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sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
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ARGOMENTO:

Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 00:57 #81050

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non c'é ancora l'applicazione in uso sul mio comp che é la 3.10....troppo nuova
vabbé dai, in attesa che ce la mettano, quando ho bisogno di lavorare, fermo la gpu per boinc....
cmq grazie, stavo per comrarmi un paio di banchi ram da 4GB....mi avete fatto risparmiare qualche decina di euro ;)
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 17:50 #81055

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[bSimone ha scritto:[/b]

Io non credo sia un problema di ram del tuo mac. E poi collatz usa pochissima ram..
Il problema secondo me è che l'applicazione è tanto ottimizzata che ti usa al 100% la GPU e ti rende la grafica del computer lenta e che va a scatti.

Prova a dare un occhio qui: boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Scarica l'archivio corrispondente al tuo computer e alla tua scheda video e segui le istruzioni contenute all'interno (ci dovrebbe essere un file readme.txt o qualcosa di simile..). Tra le opzioni che puoi selezionare dovrebbe essercene anche qualcuna che regola il quantitativo di lavoro da far eseguire alla gpu.
Prova ;)
Se ti senti perso non disperare, riporta qui quel che hai fatto e i risultati e vediamo come migliorare ;)

Io una volta ho scaricato l`applicazione ottimizzata per il mio tipo di pc...ebbene, ottimizzata col cacchio...se prima la GPU lavorava quasi al 90% con quella ottimizzata scendeva sotto il 30%... l`ho eliminata subito!
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 18:29 #81057

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be, adesso sta girando che é un piacere.....mi fa una wu in 1300/1400 sec quando prima ce ne metteva da 4 a 5mila!!!!! avanti così minimo raddoppio il rac......slurp!!!
Ultima Modifica: da Andrea.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 14/06/2012 11:36 #81137

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Prova a dare un occhio qui: boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Scarica l'archivio corrispondente al tuo computer e alla tua scheda video e segui le istruzioni contenute all'interno (ci dovrebbe essere un file readme.txt o qualcosa di simile..). Tra le opzioni che puoi selezionare dovrebbe essercene anche qualcuna che regola il quantitativo di lavoro da far eseguire alla gpu.
Prova ;)
Se ti senti perso non disperare, riporta qui quel che hai fatto e i risultati e vediamo come migliorare ;)[/quote]


ciao Simone, la vedo durissima.....ho trovato il file readme ma il vero problema é che non ci capisco un'accidenti....cos'é una supermini standalone workunit? come lo creo un file? e dove?....io non faccio il programmatore e questi parlano arabo per me!!!!!
Non so se sono "aiutabile".....
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 14/06/2012 20:52 #81146

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qualcuno può guidarmi nell'ottimizzazione della app come se fossi un bambino?
grazie
andrea :bsod:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 15/06/2012 08:31 #81153

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In questo fine settimana sono via quindi non posso darti una mano. Se c'è qualcun altro bene, altrimenti ci risentiamo lunedì.
:bye:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 15/06/2012 08:41 #81154

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allora buon week end e a lunedi
grazie simone
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 15/06/2012 09:45 #81157

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Io l'avevo provata ad installare ma il pc era diventato ingestibile. Ultra lentezza e guadagno di tempo non così tanto come mi aspettavo
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 15/06/2012 10:06 #81159

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ma dunque....a me la 3.10 si é installata autonomamente, nel senso che dalla sera alla mattina mi son ritrovato col computer che andava a scatti ed il rac che decollava....
ora tendo a 15/20.000 , rispetto ai 7/8000 di prima, ma se voglio lavorare devo fermare la gpu su boinc altrimenti é una pena.....
per questo mi chiedo e chiedo, avendo scoperto grazie a Simone che si può regolare l'app che di default é regolata per un utilizzo al 99% della gpu, di aiutarmi a farlo per cercare di ottimizzare il tutto. Purtroppo per me é davvero arabo...anzi, aramaico!! Tra l'altro, non saprei nemmeno come disinstallarla.......
Magari perdo un pochino di rac ma il computer mi funziona normalmente.
riporto qui di seguito le istruzioni a me incomprensibili...chissa mai che qualche anima pia prenda a cuore il mio problema..... :D

1. Create a super-mini standalone workunit by creating a file named "in.txt" with the following two lines:
2361185577242236529000
2361185577259416398184

2. Place the collatz_3.06_x86_64-apple-darwin__opencl_osx file in the same folder as the in.txt file created in step 1.

3. Create a file named CollatzTest.sh with the following contents:

#!/bin/sh
rm boinc_lockfile
rm boinc_finish_called
rm init_data.xml
rm out.txt
rm stderr.txt
rm checkpoint.txt
./collatz_3.06_x86_64-apple-darwin__opencl_osx %1 %2 %3 %4 %5 %6
cat stderr.txt | more

4. Change the permissions on the file to make it executable (e.g. chmod 755 CollatzTest.sh)

5. From a terminal window in the same folder, run the file with your chosen command line parameters. For example:
./CollatzTest.sh S1 T22 L8 N22

Note: If you have multiple GPUs installed you can also add the parameter --device N where N is the number of the OpenCL device, starting with 0 as the first device. For example, to run on the second GPU, you would use "--device 1". Do NOT include the --device parameter in the app_info.xml file. BOINC will determine which GPU is available and will provide the device number to the app when not running in stand-alone mode.

6. When the app is finished, verify that the output is correct. It should report 2361185577258679995122
as the number with the highest steps, 1,661 as the max steps, and 9,320,699,124,063 total steps.

7. Make a note of the parameters used and the time it took to run.

8. Go back to step 5 and repeat until you find the parameters that work best for your system.
Ultima Modifica: da Andrea.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 15/06/2012 10:31 #81162

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Ah perché tu hai MAC e ti si è installata la nuova versione.


Ma è così diversa dalla precedente? :O


Comunque ho capito quello che c'è da fare ma ora non riesco a darti una mano che sono al lavoro e nel weekend sono via pure io :(
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 15/06/2012 11:21 #81163

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Ma è così diversa dalla precedente? :O

MOOOLTO!!!!! :ruota: :ruota: :ruota:


Comunque ho capito quello che c'è da fare ma ora non riesco a darti una mano che sono al lavoro e nel weekend sono via pure io :([/quote]

Ti ringrazio e ti auguro un buon week end. A lunedì.

Andrea
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 15/06/2012 11:25 #81164

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anzi......auguro buon week end a tutti...così arrivo a 100 messaggi ;) :D
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 15/06/2012 23:43 #81179

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Le applicazioni ottimizzate per Collatz sono una gran boiata...il mio GPU Load è passato dall`80-90% al 30%...ottimizzate un cavolo...
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 16/06/2012 09:57 #81182

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Secondo me è il contrario: all'aumentare dell'ottimizzazione serve meno potenza per ottenere gli stessi risultati di prima. Questo spiega la diminuzione del carico della GPU. In questo modo può fare più lavoro di prima se utilizzi la stessa percentuale di GPU o fare lo stesso lavoro di prima con meno percentuale di GPU.



Team
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 16/06/2012 18:53 #81195

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erotavlas ha scritto:

Secondo me è il contrario: all'aumentare dell'ottimizzazione serve meno potenza per ottenere gli stessi risultati di prima. Questo spiega la diminuzione del carico della GPU. In questo modo può fare più lavoro di prima se utilizzi la stessa percentuale di GPU o fare lo stesso lavoro di prima con meno percentuale di GPU.

Con un tempo di elaborazione triplicato pero... :frusta:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 16/06/2012 18:56 #81196

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a me si é triplicata la velocità di elaborazione delle wu per gpu ma, in compenso, sembra che il computer abbia il Parkinson....... :censura:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 18/06/2012 14:36 #81235

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Rieccomi.
Prova a fare così:
1) Blocca la richiesta di nuovo lavoro su collatz
2) Aspetta che le wu che hai finiscono (oppure cancellale)
3) Io pulirei un po' la cartella del progetto facendo o un reset oppure un detach e attach del progetto
4) Ferma boinc completamente
5) Scarica la nuova versione ottimizzata. Dovrebbe essere collatz_3.10_x86_64-apple-darwin__opencl_osx_amd.zip (OS X AMD w/ OpenCL)
6) Copia i 3 file che contiene il file .zip che hai scaricato nella cartella del progetto. Non so dove si trovi nei sistemi Mac, ma dovrebbe essere qualcosa del tipo qualcosachenonso/boinc/projects/boinc.thesonntags.com_collatz/
7) Riavvia boinc e verifica che all'inizio del registro eventi ci sia qualcosa del tipo
dom 17 giu 2012 01:19:08 CEST | Collatz Conjecture | Found app_info.xml; using anonymous platform
Se è così vuol dire che l'installazione è andata a buon fine, quindi prova a riabilitare la ricezione di lavoro e ad elaborare una wu.

A questo punto arriva la fare difficile. Per ottimizzare l'applicazione bisogna giocare su 3 parametri

The command line settings are:
I = items per kernel (default is 1048576 but can be reduced to as little as 16384; it must be divisible by 16384; hint powers of 2 work well)
K = kernels per reduction (default is 64)
S = milliseconds to sleep while waiting for the kernels to finish
T = items per workgroup (default is auto); if used, it should be a multiple of 32 for nVidia and a multiple of 64 for AMD. 256 is probably the max for both nVidia and AMD. You might be able to use 512 for high end nVidia GPUs.


Se il video va ancora a scatti, prova a fare questo:
1) Ferma boinc compeltamente
2) Ritorna nella cartella dove ai copiati i 3 file
3) Apri il file app_info.xml con un edit di testo (tipo notepad, gedit o simili. Non word o simili)
4) Cerca la linea dove c'è scritto <cmdline>qualcosa</cmdline> e sostituiscila con <cmdline>I524288 K128 S1</cmdline>
5) Salva e chiudi il file, quindi fai ripartire boinc e vedi come va.
Se a questo punto va ancora a scatti, oppure va tremendamente lento bisogna modificare a dovere i tre parametri, ma qui sì che si fa dura...

Tienici aggiornati ;)
Bye
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 18/06/2012 15:00 #81236

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ti ringrazio Simone ma per me é davvero tutto troppo complicato.......c'ho provato ma non trovo nemmeno il file .zip.....lascia perdere, magari ci provo più tardi o trovo qualcuno che mi aiuti da qui e faccia tutto lui...!! per il momento lascio la gpu girare a palla e qundo ho bisogno la fermo.... :cincin:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 18/06/2012 18:29 #81237

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:asd:
No problem ;)
Quando avrai voglia e tempo prova a ridargli un occhio. Non è così difficile come sembra ;)
Il file .zip lo trovi qui boinc.thesonntags.co..._x86_64-apple-darwin__opencl_osx_amd.zip

:bye:
Ultima Modifica: da Simone.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 30/06/2012 00:44 #81645

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Forse l'avevo chiesto in passato, ma non mi ricordo più, una 7970 quanti crediti fa giornalmente?
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