Live chat

sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
Per usare la chat devi effettuare il login.
Benvenuto, Ospite
Nome utente: Password: Ricordami

ARGOMENTO:

Re: [Thread Ufficiale] POGS 06/10/2012 22:18 #84101

  • @@$tars_Finder@@
  • Avatar di @@$tars_Finder@@
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • GPU power
  • Messaggi: 1109
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Gattorantolo ha scritto:

morse ha scritto:

@@$tars_Finder@@ ha scritto:

Possibile che su BOINCstats non c'è questo progetto? :eek:



si chiama theSkyNet POGS su bs ;)

...certo che un nome piu strano non potevano trovarlo...l`indirizzo URL per collegarsi al progetto poi sembra un indirizzo da virus... :D

In effetti ero un pò dubbioso all'inizio :D
Ultima Modifica: da @@$tars_Finder@@.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 07/10/2012 11:40 #84110

  • @@$tars_Finder@@
  • Avatar di @@$tars_Finder@@
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • GPU power
  • Messaggi: 1109
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Mi sembra di aver capito dal forum del progetto che sono circolate delle wu "velocissime" per un errore del programmatore :eek:
Ultima Modifica: da @@$tars_Finder@@.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 07/10/2012 14:01 #84113

  • Simone
  • Avatar di Simone
  • Offline
  • Referente eOn2 / Leiden
  • Referente eOn2 / Leiden
  • Messaggi: 828
  • Ringraziamenti ricevuti 0
sì, io ne ho beccata qualcuna.. 80 crediti per qualche minuto di elaborazione..
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 07/10/2012 14:48 #84114

  • @@$tars_Finder@@
  • Avatar di @@$tars_Finder@@
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • GPU power
  • Messaggi: 1109
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Simone ha scritto:

sì, io ne ho beccata qualcuna.. 80 crediti per qualche minuto di elaborazione..

Quelle che arrivano ora durano tra le 4 e le 5 ore e danno gli stessi punti (tra i 70 e gli 80) :asd:
Ultima Modifica: da @@$tars_Finder@@.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 11:33 #84152

  • Gattorantolo
  • Avatar di Gattorantolo Autore della discussione
  • Offline
  • RAM >4 GB
  • RAM >4 GB
  • Mosconi for President
  • Messaggi: 6223
  • Ringraziamenti ricevuti 63
@@$tars_Finder@@ ha scritto:

Simone ha scritto:

sì, io ne ho beccata qualcuna.. 80 crediti per qualche minuto di elaborazione..

Io nessuna...! :muro:
Quelle che arrivano ora durano tra le 4 e le 5 ore e danno gli stessi punti (tra i 70 e gli 80) :asd:
Iniziano a fare i tirchi anche qui adesso? :muro:

Ultima Modifica: da Gattorantolo.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 12:53 #84155

  • sabayonino
  • Avatar di sabayonino
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • Gentoo||KDE
  • Messaggi: 5832
  • Ringraziamenti ricevuti 356
Gattorantolo ha scritto:

Iniziano a fare i tirchi anche qui adesso? :muro:


:fuck: l'importante è partecipare :ciapet:
Ultima Modifica: da sabayonino.
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 13:37 #84156

  • Gattorantolo
  • Avatar di Gattorantolo Autore della discussione
  • Offline
  • RAM >4 GB
  • RAM >4 GB
  • Mosconi for President
  • Messaggi: 6223
  • Ringraziamenti ricevuti 63
sabayonino ha scritto:

Gattorantolo ha scritto:

Iniziano a fare i tirchi anche qui adesso? :muro:


:fuck: l'importante è partecipare :ciapet:

...quello in ogni caso...ma all`inizio erano un po più abbondanti... :fuck:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 13:54 #84158

  • @@$tars_Finder@@
  • Avatar di @@$tars_Finder@@
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • GPU power
  • Messaggi: 1109
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Gattorantolo ha scritto:

sabayonino ha scritto:

Gattorantolo ha scritto:

Iniziano a fare i tirchi anche qui adesso? :muro:


:fuck: l'importante è partecipare :ciapet:

...quello in ogni caso...ma all`inizio erano un po più abbondanti... :fuck:

Si ma perchè il programmatore "leggeva" in modo errato un dato :muro:. Quindi l'elaborazione durava pochissimi minuti (leggi qualche messaggio sopra) :asd:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 13:54 #84159

  • @@$tars_Finder@@
  • Avatar di @@$tars_Finder@@
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • GPU power
  • Messaggi: 1109
  • Ringraziamenti ricevuti 0
sabayonino ha scritto:

Gattorantolo ha scritto:

Iniziano a fare i tirchi anche qui adesso? :muro:


:fuck: l'importante è partecipare :ciapet:

Quoto :italy:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 17:35 #84166

  • Gattorantolo
  • Avatar di Gattorantolo Autore della discussione
  • Offline
  • RAM >4 GB
  • RAM >4 GB
  • Mosconi for President
  • Messaggi: 6223
  • Ringraziamenti ricevuti 63
@@$tars_Finder@@ ha scritto:

Si ma perchè il programmatore "leggeva" in modo errato un dato :muro:. Quindi l'elaborazione durava pochissimi minuti (leggi qualche messaggio sopra) :asd:

Io non intendevo le WU cortissime ma quelle da 2-4 ore...prima erano 175 crediti ora gli hanno dimezzati mi sembra... :mad:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 19:06 #84181

  • @@$tars_Finder@@
  • Avatar di @@$tars_Finder@@
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • GPU power
  • Messaggi: 1109
  • Ringraziamenti ricevuti 0
Gattorantolo ha scritto:

@@$tars_Finder@@ ha scritto:

Si ma perchè il programmatore "leggeva" in modo errato un dato :muro:. Quindi l'elaborazione durava pochissimi minuti (leggi qualche messaggio sopra) :asd:

Io non intendevo le WU cortissime ma quelle da 2-4 ore...prima erano 175 crediti ora gli hanno dimezzati mi sembra... :mad:

Le mie ultimissime validate:

5 ore --> 159 punti
4,2 ore --> 80 punti

:wtf:
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 21:07 #84194

  • sabayonino
  • Avatar di sabayonino
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • Gentoo||KDE
  • Messaggi: 5832
  • Ringraziamenti ricevuti 356
@@$tars_Finder@@ ha scritto:

Mi sembra di aver capito dal forum del progetto che sono circolate delle wu "velocissime" per un errore del programmatore :eek:


www.boincitaly.org/a.../news/124-pogs/2364-pogs-attenzione.html ;)
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 21:09 #84195

  • Tiziano
  • Avatar di Tiziano
  • Offline
  • Referente Milkyway / Primaboinca
  • Referente Milkyway / Primaboinca
  • Messaggi: 573
  • Ringraziamenti ricevuti 5
iscritto, lo provo :)
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 08/10/2012 21:28 #84198

  • @@$tars_Finder@@
  • Avatar di @@$tars_Finder@@
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • GPU power
  • Messaggi: 1109
  • Ringraziamenti ricevuti 0
sabayonino ha scritto:

@@$tars_Finder@@ ha scritto:

Mi sembra di aver capito dal forum del progetto che sono circolate delle wu "velocissime" per un errore del programmatore :eek:


www.boincitaly.org/a.../news/124-pogs/2364-pogs-attenzione.html ;)

Sono due cose diverse. Nel caso che hai riportato te le wu andavano in errore. In quello che ho riportato io le wu duravano pochissimo ma non andavano in errore :D
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 09/10/2012 21:31 #84240

  • @@$tars_Finder@@
  • Avatar di @@$tars_Finder@@
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • GPU power
  • Messaggi: 1109
  • Ringraziamenti ricevuti 0
pogs 09/10/2012 20:47:49 Project has no tasks available
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 09/10/2012 21:44 #84243

  • baxnimis
  • Avatar di baxnimis
  • Offline
  • RAM >4 GB
  • RAM >4 GB
  • BOINC.Italy Admin
  • Messaggi: 6589
  • Ringraziamenti ricevuti 1
@@$tars_Finder@@ ha scritto:

pogs 09/10/2012 20:47:49 Project has no tasks available


si, hanno avuto un tale successo che le WU sono finite subito :asd:

le WU sono lunghette ma non paga male ;)
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 06/04/2013 15:14 #90618

  • robertogl [HWU]
  • Avatar di robertogl [HWU]
  • Offline
  • RAM 256 KB
  • RAM 256 KB
  • Messaggi: 547
  • Ringraziamenti ricevuti 0
come va questo progetto? Non ho tempo di seguirne le news anche se il pc elabora dati tutto il giorno, i responsabili sono presenti? Ci sono state 'scoperte'? (intese come risultati)
L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 18/07/2013 13:37 #93864

  • astroale
  • Avatar di astroale
  • Offline
  • Referente QCN / Radioactive
  • Referente QCN / Radioactive
  • Messaggi: 3942
  • Ringraziamenti ricevuti 114
Visto che è il progetto del mese, ed è ripartito proprio ora, provo a tradurre questa news.
Proporrei anche di prolungarlo come progetto del mese di agosto, visto che per metà del mese è stato fermo.

Nuovo sito Web per theSkyNet
Ciao a tutti

L'admin del progetto annuncia che dopo diversi mesi di duro lavoro sono pronti per iniziare a testare la nuova pagina web, theSkyNet2.0 ( production-test.theskynet.org/ ).

Estendono l'invito a tutti gli incredibili utenti, che hanno già utilizzato il progetto BOINC, a unirsi a loro per il testing del nuovo sito web.
Il nuovo sito è una ricostruzione completa di www.theskynet.org usando Ruby on Rails.

Hanno mantenuto tutte le caratteristiche esistenti e aggiunto qualche altra. Di seguito l'elenco delIe più interessanti:

• BOINC è ora incluso! Quando ci si iscrive avete l'opzione di creare sia un account Nereus che uno BOINC (o entrambi). I crediti totali sono quindi una combinazione dei due sistemi.
• Nuove statistiche. Hanno aggiunto al sito una funzionalità grafica che mostra le statistiche storiche risalenti all'inizio del progetto.
• Json API, questa era una caratteristica richiesta dal vecchio sito. Troverete che la maggior parte delle pagine sono in grado essere visualizzate come un documento JSON semplicemente aggiungete l'estensione ".json" all'url per vedere cosa succede.

Che cosa significa questo per gli utenti BOINC? Una volta registrati al sito sarete trasferiti sulla vostra pagina 'Dashboard' ( production-test.theskynet.org/profile ), dove avrete accesso a:

• Le galassie
• Statistiche sui vostri contributi per POGS
• Classifiche che colmano il divario tra il progetto originale e il progetto POGS
• Il sistema di alleanze di theSkyNet.org
• Trofei!
• E molto altro

Chiunque punti da POGS al nuovo sito dovrebbe essere in grado di loggarsi sia con il suo account www.theskynet.org esistente (se ne ha uno) sia con l'account POGS.

Se trovate dei problemi o avete richieste per nuove funzionalità, per favore inviatele sul forum del sito:
pogs.theskynet.org/pogs/forum_forum.php?id=11

L'admin di POGS ringrazia in anticipo per l'aiuto per testare e migliorare la nuova pagina web theSkyNet.
Il sito attuale è in prova tuttavia come si uscirà dalla fase di test, nel giro di pochi mesi, è possibile che gli accounts o le alleanze fatte sul sito potrebbero andare persi. I crediti BOINC invece sono al sicuro poichè sono ricavati dal sistema POGS.

Saluti
Alex
theSkyNet webmaster

New theSkyNet Web Site
Hey Everyone

After several months hard at work we are ready to begin testing the new webpage, theSkyNet2.0 ( production-test.theskynet.org/ ).

I would like to extend the invitation to all of our amazing users, who have already been using the BOINC project, to join us in testing the new web site.
The new site is a complete rebuild of www.theskynet.org using Ruby on Rails.

We’ve retained all the existing features and added some exciting new ones. The most interesting I’ll list here:

• Boinc is now included! When you sign up you are giving the option creating either a nereus or a boinc account (or both). You total credit value is then a combination of the two systems
• New stats. I’ve added a graphing feature to the site that shows historical statistics dating back to the beginning of the project.
• Json API, this was a requested feature from the old site. You will find that most of the pages are capable of rending as a json document just append .json to the url to see what happens.

What does this mean for boinc users? Once signed in to the site you will be taken to your ‘Dashboard’ page (production-test.theskynet.org/profile) where you have access to:

• Your galaxies
• Statistics about your contributions to POGS
• Leader boards that bridge the gap between the original project and the POGS project
• theSkyNet.org alliance system
• Trophies!
• And more

Anyone heading from POGS to the new site should be able to login with either your existing www.theskynet.org account (if you have one) or your POGS account details.

If you find any problems or have any feature requests could you please post them on the forums here under the website section (pogs.theskynet.org/pogs/forum_forum.php?id=11).

Thank you in advance for helping us test and improve the new theSkyNet webpage. This is a test site though and as we move out of testing in a few months’ time it is possible that accounts or alliances made on the site could be lost. Your BOINC credit is safe as I get it from the POGS system.

Cheers
Alex
theSkyNet webmaster
18 Jul 2013, 7:36:09 UTC

L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 26/07/2013 13:55 #94178

  • astroale
  • Avatar di astroale
  • Offline
  • Referente QCN / Radioactive
  • Referente QCN / Radioactive
  • Messaggi: 3942
  • Ringraziamenti ricevuti 114
Altre due news ....
Vi ricordo che per elaborare su questo progetto bisogna fare il detach al vecchio link e l'attach al nuovo:
pogs.theskynet.org/pogs/

Immagini di GRANDI galassie
Gli admin comunicano che hanno appena caricato alcune galassie molto grandi (maggiori di 2000 x 2000 pixel). Queste sono le più grandi che abbiano mai provato. Potrebbero essere costretti a fare alcune rapide modifiche al sito web per visualizzare queste immagini.
N.B. Per gli utenti android non vi saranno problemi di timeout perchè continueranno ad elaborare WU fino a un max di 21 pixel.

La duemilionesima area è stata rilasciata
Le attuali WU in elaborazione comprendo anche l'area numero 2.000.000, è da qualche parte dentro la galassia M60 , che contiene ben 12.860 aree.

BIG Galaxy images
We've just put in some very BIG galaxies > 2000 x 2000 pixels. These are the biggest we've ever tried. We might have to do some quick changes to the web site to display these images.
It's 12,861 areas
22 Jul 2013, 5:14:05 UTC

Area 2,000,000 has been released
Area 2,000,000 is somewhere inside M60. But there over 12,860 areas in that big boy
22 Jul 2013, 6:58:17 UTC

L\'Argomento è stato bloccato.

Re: [Thread Ufficiale] POGS 27/07/2013 13:03 #94212

  • sorcrosc
  • Avatar di sorcrosc
  • Offline
  • RAM 512 KB
  • RAM 512 KB
  • Messaggi: 1142
  • Ringraziamenti ricevuti 154
Le statistiche interne funzionano? Sono iscritto da una settimana ma ancora non risulto
L\'Argomento è stato bloccato.
Moderatori: camposReLeonAntonio Cerrato
Tempo creazione pagina: 0.440 secondi
Powered by Forum Kunena