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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
r3venge Sono stato un pò assente ma volevo sapere, a parte il Pentathlon, non si fanno più challenge? (19.08.25, 00:42)
boboviz Buon Ferragosto!! (15.08.25, 15:13)
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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 08:31 #127599

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Stanno provando una versione da far girare su Windows 10.
O meglio, sull'Ubuntu che puoi far girare direttamente dentro Windows 10.
Interessante test!


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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 09:16 #127602

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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 16:30 #127610

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si chiama Windows Subsystem for Linux


Lo conosco e l'ho già usato in passato. Quello che non capisco è la differenza, per gpugrid, tra usare questo metodo e una vm con linux. Migliori prestazioni?


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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 17:14 #127613

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una VM occupa molte più risorse.(RAM e CPU)

WSL mette solo a disposizione una Shell Linux funzionante che interagisce con il filesytsem di Windows
(altro discorso è installare applicazioni grafiche etc)

Considerando che una applicazione Boinc non è altro che una esecuzione di un binario su una shell , va da sè l'utilizzo che ne può derivare...
Anticipo la risposta ad una tua probabile domanda :

- sarà difficile agire al momento su OpenCL o drivers grafici ... :asd:

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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 18:29 #127618

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una VM occupa molte più risorse.(RAM e CPU).WSL mette solo a disposizione una Shell Linux funzionante che interagisce con il filesytsem di Windows (altro discorso è installare applicazioni grafiche etc)

Come sospettavo

- sarà difficile agire al momento su OpenCL o drivers grafici ... :asd:

:ciapet:


Uh, mi restituisce errore se mi connetto al progetto: "can't connect to localhost".
Che maroni stò linux, mai una volta che funzioni subito al primo colpo


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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 18:34 #127619

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sistema il file /etc/hosts

WSL ti mette una shell a disposizione , ma tutto il resto sarà da configurare ...
credo che sia fatta per sviluppatori e non per "giocherelloni" :frusta:

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Ultima Modifica: da sabayonino.

[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 19:26 #127626

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sistema il file /etc/hosts

Ho capito io. Ma se metto 127.0.0.1 o localhost non credo di dover modificare il file hosts.

credo che sia fatta per sviluppatori e non per "giocherelloni" :frusta:

Come ti ho detto l'ho già usata in passato per cose non-boinc (cose semplici, eh).
Stasera provo a vedere se è davvero ostica.


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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 19:37 #127630

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il client lo stai eseguendo come comando standalone o come servizio ?

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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 20:26 #127638

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il client lo stai eseguendo come comando standalone o come servizio ?


Come standalone. Avvio la app e lancio il comando per agganciarmi al progetto


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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 21:56 #127643

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Buona serata,

ho seguito "pedissequamente" le istruzioni ... sembra non abbia commesso errori .... ma ora dal prompt ubuntu come aggancio il progetto ?
Come aggancio lo user windows ed il gruppo PUGLIA per elaborare GPUGRID in ambiente LINUX ?
Con quale comando chiedo lavoro per la cpu ?

Grazie in anticipo per le "dritte" ... mi sembra di essere tornato agli anni degli schermi alfanumerici a fosfori verdi ! Un tuffo nel passato !
K.























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[Thread Ufficiale] GPUGrid 20/02/2018 23:28 #127646

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boinccmd --help
:asd:

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[Thread Ufficiale] GPUGrid 21/02/2018 00:16 #127647

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Grazie,
mancava anche il client boinc che ho installato ... ora ho il prompt dell'help ... ma non la sequenza dei passi che mi servono per elaborare nell'ambiente di test (creazione account, aggancio gpugrid, richiesta WU solo di quelle per cpu, etc.etc.).
il pc ha una rete con cavo ethernet che usa il windows 10 ... questo WSL usa quel collegamento o bisogna indicargli l'indirizzo ip (che é dinamico e non fisso) ?

Una schiodatina alla volta dovrebbe permettermi di usare anche la cpu per gpugrid ... grazie in anticipo !
K.

p.s. ora mi sembra che il video "lagga" un pò .... o é la richiesta di riposo imminente del sottoscritto ?























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[Thread Ufficiale] GPUGrid 21/02/2018 08:13 #127650

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l'help ti passa tutte le opzioni dei boinccmd

in aiuto arriva anche il comando per il client (dovrebbe averlo anche l'installazione standalone)
boinc_client

crea la cartella per boinc (ad esempio nella cartella utente) dove verranno salvati tutti i file di lavoro e progetto
mkdir $HOME/boinc
avvia il demone indicando la cartella di lavoro
boinc_client --daemon --redirectio --dir $HOME/boinc
(--redirectio permette di loggare nello standard error/output i messaggi del client)
Il demone è avviato ti resta solo da collegarci il progetto (l'account ce l'hai già quindi non ti serve crearlo)

Per l'attach del progetto cosa dice il comando help ?:
--project_attach URL auth
boinccmd  --project_attach https://www.gpugrid.net <password_account>

segui l'help per tutte le opzioni del caso


@Bobo : come ti avevo indcato non hai avviato il servizio di boinc il quale si mette in contatto con il "localhost" (vedi i comandi sopra)
ciuz

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[Thread Ufficiale] GPUGrid 21/02/2018 12:35 #127654

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Grazie,
lavorare con Linux non grafico é un suicido assistito !
Comunque step-by-step qualcosa si muove .... il primo muro é che bisogna installare la parte boinc_client che non é presente nei comandi (segno che non é mai caricato di default).
Sarà un boinccmd ... ma non saprei quale !
A presto
K.























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[Thread Ufficiale] GPUGrid 21/02/2018 13:33 #127655

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se lo hai scaricato dal sito e scompattato , trovi gli eseguibili nella cartella . potrebbero avere nomi diversi

Ad esempio
boinc         boinc_client  boinccmd      boincmgr      boincscr
sono tutti comndi con un loro --help a la loro funzione

(per boincmgr lascio alla tua fantasia decidere cosa può essere)

lavorare a riga di comando non è un suicidio. è un modo alternativo e spesso molto più veloce di quel che si pensi.
Ci sono diversi mezzi per raggiungere lo stesso scopo. E' solo una questione di gusti.

PS : nel comando precedente per avviare il servizio mi ero dimenticato la "r" di "--dir" :arg:

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[Thread Ufficiale] GPUGrid 21/02/2018 15:15 #127657

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@Bobo : come ti avevo indcato non hai avviato il servizio di boinc il quale si mette in contatto con il "localhost" (vedi i comandi sopra)
ciuz


:vicini:


E comunque hanno appena rilasciato un aggiornamento dell'applicatio, in versione beta.
Per scaricarlo bisogna abilitare la voce beta nel profilo utente.


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[Thread Ufficiale] GPUGrid 21/02/2018 18:22 #127660

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Eccomi,
non chiedermi come ... ma sono riuscito a far partire il client e ad agganciare il progetto gpugrid (banalmente devo aver chiesto di fare il benchmark della cpu ... ed é partito BOINC).
Dopo le prime righe (in sostanza uguali a quelle che si possono leggere nel registro degli eventi in ambiente windows) ... devo aver fatto un pò di "pastrocchi" con la directory.

Ho creato con mkdir quella decisa ($HOME/<nome utente>) ma dal log é ripetuta 2 volte.
Ho rispolverato i vecchi comandi DOS per la sua rimozione (rd = remove directory) ma non ci sono riuscito.

Qualche dritta ?
Ancora grazie
K.























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[Thread Ufficiale] GPUGrid 21/02/2018 19:59 #127662

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sei su una shell linux , non dos

il comando per eseguire il remove è :
rmdir <directory>
se è una directory vuota

oppure
rm -rf <directory>

occhio a non avviare più volre il servizio.

a far una lezione su bash anche striminzita , qui è fuoriluogo.

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[Thread Ufficiale] GPUGrid 21/02/2018 21:12 #127665

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Altro piccolo passo avanti ... eliminata directory duplicata erroneamente ... fatto partire Boinc su pc windows 10 con shell linux .... usando come comando la richiesta di benchmark della cpu (l'importante é che si avvii !) .... in partenza all'allocazione di data directory /home/kidkidkid3 risponde con

execv : Permission denied

ma continua fino all'ultimo messaggio che dice

dir_open : Could not open directory 'slots' from /home/kidkidkid3

e a seguire

dir_open : Could not open directory '/dev/input' from /home/kidkidkid3 .... di continuo !

A questo punto usando comandi di memoria dos un bel ctrl+C e la messaggistica termina con

Exiting

Urge un'altra schiodata per un seguace di Bill Gates !
Grazie
K.























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[Thread Ufficiale] GPUGrid 22/02/2018 20:23 #127672

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Vedo che il pinguino è molto facile da utilizzare.... :asd:

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