BOINC.Italy BOINC.Italy BOINC.Italy La community italiana dedicata al calcolo distribuito
facebook feed twitter youtube
  • Utenti: 14'848
  • Gruppi: 56
  • Potenza: 353,52 TFLOPS
  • RAC: 70'704'720
  • Statistiche team
  • HomeHome
  • ArticoliArticoli
    • BOINC
    • Progetti
    • News dai progetti
    • Scienza e ricerca
  • ProgettiProgetti
    • Progetti BOINC
      • Astronomia, Fisica e Chimica
        • Albert@home
        • Asteroids@home
        • Cosmology@home
        • Einstein@home
        • GAIA@Home
        • LHC
          • ATLAS@home
          • CMS
          • LHC@home
          • vLHC@home
          • Lhcb
        • MilkyWay@home
        • NanoHUB@Home
        • QuChemPedIA@Home
        • Universe@Home
      • Biologia e Medicina
        • Denis@home
        • DrugDiscovery@home
        • GPUGrid
        • RNA World
        • Rosetta@home
        • SiDock@Home
      • Climatologia e studio della Terra
        • Climateprediction.net
        • Quake-Catcher Network
        • Radioactive@home
      • Matematica
        • Amicable Numbers
        • Collatz Conjecture
        • Distribuited Hardware Evolution
        • Gerasim@home
        • iThena.Computational
        • iThena.Measurements
        • Moo! Wrapper
        • NFS@home
        • NumberFields@home
        • ODLK
        • ODLK1 (Latinsquares)
        • PrimeGrid
        • Private GFN Server
        • Rake Search
        • SRBase
        • Van Der Waerden Numbers
        • WEP-M+2
        • YAFU
      • Informatica e I.A.
        • LODA
      • Scienze cognitive
        • MindModeling@home
      • Multidisciplinari
        • BOINC@TACC
        • CSG@Home
          • DNA@home
          • SubsetSum@home
          • Wildlife@Home
        • Ibercivis
        • World Community Grid
        • yoyo@home
      • Altri
        • BOINC Alpha Test
        • Minecraft@Home
        • MLC@Home
        • WuProp@home
      • Progetti Italiani
        • Tn-Grid
      • Progetti chiusi
        • Leiden Classical
        • FightMalaria@home
        • The Lattice Project
        • Malaria Control
        • Superlink@Technion
        • Convector
        • Distributed DataMining
        • OProject@home
        • Sudoku@vtaiwan
        • FreeHAL@home
        • AlmereGrid BOINC GRID
        • BURP
        • Chess960@home
        • DistrRTgen
        • Pirates@home
        • Poem@home
        • POGS
        • Optima@home
        • SZTAKI Desktop Grid
        • Seti@home
        • Volpex@UH
        • Enigma@home
        • CAS@home
        • VGTU project@Home
        • SAT@home
        • PRIMABOINCA
        • XAnsons4cod
        • QMC@home
    • Progetti di distributed thinking
    • Applicazioni dei progetti
    • Folding@home
    • Foldit
    • Covid-19
    • Pubblicazioni scientifiche
    • Sorgenti Progetti
  • CommunityCommunity
    • Canale Facebook
    • Canale Twitter
    • Canale Telegram
    • Canale IRC su Freenode
    • Canale IRC su Libera Chat
    • Gruppi interni
    • Iniziative
    • Badge
    • Loghi e banner
    • Facciamoci conoscere
  • ForumForum
  • StatisticheStatistiche
    • Statistiche mondiali
    • Statistiche BOINC.Italy
    • Classifica combinata membri
    • Classifica combinata gruppi
    • BOINC.Italy Trophy
    • Stato dei server
    • Ricerca membri
    • Classifiche Challenges Esterni
  • SupportoSupporto
    • Ottieni aiuto online
    • Link utili
    • Domande frequenti (FAQ)
    • Guide
      • Guide (base)
        • Come funziona BOINC
        • Installazione di BOINC
        • Mini guida al BOINC Manager
        • Inserire Tag nel nick
      • Guide (avanzate)
        • Cross Project ID
        • La firma personalizzata BOINC
        • Multisessioni Boinc
        • Guida server Boinc
  • BlogBlog
    • Annunci
    • Cos'è BOINC
    • BOINC.Italy
    • Calcolo distribuito
    • Pensieri distribuiti
  • CercaCerca
 

Progetti

Herbaria@home

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Paolo Bassi logo
Progetti
26 Agosto 2011
Creato: 26 Agosto 2011
Stella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattiva

banner_herbaria

I progetti di ricerca distribuita, o citizen science, non aiutano solamente gli astronomi o i fisici. Dell'aiuto degli utenti sparsi in tutto il mondo possono giovarsi i ricercatori di molte discipline. Al London Citizen Cyberscience Summit del settembre 2010 è stato presentato il progetto Herbaria@home, non nuovo in realtà ma sconosciuto ai più, che chiede ai partecipanti di catalogare i campioni di specie botaniche raccolte dall'inglese Botanical Society nel corso di più di un secolo. E' una attività da appassionati del settore ovviamente.

 

Il Regno Unito possiede infatti la più estesa e antica collezione di campioni di piante del mondo, un erbario smisurato mantenuto da musei e università. E' una importantissima testimonianza della biodiversità che potrebbe essere vitale per futuri studi di tassonomia (i.e. scienza della classificazione), ecologia, conservazione e biodiversità genetica. Documentare correttamente una tale collezione di piante è un impegno gravoso e purtroppo la maggiorparte dei musei non sono sufficientemente sovvenzionati su questo fronte.

 

Herbaria_2Come diretta conseguenza, gran parte dei campioni sono mal documentati se non addirittura inutilizzabili. Questa è una perdita terribile.

 

L'idea di mettere in piedi un progetto distribuito per ampliare la documentazione disponibile venne a Tom Humphrey, della BSBI (Botanical Society of the British Isles), verso la fine del 2005 mentre stava lavorando con un gruppo di altri volontari alla catalogazione di una collezione di piante rare presenti in un museo regionale.
Quel progetto coinvolgeva 100 volontari che dovettero lavorare proprio in quel museo per un anno e tutto per catalogare "solo" 10.000 campioni! Se si pensa che il progetto Herbaria@home ha sino ad ora catalogato.

 

Il team di volontari si rese conto che la limitazione più grossa era l'impossibilità di dare accesso al museo a un grande numero di persone per un tempo ragionevole, così da terminare velocemente il lavoro. Serviva un approccio radicalmente diverso.

 

Nell'agosto del 2006 fu così lanciata la prima versione di Herbaria@home, un piccolo progetto pilota. Furono fotografati circa 2000 campioni di piante (furono scelti degli ibridi) da mettere online. Anche se non fu fatta grande pubblicità alla cosa e sebbene ci fossero dei problemi con il software, la classificazione degli esemplari fu completata nel corso dei 2 mesi successivi. Il progetto pilota dimostrò che era tecnicamente possibile fotografare i fogli con le piantine essicate reali, metterli online e ottenerne una documentazione soddisfacente. Ma quello che è più importante, dimostrò che c'erano molti entusiasti utenti pronti a farsi carico del lavoro!

 

Herbaria_3La figura a sinistra mostra un esempio di immagine disponibile all'utente (l'originale ha una risoluzione di 1300x2000 pixel): solo qualche anno fa non sarebbe stato tecnicamente ed economicamente possibile mettere online così tante immagini a questa definizione. Al giorno d'oggi invece, con i bassi prezzi che caratterizzano fotocamere e hard disk, e con la diffusione della banda larga anche a livello casalingo, le difficoltà che incontrò il progetto si sono ridotte al minimo.

 

I volontari possono rapidamente accedere alle immagini attraverso il sito e analogamente il loro lavoro, di catalogazione, viene immediatamente reso disponibile sul sito stesso. Tipicamente ciò che si richiede è la trascrizione di alcuni dettagli scritti sul foglio fotografato e la determinazione di alcune caratteristiche della pianta, ma può arrivare sino alla rideterminazione della specie osservata. Sul sito è presente un tutorial che spiega ottimamente come procedere.

 

Il controllo sulla qualità dei dati inseriti avviene attraverso una combinazione di controlli automatici, ridondanza (più utenti lavorano sulle stesse schede in tempi successivi), revisione da parte di esperti. I dati raccolti, come si diceva, sono immediatamente resi disponibili al pubblico.
Dal momento che molte delle note presenti sugli originali sono scritte a mano, i volontari hanno bisogno di potersi confrontare e collaborare tra di loro: ecco perché questo progetto ha un forum molto attivo. Inoltre le informazioni raccolte sono editabili alla maniera di una wiki da altri utenti e la storia delle modifiche è anch'essa accessibile. Se siete degli appassionati di botanica Herbaria@home è il vostro progetto!
Herbaria_4
Discuti questo articolo
Accedi per commentare

Ancient Lives - I papiri nell'era dei computer

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Paolo Bassi logo
Articoli
22 Agosto 2011
Creato: 22 Agosto 2011
Stella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattiva
Ancient Lives"Questo è un frammento di testo scoperto in Egitto e scritto più di 1000 anni fa; ci piacerebbe che ci aiutassi a leggerlo". Inizia con queste parole Ancient Lives, la nuova avventura che il team di ZOOniverse ha realizzato per gli internauti. Si tratta di aiutare l'Università di Oxford a trascrivere (e quindi a comprendere) migliaia di papiri provenienti dall'antica città morta di Oxyrhynchus ma non ancora visionati e studiati dagli esperti.
Leggi tutto: Ancient Lives - I papiri nell'era dei computer
Discuti questo articolo
Accedi per commentare
Discuti questo articolo nel forum (1 risposte).

Ancient Lives

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Paolo Bassi logo
Progetti
22 Agosto 2011
Creato: 22 Agosto 2011

Valutazione attuale: 5 / 5

Stella attivaStella attivaStella attivaStella attivaStella attiva

banner_ancientlives

Ci stiamo lavorando su...

 

Discuti questo articolo
Accedi per commentare

Svelare l'organizzazione del genoma con Correlizer

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Paolo Bassi logo
Articoli
15 Agosto 2011
Creato: 15 Agosto 2011
Stella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattiva
Correlizer I genomi sono fantastici custodi delle informazioni genetiche degli esseri viventi e sono il risultato di infinite replicazioni evolutive, di mutazioni e della selezione naturale.
L’organizzazione sequenziale dei genomi e la sua relazione con la struttura tridimensionale degli stessi, è tuttora un problema in gran parte irrisolto.

Leggi tutto: Svelare l'organizzazione del genoma con Correlizer
Discuti questo articolo
Accedi per commentare

Weatherathome studia gli eventi meteo estremi

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Paolo Bassi & Alessandro Maitre logo
Articoli
21 Novembre 2010
Creato: 21 Novembre 2010
Stella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattivaStella inattiva
Come possiamo aiutare a prevedere che effetti hanno avuto i cambiamenti al clima indotti dall'uomo sugli eventi climatici estremi? Partecipando al nuovo progetto Weather@home sviluppato da Climateprediction.net in collaborazione con Microsoft, la Commissione Europea e il quotidiano inglese Guardian.
Anomale ondate di caldo, rapidi abbassamenti della temperatura dell'aria, cicloni tropicali di particolare forza, sono tutti fenomeni per fortuna piuttosto rari. Lo studio si propone di capire se i cambiamenti climatici in atto porteranno questi eventi ad essere più o meno frequenti, più o meno intensi di come lo sono ora.
Leggi tutto: Weatherathome studia gli eventi meteo estremi
Discuti questo articolo
Accedi per commentare

Progetti di distributed thinking

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Paolo Landi logo
Articoli
26 Ottobre 2010
Creato: 26 Ottobre 2010

Valutazione attuale: 4 / 5

Stella attivaStella attivaStella attivaStella attivaStella inattiva
Il concetto di "Distributed thinking" è simile a quello del Calcolo distribuito (Distributed computing, ndr) con la significativa differenza che in questo caso è il cervello umano ad eseguire i compiti fondamentali per la ricerca mentre il computer fa solamente da supporto. Si tratta quasi sempre di eseguire tante piccole singole operazioni i cui risultati, ben organizzati in una banca dati centrale dagli organizzatori del progetto, possono poi essere utili agli scienziati nei vari ambiti di ricerca.

 

Ci sono delle operazioni semi-automatiche che il cervello umano svolge meglio e più rapidamente di un computer perché le variabili in gioco sono ancora troppe per poter programmare sufficientemente bene un'intelligenza artificiale. Una di queste operazioni è la soluzione di puzzle complessi: non pensate ai 5000 pezzi che avete faticosamente incastrato tanto da appenderne il risultato alla parete, pensate piuttosto a proteine complesse al cui ripiegamento o alla cui progettazione lavorano mostruosi supercomputer - gli utenti di Foldit hanno dimostrato che lo scettro del migliore è ancora nelle mani dell'uomo!

 

Un'altra operazione in cui la mente dell'uomo è superiore alle macchine è l'identificazione di oggetti e la loro classificazione, quello che in inglese è chiamato la "pattern recognition". Su questa considerazione si basa una lunga serie di progetti astronomici sorti negli ultimi anni:
  • GalaxyZoo (o più in generale ZOOniverse)
  • Solar Stormwatch
  • Stardust@home
ma anche altri settori, come la botanica con Herbaria@home, hanno saputo sfruttare questa possibilità.

 

Altre cose che il cervello fa "ancora" meglio di un PC sono la correzione di bozze scritte (proofreading), vista la grande complessità del linguaggio umano, la correzione di alcuni tipi di errori o la ricerca di informazioni eterogenee ma riferite allo stesso argomento. Troviamo quindi altri progetti tra i quali:
  • Distributed Proofreaders
  • Liber Liber (italiano)
  • SoundExpert
  • Mobile Gulf Observatory
 
Il sito offre una breve descrizione dei progetti con tutti i link necessari per parteciparvi.
Discuti questo articolo
Accedi per commentare

BURP

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Morselli Andrea logo
Progetti
26 Ottobre 2010
Creato: 26 Ottobre 2010

Valutazione attuale: 3 / 5

Stella attivaStella attivaStella attivaStella inattivaStella inattiva
Banner_Burp

 

AMBITO: Rendering
STATO:  CHIUSO 
ATTACH: http://burp.renderfarming.net/
VOTO: ( N.P. )

 

Il progetto BURP (Big & Ugly Rendering Project) è collegato strettamente al più conosciuto Renderfarm.fi. In realtà BURP è un software sviluppato da Janus Bager Kristensen per la distribuzione del rendering su diversi computer e lo stesso sviluppatore ha creato il progetto BOINC dandogli il medesimo nome.
Renderfarm.fi utilizza lo stesso software e i suoi responsabili partecipano allo sviluppo dello stesso. Nella loro grid utilizzano spesso la versione più aggiornata, ma sostanzialmente quello che fanno i due progetti è la medesima cosa: rendering distribuito. BURP inoltre ha delle regole diverse nell'accettare i filmati da renderizzare; si può dire che c'è un maggior filtro da parte degli admin.
Leggi tutto: BURP
Discuti questo articolo
Accedi per commentare

WEP-M+2

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Morselli Andrea logo
Progetti
25 Ottobre 2010
Creato: 25 Ottobre 2010

Valutazione attuale: 5 / 5

Stella attivaStella attivaStella attivaStella attivaStella attiva
banner_wep

 

AMBITO: Matematica
STATO:  CHIUSO 
ATTACH: http://bearnol.is-a-geek.com/wanless2/

 

WEP - M+2 (wanless2), è un progetto di ricerca che utilizza i computer collegati ad Internet per fare ricerche sulla teoria dei numeri e in particolare sulla fattorizzazione dei numeri di Mersenne + 2.

 

Ancor più specificatamente, il promotore del progetto ha elaborato un algoritmo (chiamato WEP) per fattorizzare questi numeri e lo sta testando sul numero P2203 (che equivale a 2^2203+1 cioè il numero di Mersenne 2^2203-1, che si suppone primo, a cui si somma il valore 2).

 

Leggi tutto: WEP-M+2
Discuti questo articolo
Accedi per commentare

Virus Respiratorio Sincitial (VRS)

Empty
  •  Stampa 
  • Email
Dettagli
Morselli Andrea logo
Progetti
25 Ottobre 2010
Creato: 25 Ottobre 2010

Valutazione attuale: 4 / 5

Stella attivaStella attivaStella attivaStella attivaStella inattiva
VRS

 

AMBITO: Medicina
STATO:  NON ATTIVO  da Giugno 2011
ATTACH: http://falua.cesfelipesegundo.com/VRS/
VOTO: ( N.P. )

 

Lo scopo principale di VRS è quello di simulare il comportamento del Virus Respiratorio Sinciziale.
Le simulazioni del meccanismo di contagio da VRS permetteranno una migliore comprensione della sua evoluzione e una progettazione di campagne di vaccinazione più efficaci e accurate.

 

Il progetto si è concluso positivamente con l'individuazione di un buon modello. L'utilizzo di questo modello, per eseguire valutazioni sulle strategie di lotta contro il virus, non necessita di una grossa potenza computazionale per cui il progetto BOINC è da considerarsi chiuso.
Conclusioni ed elenco pubblicazioni si possono reperire sul sito dell'Università Felipe II di Madrid.

 

 

Leggi tutto: Virus Respiratorio Sincitial (VRS)
Discuti questo articolo
Accedi per commentare

Altri articoli...

  1. The Lattice Project
  2. SZTAKI Desktop Grid
  3. sudoku@vtaiwan
  4. SHETI
  5. RSA Lattice Siever (2.0)
  6. RNA World
  7. Renderfarm.fi
  8. Rectilinear Crossing Number

Sottocategorie

Progetti Chiusi Conteggio articoli: 84

Pagina 7 di 18
  • Inizio
  • Indietro
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • Avanti
  • Fine

Ultime news dai progetti

  • Boinc per Android 7.18.1
  • CERN contro il Covid
  • Le novità in Rosetta
  • Folding@Home e le criptovalute
  • Nuovo account Twitter
  • Aggiornamento situazione CSG
  • Il sarcoma in Mapping Cancer Markers
  • Boinc Client 7.12

Articoli

  • Lista Guide
  • Docker e LHC
  • HL-LHC sta arrivando
  • Informatica e IA
  • LODA

Approfondimenti

  • Come funziona BOINC
  • Guida installazione BOINC
  • Utilizzo e settaggio del BOINC Manager
  • La firma personalizzata
  • CPID: cos'è e come funziona?

Iniziative

  • Utenti del giorno
  • Raccolta video

Blog

  • Pubblicazioni e....truffe
  • Traguardo delle 1.000 pubblicazioni scientifiche, che futuro per BOINC?
  • Teoria delle Stringhe - scienza o....
  • Mia mamma usa Windows
  • Addio Lugano bella
  • Supporta
  • Donazioni
  • Staff
  • Privacy
  • Contatti

Powered by BOINC

Il contenuto del portale BOINC.Italy è distribuito sotto Licenza Creative Commons
Copyleft © 2007 - 2026 BOINC.Italy