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sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/04/2012 00:26 #79156

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Confermo non riesco a scaricare più WU...peccato....bell regalo pasquale :muro:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/04/2012 20:18 #79174

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neanche a me, non so perchè...
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/04/2012 20:32 #79175

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alfateam123 ha scritto:

neanche a me, non so perchè...


Perché i server di collatz sono giù da 2 giorni e mezzo
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 11/04/2012 15:35 #79215

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Progetto raggiungibile di nuovo :)
A quanto pare è saltata la corrente e hanno potuto riaccendere il server solo oggi.

:bye::bye:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 11/04/2012 16:28 #79220

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Slicker, l'amministratore del progetto, annuncia che c'è stata un'interruzione di corrente alle 7:51 PM CST del 6/4/2012 che è durata più a lungo del gruppo di continuità. Lui era fuori città per il weekend di vacanza e non ha avuto accesso fisico al server fino a questo pomeriggio. Tutto è tornato alla normalità.Il periodo di grazia per far ritornare il lavoro è stato aumentato a 7 giorni così tutti i risultati pendenti che hanno passato la deadline dovrebbero ottenere i crediti.

PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 30/04/2012 20:19 #79834

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ho un problema con i driver AMD della mia HD 4650 :muro:
ho l'ultima versione dei driver ma dopo un secondo di elaborazione va in errore...
qualcuno sa quale versione dei driver piace a Collatz? (vorrei essere utile per il petathlon)
sapete pure se ci son problemi tra boinc manager ultima versione e driver "vecchi" di AMD?
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 30/04/2012 23:25 #79846

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Come si fa a fare eseguire 2 WU in contemporanea? C`è un app come per Poem?
Ne vale poi la pena? La GPU è utilizzata attorno al 75-77%...con 2 WU in contemporanea mi sa che non rende...
Ultima Modifica: da Gattorantolo.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 01/05/2012 13:30 #79861

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Gattorantolo ha scritto:

Come si fa a fare eseguire 2 WU in contemporanea? C`è un app come per Poem?
Ne vale poi la pena? La GPU è utilizzata attorno al 75-77%...con 2 WU in contemporanea mi sa che non rende...



Non ne vale la pensa su collatz. È più il degrado di prestazione che il reale guadagno.


@gualo: putroppo non ti posso aiutare su quali siano gli ultimi driver che piacciono.
Nessun problema tra driver vecchi e BOINC nuovo comunque ;)
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 01/05/2012 21:00 #79868

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è possibile cambiare qualche xml del progetto per aggiornare il tempo totale di esecuzione di ogni wu?
Perchè dopo la formattazione non ho usato più questo progetto, di conseguenza le wu hanno una lunghezza di 12 ore (ma vengono completate realmente in 24 minuti). Dato che devo scaricare molte wu per il pentathlon, il server non ne invia di altre perchè fa il calcolo sulla durata delle wu a 12h (Collatz Conjecture | Tasks won't finish in time: BOINC runs 48.1%% of the time; computation is enabled 97.4%% of that).
Ho inviato diverse wu per far "aggiustare" il tempo di elaborazione, ma sono ancora a 12h.
Esiste un metodo più "veloce"? :D
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 01/05/2012 21:05 #79870

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Ma le "Applicazioni ottimizzate" su Collatz (scaricabili dal sito originale) sono veramente utili? Con l`applicazione ottimizzata l`utilizzo della GPU è sceso dal 77 al 23%... l`ho ovviamente subito spedita da dove è arrivata...
Ultima Modifica: da Gattorantolo.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 01/05/2012 21:38 #79872

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Luivit ha scritto:

è possibile cambiare qualche xml del progetto per aggiornare il tempo totale di esecuzione di ogni wu?
Perchè dopo la formattazione non ho usato più questo progetto, di conseguenza le wu hanno una lunghezza di 12 ore (ma vengono completate realmente in 24 minuti). Dato che devo scaricare molte wu per il pentathlon, il server non ne invia di altre perchè fa il calcolo sulla durata delle wu a 12h (Collatz Conjecture | Tasks won't finish in time: BOINC runs 48.1%% of the time; computation is enabled 97.4%% of that).
Ho inviato diverse wu per far "aggiustare" il tempo di elaborazione, ma sono ancora a 12h.
Esiste un metodo più "veloce"? :D


Edit..
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""
Ultima Modifica: da canapa.
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 02/05/2012 19:43 #79901

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:muro: dopo un'intera giornata collatz mi invia ancora una wu per volta :muro:
ho aumentato la cache a 10 giorni, lavoro minimo, ma invia sempre lo stesso messaggio "Collatz Conjecture | Tasks won't finish in time: BOINC runs 48.4%% of the time; computation is enabled 97.3%% of that"
è un complotto per non farmi fare una bordata :fagiano:
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 12:53 #81026

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ciao, da qualche ora ricevo wu (quelle per ati su mac, cioè le mini collatz 3.10 opencl_osx) che, per ora, pagano quanto le precedenti ma durano un terzo (1300 sec contro 3900).........fin qui tutto bene, anzi.....purtroppo però mi rallentano tutto il resto come se utilizzassero più gpu o più ram......io non ci capisco nulla di ste cose!!!....anche ora per scrivere procede a scatti.....cosa posso fare per ritornare ad una normale operatività senza rinunciare ad utilizzare la gpu per collatz?
grazie
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 13:13 #81029

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Hanno giusto aggiornato la versione mac in questi giorni:
boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=880#14185

Per diminuire l'uso della GPU io non saprei come fare.. aspettiamo qualche esperto ;)
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 13:31 #81032

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ok, intanto grazie per l'info dell'aggiornamento
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 20:47 #81040

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qualcuno mi sa dire se posso rimediare con la ram?
grazie
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 08/06/2012 22:59 #81045

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Simone ha scritto:

Hanno giusto aggiornato la versione mac in questi giorni:
boinc.thesonntags.com/collatz/forum_thread.php?id=880#14185

Per diminuire l'uso della GPU io non saprei come fare.. aspettiamo qualche esperto ;)


purtroppo le mie conoscenze sono un pò datate visto che non tocco più HW nuovo e config BOINC da circa 2 anni, comunque mi vengono in mente 3 possibilità, sicuramente ce ne saranno altre:

1) possibili parametri via file app_info
Una volta sul milkway potevi impostare dei parametri del client ottimizzato (via file app_info.xml) che rendevano la comunicazione verso la scheda più bloccante o più rilassata e quindi potevi ridurre o aumentare l'invasività del client, purtroppo sono anni che non seguo questo progetto anche se mi sembra che una volta anche lui disponesse di client ottimizzati e possibilità di usare file app_info, ora non so come sono messi, l'unica è provare a fare un giro sul forum del progetto e eventualmente chiedere.

2) flag "Use GPU while computer is in use"
Se usi il PC poche ore e poi lo lasci acceso potresti cancellare il flag che forza il calcolo anche quando lo usi

3) modifica HW
un'altra soluzione HW è disporre di 2 schede grafiche, una "light" collegata al monitor (non usata o anche non usabile da BOINC) e la seconda usata da BOINC e resa visibile a BOINC tramite un connettore che simula la presenza del monitor (altrimenti windows (e BOINC) non la vedono), ma non usata per il desktop [soluzione attuabile solo da win7 in poi, in grado di indirizzare 2 schede video diverse]
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 00:40 #81046

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sei davvero molto gentile, grazie

proverò solo il punto 1 perché, ahimè, il 2 l'ho già provato e pur de-cliccando la flag la gpu continua a scaccolare nonostante io agisca sul mouse ed il punto 3 non mi é possibile perché é un imac (quindi no window) e comunque non saprei nemmeno da dove cominciare.

Se provassi aumentando la ram? al momento ho 4GB espandibile fino a 16GB...che dici?
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 00:49 #81047

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Io non credo sia un problema di ram del tuo mac. E poi collatz usa pochissima ram..
Il problema secondo me è che l'applicazione è tanto ottimizzata che ti usa al 100% la GPU e ti rende la grafica del computer lenta e che va a scatti.

Prova a dare un occhio qui: boinc.thesonntags.com/collatz/power_apps.php
Scarica l'archivio corrispondente al tuo computer e alla tua scheda video e segui le istruzioni contenute all'interno (ci dovrebbe essere un file readme.txt o qualcosa di simile..). Tra le opzioni che puoi selezionare dovrebbe essercene anche qualcuna che regola il quantitativo di lavoro da far eseguire alla gpu.
Prova ;)
Se ti senti perso non disperare, riporta qui quel che hai fatto e i risultati e vediamo come migliorare ;)
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Re: [Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 09/06/2012 00:51 #81048

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iper-grazie......ci provo
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