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sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
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ARGOMENTO:

Re: [Thread Ufficiale] POGS 09/04/2014 20:18 #105154

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sabayonino ha scritto:

Rick! ha scritto:

astroale ha scritto:

Applicazioni custom

L'admin prega di non utilizzare client custom - non sempre forniscono risultati corretti.
Spera inoltre di compilare delle release ottimizzate del client dopo Pasqua e di cominciare a testare presto la versione per GPU.

Custom Clients
Please don't use the custom clients - they don't always get the right answer.

I hope to build a release optimised clients after easter and we'll start testing the GPU version soon.
9 Apr 2014, 9:00:17 UTC


SLURP!!! :ruota:

EDIT: quali sarebbero 'sti "client custom"? Qualcuno ha info?


non è che si rifierisca all'utilizzo di app_config particolari ? :wtf:

Non direi. Parla proprio di "client custom" e infatti nel thread linkato alla news nel sito, se ho capito bene, si parla di un 350% di guadagno in velocità di elaborazione.
E qualcuno ribatte che forse i prb sono dovuti all'overclock.
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 09/04/2014 20:41 #105156

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Rick! ha scritto:

E qualcuno ribatte che forse i prb sono dovuti all'overclock.


:D le molecole venivano centrifugate troppo velocemente ?
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 09/04/2014 21:38 #105161

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sabayonino ha scritto:

Rick! ha scritto:

E qualcuno ribatte che forse i prb sono dovuti all'overclock.


:D le molecole venivano centrifugate troppo velocemente ?

niente molecole, su POGS centrifugano pixel "galattici" :asd:

Sicuramente circolano i sorgenti del client infatti qui link potete trovare l'applicazione ricompilata per ARM (Raspberry PI, via anonymous platform).
Probabile che l'abbiano ricompilato con ottimzzazioni per SSE ecc (stile asteroids), leggi qui link
Il succo del messaggio è "meglio aspettare il client ufficiale e forse quello per GPU".
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 09/04/2014 21:45 #105162

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:doh: pensavo a docking ... sono ancora "sconvolto" ( :D ) dalla notizia...
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 09/04/2014 22:45 #105166

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sabayonino ha scritto:

non è che si rifierisca all'utilizzo di app_config particolari ? :wtf:


No, è una versione ricompilata dell'applicazione, qui una guida:
hardforum.com/showth...p?p=1040698613&highlight=#post1040698613
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 10/04/2014 16:53 #105207

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@saba, adesso riesco a vedere i risultati, prima mi appariva una pagina vuota

EDIT: Ho sbagliato a mettere qua questo commento. Doveva essere sul Pentathlon
Ultima Modifica: da zioriga.
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 10/04/2014 18:04 #105213

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zioriga ha scritto:

@saba, adesso riesco a vedere i risultati, prima mi appariva una pagina vuota

EDIT: Ho sbagliato a mettere qua questo commento. Doveva essere sul Pentathlon


:D non ti preoccupare ... verrai bannato a vita :asd:
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 10/05/2014 13:44 #106225

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Segnalo un Challenge nel Challenge!!! :read:

Gli admin di POGS hanno previsto un premio aggiuntivo da estrarre a sorte durante il Boinc Pentathlon per ringraziare gli utenti che partecipano al challenge.

pogs.theskynet.org/p...m_thread.php?id=438&sort_style=8&start=0

Prevista l'estrazione du 2 scatole di LEGO del valore di 60 dollari cadauna...

Per partecipare bisogna aver:

-Scaccolato sul progetto durante il Pentathlon...
-Aver partecipato a questo forum:
pogs.theskynet.org/p...m_thread.php?id=438&sort_style=8&start=0

Che altro non è che un gioco di associazione di termini....

A sorte verranno estratti i 2 premi e spediti ai 4 angoli del mondo.... :italy:

Partecipate al FORUM!!!!!
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 10/05/2014 13:58 #106226

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:asd: due conbfezioni di "lego spazio" ??
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 10/05/2014 14:16 #106228

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Anche Star Wars! :rotfl:
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 10/06/2014 13:52 #107126

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Breve pausa
Gli admin del progetto annunciano che stanno per lasciar finire le attuali galassie - inoltre la prossima settimana eseguiranno un aggiornamento del software BOINC.
Quindi, una volta che la coda sarà vuota non saranno disponibili altre WU per una settimana.

Brief pause
We're going to let the current galaxies run out - then do an upgrade of the BOINC software next week.
So once the queue is empty no more work units for a week.

9 Jun 2014, 2:47:01 UTC

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Re: [Thread Ufficiale] POGS 30/12/2014 22:13 #112023

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Dallo stato del server vedo che c'è lavoro, ma il mio criceto destinato al POGS non riesce a scaricarne.
Voi ci riuscite ?
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 30/12/2014 23:31 #112028

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astroale ha scritto:

Dallo stato del server vedo che c'è lavoro, ma il mio criceto destinato al POGS non riesce a scaricarne.
Voi ci riuscite ?


Sul criceto androide sì.. ma non voglio entrare nello specifico, collo smartfone ci convivo.. :asd:
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 01/01/2015 12:34 #112061

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ReLeon ha scritto:

astroale ha scritto:

Dallo stato del server vedo che c'è lavoro, ma il mio criceto destinato al POGS non riesce a scaricarne.
Voi ci riuscite ?


Sul criceto androide sì.. ma non voglio entrare nello specifico, collo smartfone ci convivo.. :asd:

Ok risolto con un detach/attach.
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Re: [Thread Ufficiale] POGS 17/03/2015 08:33 #114163

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More Galaxies
Sorry folks - David is having a few problems with the new galaxies - we hope to have things flowing shortly. But he is doing the following to the new data which is pretty tricky:

(a) adaptive smoothing across all bands, after initial resolution match (this next run will be Pan-STARRS & SDSS, then we'll add GALAX, WISE, Spitzer & Herschel)
(b) foreground stellar masking
(c) segmentation map defining the main galaxy in each input, derived from a "white-light" image
(d) integrated SED placed artificially into pixel (1,1).


Also the new Web Site Security Certificate has been deployed.

The Android code is about to be loaded onto the test server so we hope to release it asap
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[Thread Ufficiale] POGS 11/04/2015 09:28 #114587

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Dovrebbero arrivare le nuove wu lunedì, anche su Android. ;)

Good news everybody!
We've got some new data from our friends at Johns Hopkins with a whole raft new improvements and additions.
What does this mean?
We still have to test the new data with the new clients to make sure everything goes according to plan which we would love your help with. First we’ll do some in house testing over the weekend but (hopefully) on Monday I’ll be putting out a call to volunteers to help us test some of this new data, including the brand new android 5 client.
Note: due to the setup of the test server we won’t be maintaining credit which may or may not disappear without warning.

pogs.theskynet.org/pogs/forum_thread.php?id=563
COVID-19

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[Thread Ufficiale] POGS 14/04/2015 03:35 #114648

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Per chi ha voglia di rischiare hano aperto il nuovo sito di test pogsbeta.theskynet.org/pogsbeta/

BETA testers wanted
We have the beta test server running. If people are willing to help test stuff (without receiving credit - Sam is working on the new credit model) connect to

pogsbeta.theskynet.org/pogsbeta

It has 17 filter bands (GALEX, Pan-STARRS, SDSS, WISE, Herschel, Spizter) and new wrappers and new Android. I need to make sure the amount of disk I allow is enough for the new models.

Unfortunately the server will be shutdown once the testing is complete; so you won't get any credits for helping (sorry), but you will get my thanks. 13 Apr 2015, 2:36:46 UTC


In realtà sfrucugliando sul sito ho riscontrato che i crediti li assegnano (non so se poi saranno persi !!!)

PS Io pensavo di essere vecchio (alla soglia del 70) ma sul sito di pogs adesso c'è, come utente del giorno, uno che mi batte (di 76 anni !!!)
Ultima Modifica: da zioriga.
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[Thread Ufficiale] POGS 27/04/2015 13:21 #114876

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Finalmente, dopo una lunga attesa, c'è di nuovo lavoro anche sul sito ufficiale (non beta). :rullez:

We have 132 new galaxies to test things out

pogs.theskynet.org/pogs/forum_thread.php?id=569
COVID-19

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[Thread Ufficiale] POGS 25/05/2015 16:57 #115521

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In attesa del Challenge....mi sono iscritto
Solo ora mi accorgo che la mia iscrizione non è andata a buon fine (fatta sul sito) rifatta con altra mail tramite l'Account Manager di Boinc ora è tutto a posto. Mi sono joinato a boincitaly.
Ultima Modifica: da simonlebon.
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[Thread Ufficiale] POGS 25/06/2015 18:23 #115904

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Non ho mai seguito molto questo progetto, ma incuriosito dal challenge sono andato a vedere perchè non abbia un client gpu (cosa che hanno quasi tutti i progetti astronomici) e ho trovato questo messaggio di alcuni mesi fa:

1) Currently we don’t think we generate data fast enough to feed GPUs. We’re actually on the edge keeping the pipeline filled at the moment, and GPUs would be an order of magnitude increase we don’t have resources for.
2) We have no funding to investigate the differences in the results from the prototype GPU code and the original Fortran 77 code. The original author of the MAGPHYS code is visiting ICRAR next month and we’ll discuss the issues of porting it to ‘C’, but we don’t want to waste your time processing results that may not be correct.


Argghhhhh, anche loro usano ancora il Fortran!!! :arg: :ciapet:


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

"We continue to face indifference and resistance from the high­-performance computing establishment." D. Anderson


The first italian guy with 1 milion (and half) on Ralph
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