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sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] POGS 25/06/2015 20:43 #115909

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The original author of the MAGPHYS code is visiting ICRAR next month and we’ll discuss the issues of porting it to ‘C’,


Secondo me ci sarà una reunion per il pensionamento dell'ultimo programmatore cobol. :D
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[Thread Ufficiale] POGS 22/08/2015 07:34 #116805

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Di sicuro oggi hanno qualche problema al sito. :bsod:
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[Thread Ufficiale] POGS 12/12/2015 19:01 #119350

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A GPU version was developed, but when I tested it against the CPU only version the numbers where out by as much as 5%.
Unfortunately we run this project on a shoe string budget and don't have the resources to develop it ourselves.
I have a student starting next year who will work with original developer of MAGPHYS (who now works in Australia) to produce a GPU version.


mah....


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[Thread Ufficiale] POGS 19/12/2015 13:22 #119460

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Mentre le novità sulle gpu sembrano lontane, qualcosa d'altro si muove:

theSkyNet SourceFinder 2.0 (beta)
Coming soon to a BOINC manager near you!

Ryan (our intern) and Alex have been working really hard to bring SourceFinder up and running on BOINC. We expect we will be announcing its beta availability in the new year! We have all the data ready to go, and most of the BOINC infrastructure is coded and online, we're just finishing up the final touches with an assimilator (that puts the results you guys will send back to us into a database) and a few other checks and quality controls through the system.

Thank you so much for your patience with this one, Ryan was only with us for one day a week, and has now officially graduated and taken a job in industry so he won't be around much at all anymore! Congratulations from all of us at theSkyNet Ryan, and good luck in your new job.



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[Thread Ufficiale] POGS 13/03/2016 17:46 #120747

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Comparing galaxy morphology at high and low redshift
Hopefully everyone has been enjoying the latest set of galaxies. These objects are galaxy mergers identified by citizen scientist volunteers at galaxyzoo. We are going to be using them as part of an experiment contrasting different indicators of galaxy morphology at high and low redshift, so early and late epochs in the universe, respectively. A control sample of non-mergers is also being run at lower priority. In particular, working with my colleagues at JHU, we are measuring what is called non-parametric morphological indicators -- things like concentration, asymmetry, Gini coefficient, and many more -- both on the observed telescope images and on the physical parameter maps your CPUs are generating. This is normally done only on the observed images, and by working with derived physical quantities we hope to eliminate potential bias. Also, such measurements (for a complete set of non-parametric indicators) have never yet been compiled for the low redshift universe, though done frequently at high z. By working with the galaxies you are now processing we will establish a 'baseline' for galaxy morphology in the present day universe. Thanks!


Interessanti queste news, sia dal punto di vista di chi crede che i progetti non-boinc siano il futuro, sia per il livello di tecnicismi raggiunti. Trovo la cosa confortante e stimolante, peccato che di questi tempi avere pogs a scaccolare vuol dire fare a spallate, non mi becco manco una wu!!!!!!!!!!!! :cry:
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[Thread Ufficiale] POGS 13/03/2016 22:34 #120752

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. Trovo la cosa confortante e stimolante, peccato che di questi tempi avere pogs a scaccolare vuol dire fare a spallate, non mi becco manco una wu!!!!!!!!!!!! :cry:


come no ? io ne ricevo costantemente ....
Ringraziano per il messaggio: gdl
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[Thread Ufficiale] POGS 27/11/2016 21:59 #123248

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Avete anche voi parecchie WU in errore? 20 in errore e 20 invalide...e sono tutte WU "corpose" da 15mila secondi di elaborazione, quindi WU da 5 e più ore :muro: . Quelle valide però sono 4600 ed oltre ;)
Lo so, la percentuale di quelle fallate è relativamente bassa, ma le sfere girano lo stesso.... :arg:
Ultima Modifica: da Gattorantolo.
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[Thread Ufficiale] POGS 27/11/2016 23:21 #123250

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Mmm no, a me tutte valide.

41 valide, 30 pending. Poca roba. :asd:
COVID-19

Ultima Modifica: da Nubman.
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[Thread Ufficiale] POGS 02/01/2017 19:28 #123762

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Succose novità dal progetto

I would like to announce that work on SourceFinder has come to the stage where it's ready to go into beta, so look out for a sourcefinder announcement in the new year!

Ne parlano solo da anni..... :ciapet:

Per quanto riguarda le gpu, invece:

In regards to the GPU app, there is one that has been developed, however we don't have enough data for people to compute. If we opened up the GPU app, all of POGS would be completed within the week

Quindi hanno una versione per gpu, ma è tanto performante che finirebbe il lavoro disponibile in una settimana...
Troppa potenza a disposizione!!!! :ruota:


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[Thread Ufficiale] POGS 02/01/2017 21:51 #123769

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questo è il famoso effetto collaterale delle gpu, troppo risultato in pochissimo tempo,
si assume una velocità quindi più lineare allo sviluppo della scienza che a quello tecnologico, questo è positivo.
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[Thread Ufficiale] POGS 01/02/2017 06:05 #124046

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Hanno aperto questo nuovo progetto/sottoprogetto SourceFinder

Sourcefinder Open Beta
Hello everyone!

I'm pleased to announce that the Sourcefinder Open Beta has officially launched.
Anyone interested in helping us develop our Sourcefinder app are invited to join the beta project at ec2-54-158-48-92.compute-1.amazonaws.com/duchamp/.

We're starting off by processing a block of 28GB of data just to test the system and ensure our back end processes are all operating correctly.

Once we've fixed any serious issues or errors, we'll re-launch a full Sourcefinder project to process our remaining (approx 1TB+) of data.

Thank you for your patience, I know this has been a long time coming.

Sam. 1 Feb 2017, 1:21:26 UTC


E' in fase beta.
Gira solo su una VirtualBox
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[Thread Ufficiale] POGS 07/02/2017 08:47 #124049

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E' in fase beta.
Gira solo su una VirtualBox


Non si aspettavano tutta questa partecipazione alla fase beta e han finito praticamente subito tutto il lavoro... :asd:


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[Thread Ufficiale] POGS 09/02/2017 18:45 #124063

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I was in the process of expanding the main hard disk for the sourcefinder server, because the relatively small 50gb disk was no where near large enough to store all the required work units.
While I was attempting to expand the disk, I accidentally terminated the amazon server that ran Sourcefinder. This destroyed all data on the server and destroyed the server instance itself


Ma ah, ah, ah, ah, ah :ihih:
Cercando di ampliare il disco del server virtuale, lo hanno distrutto!!! :fiufiu:


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[Thread Ufficiale] POGS 09/02/2017 21:25 #124065

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succede dappertutto !!
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[Thread Ufficiale] POGS 10/02/2017 07:53 #124066

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Sourcefinder Beta - Attempt 2
Hi Everyone,

Earlier today we were having some issues with the hard disk size of the sourcefinder server. While I was attempting to increase the disk size, I accidentally terminated the amazon instance causing the server to be destroyed.

After a large amount of facepalming and re-installing, the server is back up with a larger hard disk at the following address: 54.196.169.236/duchamp/.

Unfortunately all of the forum posts have been deleted along with the server, and there may be a few latent setup issues that I haven't addressed quite yet.

Before accidentally destroying everything, I did copy off some of the bug reports that people had already made in to a Trello board. This board will store all of the current issues that I'm investigating, so you can all keep track of what I'm doing. trello.com/b/Y3XkcXMJ/sourcefinder-public. Once I've read a bug report on the forums, I'll update that board with the relevant details and get to work on fixing it.

I also plan on posting a weekly changelog of everything I've managed to fix so far.

I'm uploading a 30GB packet of work units to the server for everyone to work on. I'll get them sent the moment I can.

I'm truly sorry about all of this, and I hope everyone will still be happy enough to participate in sourcefinder.

Sam 9 Feb 2017, 7:33:42 UTC


Come quasi sempre accade in questi "incidenti" qualcosa si salva, perchè precedentemente salvato in altro posto: l'elenco degli errori trovati dai vari utenti, così almeno può ripartire da quel punto.
C'è sempre un po di "fondo schiena" in tutte le situazioni :ciapet:
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[Thread Ufficiale] POGS 21/02/2017 09:46 #124139

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Le wu sono abbastanza "sostanziose" (ovvio, dal momento che si deve scaricare una virtual machine) e rilasciano circa 100 punti per una wu da 3,5 ore.
Vediamo come procede.....


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[Thread Ufficiale] POGS 21/02/2017 15:26 #124142

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Ma un secondo dominio perché? Per fare un secondo progetto oppure per testare le versioni beta se non alpha? Non ci sarebbe l'opzione "Run test applications" sul progetto principale? I crediti verranno migrati alla fine se l'idea non è di mantenere Sourcefinder indipendente?
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[Thread Ufficiale] POGS 21/02/2017 21:22 #124147

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Ma un secondo dominio perché? Per fare un secondo progetto oppure per testare le versioni beta se non alpha? Non ci sarebbe l'opzione "Run test applications" sul progetto principale? I crediti verranno migrati alla fine se l'idea non è di mantenere Sourcefinder indipendente?


Secondo me è un clichè . Sembra che fin troppi progetti in funzione abbiano avuto, chi agli inizi e chi durante la fase operativa per testare nuove caratteristiche o applicazioni, la necessità di farsi un luogo a parte per "far evolvere" questi applicativi.
Certo, potrebbe essere sicuramente più conveniente creare una applicazione di test solamente, ma penso che dietro a tutto ciò ci sia anche da considerare un forum a parte, e uno spazio ( mettiamoci anche "le persone") da cui non dipendere dal progetto operativo..
Per quel che riguarda le statistiche, quindi, è scontato che ogni sito abbia le proprie. ( coerente per loro, illogico per altri )
E ho visto ben pochi amministratori che, a conti fatti, hanno fatto una vera e propria migrazione dei crediti.
Ringraziano per il messaggio: Nubman
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[Thread Ufficiale] POGS 21/02/2017 21:38 #124150

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Capisco. Comunque, quando qualche tempo fa ho sentito dire che l'intero lavoro per POGS potrebbe essere svolto dalle GPU in poche settimane o una notizia simile, mi son talmente spaventato che ho smesso di contribuire. Almeno su Universe ci stanno effettivamente lavorando mentre su POGS mi sembra di aver capito che non abbiano intenzione di implementare nulla. :doh: Da qui una pausa di riflessione da tale progetto.

Ora che hanno aggiunto una applicazione che vuole usare Virtualbox (e forse molta ram :sofico: ) per il quale praticamente allo stato attuale le GPU sono "virtualmente" escluse, eccomi di ritorno. Diciamo che avere crediti su POGS sarebbe cosa gradita, ma poco mi cambia se decidono di lasciare le cose separate. Dopo la frammentazione CERN-distribuita, difficile fare di peggio. :owned:
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[Thread Ufficiale] POGS 09/03/2017 09:12 #124385

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Capisco. Comunque, quando qualche tempo fa ho sentito dire che l'intero lavoro per POGS potrebbe essere svolto dalle GPU in poche settimane o una notizia simile, mi son talmente spaventato che ho smesso di contribuire.


In realtà NON finirebbero tutto il progetto, ma la coda attuale e, probabilmente, non riuscirebbero a ri-alimentarla in maniera costante se le gpu partissero...


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