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r3venge Cpu e Gpu troppo potenti che macinano tutti il lavoro.. (20.04.26, 14:30)
Spot T Amicable Numbers ha terminato il lavoro, il cerchio si stringe sempre più... (20.04.26, 11:05)
zioriga a me sembra sia successo altre volte (15.04.26, 08:25)
mindfeed32 è mai successo che per più di un mese wcg non funzionasse? (14.04.26, 21:54)
mindfeed32 per un po' se ti collegavi al sito di WCG il browser diceva "certificato non sicuro", cosa che hanno constatato anche loro. Riprovato poco fa a chiedere wu ma niente (14.04.26, 21:52)
sabayonino a livello di sito sembra di si ... per il resto non ho idea (14.04.26, 18:31)
mindfeed32 Perfetto, non mi apre nemmeno il sito (13.04.26, 19:54)
mindfeed32 Non riesco a fare una prova, WCG funziona ora? (13.04.26, 19:52)
sabayonino pochi (11.04.26, 21:12)
r3venge Con Wcg down, quali progetti pensate siano papabile per il Pentathlon? (11.04.26, 21:05)
sabayonino https://www.qualenergia.it/articoli/prometheus-dove-finiscono-prove-comincia-racconto/ (11.04.26, 00:33)
zioriga e trovi che è inattivo da + di 22 gg (10.04.26, 13:26)
zioriga Quando hai dei dubbi sullo stato dei server puoi andare a vedere su https://www.boincitaly.org/statistiche/stato-dei-server.html (10.04.26, 13:26)
Fabrizio74 WCG non riceve le wu fatte problemi ai server di ricezione? (10.04.26, 13:00)
zioriga GPUGRID è da tanto che produce WU solo per periodi "brevi" e poi si ferma per lungo tempo e non si ha notizia del perchè di questa intermittenza (10.04.26, 10:04)
Fabrizio74 Buongiorno ieri mi sono arrivate un paio di wu da Gpugrid dopo moolti mesi ed è una bella notizia; speriamo che che ne arrivino altre in seguito (10.04.26, 09:55)
kidkidkid3 Qualcuno ha notizie in merito ? Grazie in anticipo ... ho una ventina di wu elaborate da validare ... spero di non aver sprecato tempo e corrente elettrica invano (10.04.26, 08:05)
kidkidkid3 Buona giornata boincitaliani .... da giorni il sito Sidock.si è down ... l'unica informazione che sono riuscito a recuperare in rete è questa ... SiDock@home - Project server maintenance 06th April 2026 Détails Dear participants, tomorrow, 2026.04.06 due to server maintenance, the project will stopped for several hours. Thank you for attention and project participation! (10.04.26, 08:02)
zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
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ARGOMENTO:

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 14/09/2009 20:28 #32737

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baxnimis ha scritto:

se io riattivo un PC che un mese fa scaccolava allegramente su MW con la sua 4870 e la versione "vecchia" delle applicazioni ottimizzate ATI... secondo te funziona ?
lo dico perchè far accendere un PC a una persona poco pratica è una cosa, fargli aggiornare i programmi e i driver è tutto un altro discorso :(

:asd:
ma non ce la fai ad aspettare un po' di tempo?? :asd:
Ho creato 1 wikipagina: Leiden Classical

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 14/09/2009 21:43 #32741

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Ducati 749 ha scritto:

baxnimis ha scritto:

se io riattivo un PC che un mese fa scaccolava allegramente su MW con la sua 4870 e la versione "vecchia" delle applicazioni ottimizzate ATI... secondo te funziona ?
lo dico perchè far accendere un PC a una persona poco pratica è una cosa, fargli aggiornare i programmi e i driver è tutto un altro discorso :(

:asd:
ma non ce la fai ad aspettare un po' di tempo?? :asd:


no :D

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 14/09/2009 22:27 #32742

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baxnimis ha scritto:

@cenit: 2 domande

se io riattivo un PC che un mese fa scaccolava allegramente su MW con la sua 4870 e la versione "vecchia" delle applicazioni ottimizzate ATI... secondo te funziona ?
lo dico perchè far accendere un PC a una persona poco pratica è una cosa, fargli aggiornare i programmi e i driver è tutto un altro discorso :(


ti ricordi di quella traduzione su MW che ti avevo spedito via mail per darci una occhiata ? se tu la ritrovi potresti rispedirmela ? è rimasta in uno dei miei PC a Brescia ma vorrei portarla a termine e pubblicarla ;)


certo che ce l'ho l'email, anzi mi ero dimenticato :muro: :muro:
per milkyway: se aveva almeno la versione 0.19f funziona. Ma non avevi nessun problema di crash sul pc? perché a me milkyway (a parte questa nuova 0.20) è sempre stato molto molto instabile e non l'ho mai lasciato attivo infatti non avendo il pc sempre sotto controllo!

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 14/09/2009 23:01 #32744

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cenit ha scritto:

certo che ce l'ho l'email, anzi mi ero dimenticato :muro: :muro:
per milkyway: se aveva almeno la versione 0.19f funziona. Ma non avevi nessun problema di crash sul pc? perché a me milkyway (a parte questa nuova 0.20) è sempre stato molto molto instabile e non l'ho mai lasciato attivo infatti non avendo il pc sempre sotto controllo!


mi sembra che fosse proprio la "f"

nessun problema di crash almeno fino a un mese fa

avevo raggiunto un ottimo equilibrio tra MW sula ATI e Docking sulle 4 CPU (a volte MW ne succhiava 1 e a volte 2 ma Docking non si è mai inkazzato :D )

P.S. quel PC scaccolava e basta, non faceva niente altro. Win XP SP3 on board

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Ultima Modifica: da baxnimis.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 09:52 #32751

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una domanda sul file app_info.xml

c'è un campo <flops> di valore 1.0 e11... che dovrebbe essere 100 giga...

sapete il perchè di questo valore?inoltre dovrebbe essere uguale per tutti e non variare da scheda a scheda...



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2. Intel Core i7 3537u 2.0 GHz 8 GB RAM DDR3 1600 MHz Ubuntu GNU/Linux 64 bit
3. Intel Core 2 Q6600 2.4 GHz 2 GB RAM DDR2 667 MHz Ubuntu Mate GNU/Linux 64 bit

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 14:48 #32770

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Milkyway crasha facile, per esempio con msn aperto... crash ;)
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 16:54 #32781

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cmq con la versione 0.20 si fanno più crediti di prima nello stesso periodo di tempo, anche con la riduzione di crediti :eek:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 17:41 #32789

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Luivit ha scritto:

cmq con la versione 0.20 si fanno più crediti di prima nello stesso periodo di tempo, anche con la riduzione di crediti :eek:


già. L'ottimizzazione del codice ha più che sorpassato la riduzione del credito.
Ma gioisci poco, credo che li ridurranno presto ancora. Milkyway è ad un rapporto di 5.4 come bonus (in parte giustificato dalla doppia precisione, ma ancora troppo secondo me)!

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 17:45 #32790

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cenit ha scritto:

già. L'ottimizzazione del codice ha più che sorpassato la riduzione del credito.
Ma gioisci poco, credo che li ridurranno presto ancora. Milkyway è ad un rapporto di 5.4 come bonus (in parte giustificato dalla doppia precisione, ma ancora troppo secondo me)!

uccello del malaugurio :eek: .....scherzo è :D
cmq prima davano circa 74 crediti a wu ora ne danno 35-40, è circa il 50% in meno nn il 20% come hanno detto :eek:

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Ultima Modifica: da Luivit.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 17:48 #32791

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Si,ma il moltiplicatore anche per me è ancora troppo alto


I miei

Amd Dual Core 5600+ @ 3.0Ghz| 2Gb Ddr II 800Mhz Dual Channel | Asus M2ne-Sli | Alim. 600W | Seagate 160Gb Sata II | Maxtor 500Gb Sata II | Maxtor 120Gb Ide | Seagate 200Gb Sata II Ext | Nvidia 9800Gt @ 745/1755/1030(Clock/Shader/Memoria)

Acer Aspire 3000:Amd Sempron Mobile 3000+ @1860Mhz| 512Mb Ram 166Mhz | 160Gb Ide

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 21:41 #32808

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Luivit ha scritto:

cenit ha scritto:

già. L'ottimizzazione del codice ha più che sorpassato la riduzione del credito.
Ma gioisci poco, credo che li ridurranno presto ancora. Milkyway è ad un rapporto di 5.4 come bonus (in parte giustificato dalla doppia precisione, ma ancora troppo secondo me)!

uccello del malaugurio :eek: .....scherzo è :D
cmq prima davano circa 74 crediti a wu ora ne danno 35-40, è circa il 50% in meno nn il 20% come hanno detto :eek:

no, stai sbagliando. La wu che ne dava 75 adesso ne da 53,45 e le wu da 50 adesso ne danno 39,98. 20% di riduzione circa

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 15/09/2009 23:29 #32815

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baxnimis ha scritto:

...
Noi al momento usiamo un moltiplicatore di 7.5 per i calcoli in doppia precisione mentre altri progetti utilizzano un valore medio di 5.4...


mi quoto perchè non riesco a trovare tracce di una spiegazione di questi numeri citati dai responsabili di MW

in questo post sul forum di GPUGrid si spiega il loro sistema di calcolo dei crediti e si citano dei moltiplicatori (2 e 2,4) applicati rispettivamente da GPUGrid e da SETI

qualcuno sa da dove escono il 7.5 (che riguarda MW) e il 5.4 ???

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 00:21 #32819

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Bax,ti riporto la news di Milky:


I crediti distribuiti da MW sino ad ora sono stati un po' troppo elevati quindi li abbasseremo a dei valori in linea con gli altri progetti.
Noi al momento usiamo un moltiplicatore di 7.5 per i calcoli in doppia precisione mentre altri progetti utilizzano un valore medio di 5.4, anche noi ridurremo il nostro moltiplicatore a questo valore con una conseguente riduzione dei crediti del 20-30%.

So bene che a nessuno piacciono le riduzioni dei crediti ma questo passo è realmente necessario.
Abbiamo anche migliorato le performance delle applicazioni ATI e CUDA, quindi il calo non dovrebbe essere così pesante.


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 10:15 #32831

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io sto avendo problemi con l'ultima versione delle applicazioni ottimizzate la 0.20...mi elabora o una sola applicazione per volta (con la gpu occupata al 75%) o 3 applicazioni (come prima con la versione 0.19) occupando la gpu al 98% rendendo il pc inusabile perchè procede tutto a scatti...

a voi come va?

possibile soluzione?


grazie



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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 10:29 #32832

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con due hai provato?

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 11:00 #32834

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ho fatto varie prove modificando i parametri da linea di comando

rispettivamente nx per il numero di wu contemporanee e wx (x è un valore) per il carico di lavoro, ma no sono riuscito ad ottenere un funzionamento corretto...



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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 13:48 #32843

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ma non ti conviene lavorare sul file app_info.xml?
Comunque io la ver. 0.20 la sto lasciando con 1 sola WU per volta e l'occupazione è al 90% con una stabilità mai vista prima su vista x64 con catalyst 9.9

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 14:02 #32846

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anche io ho la 0.2 ed ho dovuto aggiornare boinc alla 6.10.4 perchè non mi scaricava più wu di milky:eek:. Comunque adesso elabora una wu alla volta con la gpu a circa 95%, impiega tra i 44 secondi e 1:07 minuti e nessun crash. Ho anche provato a modificare il file app_info.xml ma per qualche motivo non sembra funzionare: sia che metta n1 o 2 o 3 elabora sempre e solo una wu alla volta.

Una cosa spiacevole è invece il fatto che quando scarica le nuove wu interrompe quella che stava facendo, non la riprende e se interrompo tutto per farla riprendere la ricomincia da 0, comunque niente di insopportabile
PC 1: CPU: AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 3,2 GHz 1,40v @ liquid cooled | MOBO: M3A78-EM | RAM: 4 x 1 GB XMS2 @ 888 MHz | GPU: HD5770 | PSU: Corsair VX550
PC 2: CPU: AMD Athlon 64 X2 3800+ | RAM: 2 x 1 GB DDR2

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Ultima Modifica: da El cid.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 14:13 #32847

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si sto provando a modificare il file app_info.xml

il fatto di elaborare una wu alla volta riduce le prestazioni

1 wu circa 1 minuto

3 wu circa 2 minuti

io sono tornato alla versione vecchia 0.19...per ora



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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/09/2009 16:12 #32853

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El cid ha scritto:

anche io ho la 0.2 ed ho dovuto aggiornare boinc alla 6.10.4 perchè non mi scaricava più wu di milky:eek:. Comunque adesso elabora una wu alla volta con la gpu a circa 95%, impiega tra i 44 secondi e 1:07 minuti e nessun crash. Ho anche provato a modificare il file app_info.xml ma per qualche motivo non sembra funzionare: sia che metta n1 o 2 o 3 elabora sempre e solo una wu alla volta.

Una cosa spiacevole è invece il fatto che quando scarica le nuove wu interrompe quella che stava facendo, non la riprende e se interrompo tutto per farla riprendere la ricomincia da 0, comunque niente di insopportabile


per quel problema delle WU che vanno in esecuzione appena scaricate, è un problema di BOINC 6.10.4. Anch'io sono tornato indietro alla 6.10.3 che non ha questo bug (che nei sorgenti è già stato corretto)

Mentre invece tornare alla 0.19, BOINC, non ha senso per come è lenta rispetto alla 0.20. Per far andare più di una workunit per volta devi:
- installare boinc 6.10.3
ver x86 (32 bit)
ver x64 (64 bit)

- aprire il file app_info.xml e in esso dovresti trovare 2 volte la seguente sequenza:

<coproc>
<type>ATI</type>
<count>1</count>
</coproc>


tu cambiala con

<coproc>
<type>ATI</type>
<count>0.33</count>
</coproc>

se vuoi far andare 3 workunit in contemporanea. Metti invece

<coproc>
<type>ATI</type>
<count>0.50</count>
</coproc>

se ne vuoi far andare solo 2. Praticamente il numero dentro <count> è la percentuale di GPU da dedicare a ciascuna wu. Ricordati di modificare in modo identico entrambe le zone <coproc> contenute nel file!

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Ultima Modifica: da cenit.
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