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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
boboviz Buon Ferragosto!! (15.08.25, 15:13)
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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 09/04/2015 13:30 #114548

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E' uscita anche la versione 3.57 e vanno tutte in errore di validazione :maroni:


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 03/06/2015 16:07 #115585

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Dopo la breve vita della versione 3.57 (avran buttato fuori, in tutto, un centinaio di wus), adesso arriva la versione 3.58.
Speriamo sia testata meglio delle precedenti e che entri a regime su Rosetta.


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 05/06/2015 11:41 #115599

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Dopo la breve vita della versione 3.57 (avran buttato fuori, in tutto, un centinaio di wus), adesso arriva la versione 3.58.
Speriamo sia testata meglio delle precedenti e che entri a regime su Rosetta.


Sono già finite... :arg:

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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 05/06/2015 12:47 #115600

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a me sono arrivate delle "beta 3.58" ma anche delle 3.54
è normale ?

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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 05/06/2015 13:15 #115601

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a me sono arrivate delle "beta 3.58" ma anche delle 3.54
è normale ?


Confermo: anche a me sono arrivate delle 3.54... :approve:

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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 05/06/2015 14:47 #115602

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a me sono arrivate delle "beta 3.58" ma anche delle 3.54
è normale ?


Confermo: anche a me sono arrivate delle 3.54... :approve:


:offtopic: anche a me oggi sono arrivate ...
Attenzione: Spoiler!

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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 10/06/2015 10:21 #115649

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Stamattina due bei batch di sole 3.54.
Tutte in errore dopo pochi secondi :muro:


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 14/07/2015 20:57 #116338

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E' partito un batch particolare.
Le macchine windows e linux a 64 bit scaricano la versione corrente, la 3.59
Chi ha pc con sistemi a 32 bit scarica la nuova 3.60.
Che sia l'inizio delle ottimizzazioni su cui stanno lavorando???


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 28/08/2015 21:21 #116893

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Nuova versione dell'applicativo (la 3.61) con vari miglioramenti dei protocolli.
Hanno inoltre implementato le SSE sulle wu windows e non su quelle linux (a causa delle molte wu in errore).
Ho chiesto che versione delle SSE....


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 02/09/2015 08:36 #116964

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E subito esce la 3.62

For the 3.62 update, I reverted the windows application back to the 32bit non-sse build, and also reverted the linux application to the 32bit build (for the 64bit apps). There was a significant fraction of errors which prompted the change. We will do another update soon related to the "Option matching -relax:cyclic_peptide not found in command line top-level context" errors.


Son tornati al codice pre-ottimizzazione per capire gli errori


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 09/10/2015 08:32 #117568

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Dopo molte settimane, ecco una nuova versione, la 3.63
Nuovo applicativo, nuovo screensaver, nuovo database.
Chissà se ci sono le ottimizzazioni :ruota:


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 09/10/2015 17:54 #117576

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Io lo vedo uguale lo screensaver :noidea:

non che me ne importi poi molto, l'ho aperto solo perchè hai detto che l'hanno cambiato :bua:
Speriamo più nelle ottimizzazioni :muscoli:

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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 09/10/2015 19:12 #117580

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Io lo vedo uguale lo screensaver :noidea:
non che me ne importi poi molto, l'ho aperto solo perchè hai detto che l'hanno cambiato :bua:

Lo hanno fatto, molto probabilmente, per renderlo compatibile con il nuovo applicativo.

Speriamo più nelle ottimizzazioni :muscoli:

:sperem:


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 10/10/2015 07:26 #117589

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Con W10 non ho problemi, con Ubuntu mi crashano tutte dopo zero secondi... :muro:

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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 10/10/2015 10:04 #117591

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Con W10 non ho problemi, con Ubuntu mi crashano tutte dopo zero secondi... :muro:


Infatti hanno buttato fuori due nuove versioni. La 3.64 per windows e una ulteriore 3.65 per linux, per risolvere il problema.
Per quanto riguarda le ottimizzazioni, le notizie sono quelle anticipate da Xdarma:

I've been too busy to look into optimizations. We do have one volunteer helping us out however. I'll keep you all posted if anything develops.

C'ha troppo da fare e ha delegato tutto al volontario.
Ma scusate, nel BakerLab ci son decine di persone e a sviluppare il codice è uno solo?? :muro:


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Ultima Modifica: da boboviz.

Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 20/10/2015 09:07 #117840

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Uh, un batch consistente della vecchia versione, la 3.64.
Chissà perchè


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 18/12/2015 16:52 #119447

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Hanno buttato fuori una nuova versione per tutti gli OS, la 3.68
Peccato che abbiano ripreso con la vecchia abitudine di lanciarli nottetempo (qui da noi).
Beccarne qualcuna è sempre una impresa :muro:


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 19/12/2015 21:37 #119466

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Almeno ci sono novità sul fronte codice, da parte dell'amico di Xdarma:

Some news. I was granted a source license and I have started wading in. The documentation is dated and inaccurate (as always). I am looking to hook up with a developer to focus on the configuration they build for this project and feed back findings.

Maybe something will surface.


Quindi, hanno i server del 2007, codice vecchio e non ottimizzato e documentazione datata e inaccurata :muro:
Niente da dire


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Re: [Thread Ufficiale] RALPH@home 28/12/2015 10:52 #119571

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Il buon rjs5 ha condiviso su Ralph alcune considerazioni riguardanti l'ottimizzazione del codice rosetta e non sono per niente incoraggianti:

I have a couple unanswered messages to developers volunteering time and expertise. If anyone has interested contacts, please pass me along to them.

Ha scritto agli admin per alcuni suggerimenti e nessuno gli ha risposto. Andiamo bene :muro:

Rosetta is compiled and statically linked with ALL the performance modification made to it over the years. It is hard to detect when yesterdays big performance boost becomes today's performance bottleneck

Rosetta è compilato e linkato staticamente e quindi è difficile capire cosa potrebbe ottimizzare l'esecuzione e cosa, invece, potrebbe trasformarsi in un collo di bottiglia.

It would be FAR easier for them to simply inflate credits somewhat to attract and retain more crunchers than to invest in Rosetta performance improvements

A questo punto son quasi d'accordo con rjs5. Meglio aumentare i punteggi per attirare più gente che fare ottimizzazioni senza esserne convinti fino in fondo (e sembra l'atteggiamento degli admin)


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[Thread Ufficiale] RALPH@home 28/12/2015 14:19 #119572

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In genere, in questi casi qui, quando il software ha avuto diverse stratificazioni dovute a molte mani che ci hanno messo del loro, è mooolto melgio buttare tutto a mare e ripartire totalmente da zero !!!!
Anche se sembra la soluzione più lunga.
Oppure lasciare tutto com'è e buona notte ai suonatori !!!!

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