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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 21/11/2012 23:55 #86873

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baxnimis ha scritto:

Gattorantolo ha scritto:

Io per curiosità mi sono iscritto a Fold.it ma non ci ho capito na mazza :eek: ...è tutto in inglese... :muro:


innanzitutto Fold.it e folding@home sono due cose completamente diverse ;)

se poi vuoi veramente cimentarti con Fold.it credo che questa wiki che avevo fatto sia ancora molto valida

Wow... :eek: mi ci vuole una settimana per leggere tutto... :asd:

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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 22/11/2012 06:42 #86879

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Gattorantolo ha scritto:

Wow... :eek: mi ci vuole una settimana per leggere tutto... :asd:


Fold.it è gestito dal gruppo di Rosetta...


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 04/11/2013 13:59 #98488

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Qualcuno sta ancora elaborando con folding@home??

folding.extremeoverclocking.com/team_summary.php?t=61171

Ero curioso di provare, ma prima volevo avere qualche dritta statistica. Durata media (in minuti o ore) di una WU, punti.... perchè dal sito fatico a recuperare questi dati. PS: come si fa a farsi mandare solo Wu GPU e quanto durano in media?

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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 04/11/2013 14:04 #98490

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Ugana Science ha scritto:

Qualcuno sta ancora elaborando con folding@home??

folding.extremeoverclocking.com/team_summary.php?t=61171

Ero curioso di provare, ma prima volevo avere qualche dritta statistica. Durata media (in minuti o ore) di una WU, punti.... perchè dal sito fatico a recuperare questi dati. PS: come si fa a farsi mandare solo Wu GPU e quanto durano in media?


E' un bel programmino, meno macchinoso rispetto a boinc, le wu durano ore o anche giorni, fà checkpoint ogni 5 minuti e, 1na wu ti occupa tutti i core del procio "rispetto a boinc che ogni wu ha l'utilizzo di un core"


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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 04/11/2013 14:12 #98492

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Giorni???? Stica!!! :eek: :sbavvv:

E una Wu GPU dura giorni???

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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 04/11/2013 14:14 #98494

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Ugana Science ha scritto:

Giorni???? Stica!!! :eek: :sbavvv:

E una Wu GPU dura giorni???


no io parlavo di quelle cpu, quelle gpu, vanno dalle 6 ore alle 8, con un piccolo utilizzo anche della cpu.
Poi dipende sempre con che hardware elabori, più e performante, meno ci metti.


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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 13/11/2014 17:39 #110327

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MA19-GORICIZZA-86MI ha scritto:

Ugana Science ha scritto:

Giorni???? Stica!!! :eek: :sbavvv:

E una Wu GPU dura giorni???


no io parlavo di quelle cpu, quelle gpu, vanno dalle 6 ore alle 8, con un piccolo utilizzo anche della cpu.
Poi dipende sempre con che hardware elabori, più e performante, meno ci metti.

io lo stavo provando ora, soprattutto per tenere occupate le GPU durante i CH di Boinc
non sembra male, ma le WU GPU richiedono 15h con la 290x (nel mentre sto elaborando anche 2 WU Poem...)
voi che siete esperti cosa ne pensate del loro lavoro di ricerca?
a me a primo acchito non mi sembra male
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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 13/11/2014 20:05 #110330

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@Groz: fa + o - lo stesso lavoro di rosetta@home, c'ho scaccolato x anni con la ps3 e pc. poi son passato a boinc, per andare su cose più specifiche...


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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 13/11/2014 23:16 #110334

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MA19-GORICIZZA-86MI ha scritto:

@Groz: fa + o - lo stesso lavoro di rosetta@home, c'ho scaccolato x anni con la ps3 e pc. poi son passato a boinc, per andare su cose più specifiche...

mi sembra molto simile a rosetta, WCG e Poem.
ora ha il supporto per le GPU (sia Ati che Nvidia) e per gli interessi che ho io mi sembra un'alternativa valida.
la rottura di scatole è che mi sembra fuori dal circuito BOINC.... e quello mi rompe parecchio
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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 13/11/2014 23:45 #110336

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Groz ha scritto:

e quello mi rompe parecchio


per via dei crediti ?

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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 14/11/2014 18:10 #110355

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a questo gioco sto diventando quasi fortino...

kakaostats.com/t.php?t=61171

ma in realtà...

fah-web2.stanford.ed...in.py?qtype=userpage&username=marcellino
(in Folding@home semplicemente "marcellino")

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Ultima Modifica: da marcellino[CactusCo].

Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 14/11/2014 23:34 #110381

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sabayonino ha scritto:

Groz ha scritto:

e quello mi rompe parecchio


per via dei crediti ?

mi piacerebbe avere un'unica piattaforma, gestire 2 sistemi di calcolo distribuito raddoppia le complicazioni e dimezza il gusto.

poi non ho ancora trovato i grafici e non capisco come sto andando su folding.... boh????

per quanto riguarda i crediti, è un peccato che non vengano visti da BI: guardando le statistiche inviate da Marcellino ho visto che lui su quel progetto sta contribuendo molto, ma non c'e' visibilità del suo impegno e penso che, visto che le ricerche di folding siano equiparabili ad altre di Boinc, sarebbe giusto dargli la giusta rilevanza.
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Ultima Modifica: da Groz.

Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 15/11/2014 16:40 #110416

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Solo per dare un'idea: produco circa 800'000 punti a settimana con 1 solo slot:
Una Radeon 7950 @ 1010 MHz senza overVolt accesa 24 X 7 che consuma circa 110 W alla presa.

Su quel PC (Athlon II X4 610e) lascio un core a disposizione per costruire i contesti dei calcoli su GPU ed invece uso gli altri 3 core (75% dei core) per BOINC (applicazioni sola CPU)

Uno potrebbe pensare di alzare la priorità di esecuzione per lo slot GPU nella config di Folding@Home e dedicare poi il 100% dei core nella config di BOINC per tenere la CPU più satura, ho già provato, ma non conviene perché lo slot GPU viene rallentato, globalmente si producono meno punti.
Forse questo metodo potrebbe convenire leggermente con le cpu con Intel HT o AMD 32nm, in cui ciascun thread condivide con un altro una FPU. In futuro magari proverò col mio FX8350.
(in Folding@home semplicemente "marcellino")

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Ultima Modifica: da marcellino[CactusCo]. Motivo: valutazione + precisa dei punti

Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 15/11/2014 17:59 #110419

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marcellino[CactusCo] ha scritto:

Forse questo metodo potrebbe convenire leggermente con le cpu con Intel HT o AMD 32nm, in cui ciascun thread condivide con un altro una FPU. In futuro magari proverò col mio FX8350.

A spanne, non credo che la cpu faccia la differenza.
Credo (e mi posso sbagliare), che dipenda soprattutto dal progetto: penso che tutti i progetti GPU usino anche la cpu. Ma alcuni pochissimo (tipo Collatz) altri moltissimo (tipo gpugrid). Quindi, quelli che la usano pochissimo, "avanzano" cicli cpu da usare su altri progetti. Quelli "misti" o "ibridi" che usano parecchio la cpu non possono essere utilizzati per altro.
Folding non lo conosco, ma penso appartenga ai progetti "ibridi" che usano molta cpu. Quindi temo abbia bisogno di un core dedicato al lavoro GPU.
Comunque prova con l'FX e fammi sapere. ;)

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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 01/10/2015 18:04 #117332

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Oggi Folding@Home compie 15 anni.
Auguriiii!!!!


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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 12/04/2016 16:53 #121193

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In questi giorni il team del progetto ha rilasciato la versione 7 del sw OpenMM (è la base di Folding), con tutta una serie di nuovi protocolli e migliorie prestazionali, debug, ecc.
Probabilmente verrà implementato a breve anche nel sw Folding


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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 12/04/2016 18:49 #121194

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In questi giorni il team del progetto ha rilasciato la versione 7 del sw OpenMM (è la base di Folding), con tutta una serie di nuovi protocolli e migliorie prestazionali, debug, ecc.
Probabilmente verrà implementato a breve anche nel sw Folding


grazie. terrò d'occhio anche per implementarlo in BILD

girovagando su github ho trovato lo script perr systemd di F@H
gist.github.com/lopezpdvn/81397197ffead57c2e98

credo che lo modificherò per BILD dato che sto utilizzano un Init molto manuale :asd:

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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 31/08/2016 08:46 #122332

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Qualche giorno fa hanno reso pubblica una beta importante
- migliorato il riconoscimento del numero di core cpu
- prima versione 64 bit per windows
- migliorato il supporto gpu e multi-gpu (anche se rimane lavoro da fare)
- soliti bug fix


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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 27/09/2016 22:30 #122478

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Qualche giorno fa hanno reso pubblica una beta importante
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- migliorato il supporto gpu e multi-gpu (anche se rimane lavoro da fare)
- soliti bug fix


Ben fatto, era ora che in Folding facessero qualche progresso.. :jump:

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Re: [Thread Ufficiale] Folding@home 27/09/2016 23:21 #122485

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se la "BETA" in questione è questa , tra poco dipsonibile per il test su BILD-DEV :flame:
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