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puurome2 Risolto il problema del download delle WU di WCG. Ho scritto i dettagli di come ho risolto nel post che avevo aperto prima. (08.05.24, 20:21)
puurome2 Ragazzi, da ieri BOINC non mi scarica più work units Di WGC World Community Grid. Succede anche a voi? Grazie (08.05.24, 17:27)
[VENETO]Francesco.Nandi Dopo un po' di tempo "fuori", rientro. Mi sono perso l'inizio, qualche wu la sto facendo girare. (07.05.24, 21:15)
sabayonino Topic di discussione --> https://www.boincitaly.org/forum/statistiche-sfide-e-traguardi/115347-boinc-pentathlon-2024.html (30.04.24, 00:36)
Spot T adesso speriamo che un po' di utenti si uniscano alla causa (29.04.24, 17:58)
sabayonino https://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/teams.php (29.04.24, 13:43)
sabayonino iscritti (29.04.24, 13:43)
kidkidkid3 (28.04.24, 21:41)
kidkidkid3 Ottimo Saba-Pierre de Coubertin .... l'importante non è vincere ..... (28.04.24, 21:40)
sabayonino Fossimo anche solo in due , BI non è mai mancata , anche nei tempi di crisi (28.04.24, 18:29)
sabayonino Ho chiesto agli Admin Señor di procedere all'iscrizione (28.04.24, 18:28)
corla99 dipende dai progetti, ho poco tempo per stare dietro ad eventuali problemi. Ma se escono progetti che ho già tutto pronto, giro volentieri qualche core (28.04.24, 16:35)
entity I'll participate (28.04.24, 14:49)
zioriga io forse in parte (28.04.24, 14:30)
kidkidkid3 Se dovessimo rimanere in 2 ... direi di non iscriverci ! (28.04.24, 14:12)
Spot T Occorre però iscrivere il team. Di solito lo fa sorcrosc... (28.04.24, 13:21)
kidkidkid3 https://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/ (28.04.24, 12:38)
kidkidkid3 Nulla osta .... poche e vecchie Nvidia, scarsi core di Intel (quad o x5450) ... per quello che può valere io ci sono ! (28.04.24, 12:35)
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ARGOMENTO:

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 21/05/2009 00:14 #26894

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scusa, probabilmente la stavamo traducendo cointemporaneamente e c'è stato un po' di casino :asd:

Sembra che alla fine io abbia una applicazione CUDA funzionante.
Sto' pulendo il codice e dovrebbe essere pronto per stanotte. E' il mio primo tentativo con CUDA quindi è un po' grezzo, ma attualmente sta' elaborando una serie di 82 WU in circa un minuto con una GeForce 9600M GT.
Sono sicuro che c'è ancora qualche miglioramento da poter fare per farla girare più velocemente, visto poi che è solo la prima versione e per nulla ottimizzata.
Il motivo di questa attesa così lunga è in parte da attribuire al fatto che ho fatto alcuni test comparativi tra l'esecuzione di calcoli in doppia e singola precisione da parte delle GPU. I risultati ci permetteranno di utilizzare anche vecchie schede che non supportano la doppia precisione (come la GeForce che ho usato). Come conseguenza molti nostri utenti potranno utilizzare l'applicazione per GPU.
Ulteriori news le avrete quando rilascerò il codice sorgente.


E' l'unico rimprovero che io faccio a GPUgrid: avevano una applicazione che girava anche su CUDA 1 e la hanno abbandonata non appena è uscito CUDA 2 e i successivi
Forse nel loro caso si è trattato di una ottimizzazione spinta ma così hanno perso molti scaccolatori con magari delle "signore" 8800 GTS divenute inutilizzabili :(

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 21/05/2009 00:23 #26896

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baxnimis ha scritto:

scusa, probabilmente la stavamo traducendo cointemporaneamente e c'è stato un po' di casino :asd:

figurati, per così poco ;)
Ho creato 1 wikipagina: Leiden Classical

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 21/05/2009 01:13 #26901

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Aspettiamo con ansia CUDA :)



Appena qualcuno ha nuove info, lo dica subito :D


Più cominciate a chidervi che cosa pensiamo di conoscere, da dove veniamo, che cosa crediamo di stare facendo, più iniziate a capire che ci hanno mentito.

Più cerchi di informarti, più comprendi l'origine delle cose, anche le cose più ovvie cambiano e inizi a vedere bugie ovunque.

Datemi il controllo sul denaro di una nazione e non mi preoccuperò di chi ne fa le leggi.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 21/05/2009 16:09 #26939

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Ma che fanno a fare le applicazioni CUDA se non hanno mai lavoro :D


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/05/2009 11:55 #27004

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Chiedo scusa per il triplo post....


Volevo chiedere un aiuto per le applicazioni CUDA di MW, ho letto la news, e sono andato in quella cartella, ma non so davvero cosa devo scaricare :D


EDIT

Ho scaricato questo file "mw_gpu_v0.02.zip" ma ci sono troppi file non so come vanno sistemati, ho guardato anche nel forum ufficiale ma non ho capito :asd:


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/05/2009 12:25 #27009

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Quelli sono i sorgenti.... se non li compili ci fai ben poco.
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/05/2009 12:28 #27010

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Non sono capace di compilarli :/


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/05/2009 17:11 #27039

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piero2nd ha scritto:

Non sono capace di compilarli :/


ma infatti non dovevi nemmeno scaricarli.
I gestori del progetto li hanno pubblicati chiedendo aiuto alla comunità, se ci fosse qualcuno in grado di aiutarli per risolvere gli ultimi problemi.
Quando avranno fatto, compileranno loro l'applicazione e boinc te la scaricherà in automatico

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 22/05/2009 17:36 #27041

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:winner: baxnimis ha scritto:

agusi ha scritto:

ho messo il client ottimizzato, ma nn riesco a far sfruttare la mia ati 3870.. però adesso dp che ho messo i file, quando parte la wu mi da errore di calcolo. qualcuno può darmi una mano? ho i cata 9.4


innanzi tutto: sei certo di aver installato i client ottimizzati per GPU e non quelli per CPU ? Se non ne sei certo scrivi qui il nome del file che hai scaricato dal sito ;) poi..

Installa ATI Catalyst

Se hai la versione 8.12 non devi fare nulla di più
Se hai le versioni 9.1, 9.2, 9.3 o 9.4 allora fai così:

Vai nella cartella C:\Windows\system32

fai una copia dei 3 file mettendoli nella stessa cartella:
aticalrt.dll (o aticalrt64.dll)
aticalcl.dll (o aticalcl64.dll)
aticaldd.dll (o aticaldd64.dll)


e poi rinomina i file copiati in questo modo:
amdcalrt.dll (o amdcalrt64.dll)
amdcalcl.dll (o amdcalcl64.dll)
amdcaldd.dll (o amdcaldd64.dll)


Se hai windows a 64 bit avrai i file indicati tra parentesi ;)


Funziona anche con i 9.5

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 23/05/2009 09:44 #27055

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Polpi_91 ha scritto:

Funziona anche con i 9.5


:king:

intanto sul forum ufficiale ci sono delle anticipazioni sulle nuove applicazioni CUDA (e per GPU in generale)

We'll be using both single and double precision results on milkyway_gpu. The double precision is still needed for the last stages of optimization but until then the single precision is good enough. So we'd really like cards which support double precision to use double precision (and credits will be awarded appropriately for that).

We'll be using the single precision results more for "exploration" in the search space, and the double precision results for "exploitation" of interesting search areas.

- Travis


L'applicazione per GPU ufficiale sarà quella per CUDA perchè è più facile per gli sviluppatori (maggiore supporto dalla casa produttrice)

L'applicazione per ATI seguirà probabilmente la stessa strada percorsa in precedenza: gli utenti, con il codice sorgente a disposizione, svilupperanno una applicazione ottimizzata.
Non si capisce ancora se le appli per ATI scaccoleranno le WU pae CPU o quelle per GPU (più lunghe) quindi in realtà non si capisce se l'attuale carenza di WU si risolverà o meno: a mio parere si ma solo a medio/lungo termine

Più o meno il succo del "quote" di prima è questo: si utilizzerà una applicazione che esegue calcoli in singola precisione (per chi non lo sapesse significa con 6 cifre dopo la virgola) per una prima analisi dei dati. Un secondo passaggio a doppia precisione (12 cifre) per una analisi più accurata dei dati

Quali GPU fanno una o l'altra?
Alle ATI sarà impedito di scaccolare sulle WU corte delle CPU ?
MilkyWay ha veramente bisogno di tutta questa potenza ?

ai posteri l'ardua sentenza :D

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 23/05/2009 11:05 #27057

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Scusate ragazzi ma a voi arrivano WU di MW? ormai sono 3 giorni che non mi arriva nulla..


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 23/05/2009 13:53 #27064

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piero2nd ha scritto:

Scusate ragazzi ma a voi arrivano WU di MW? ormai sono 3 giorni che non mi arriva nulla..


arrivano con il contagocce, diciamo il 70-80% in meno di 3 giorni fa

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 25/05/2009 14:46 #27169

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ciao ragazzi, come è possibile che nonostante io abbia utilizzato la stessa mail degli altri progetti qui mi abbia creato un altro "gabry" per questo progetto?

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 02/06/2009 21:12 #27677

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Qui la cosa comincia a farsi interessante non solo dal punto di vista RAC o non meglio identificati test su algoritmi genetici.

Arriva un nuovo ricercatore (John Vickers) e piazza lì discorsi su trsformazioni di coordinate e galassie vicine alla ViaLattea ( The Sagittarius Dwarf Elliptical Galaxy )


Hello Milkyway@Home,

As you may or may not know I'm a new scientist working with BOINC. Basically what I'm doing is picking up where Nate left off. Nate sucessfully used this Maximum Likelihood algorithm to plot out the location and characteristics of the Sagittarius Dwarf Tidal Stream as it flows through the Milky Way.

The maximum likelihood code was built to run on SDSS (www.sdss.org/) data which is organized into 2.5 degree wide slices of sky. The orientation of the slices in 3D space is determined by the number of the stripe in the SDSS survey. As such-- the objects we study are positioned haphazardly inside the stripes, obliquely angled as it were. We are of the opinion that if we could transform these stripes so that they are permendicular to the stream we would enable the program to calculate more accurate results.

So we looked to a paper by scientist Stephen Majewski (arxiv.org/abs/astro-ph/0304198) in which a coordinate system was described with the plane of the Sagittarius Dwarf debris being the equator. After transforming our standard spherical coordinates into the Sagittarian spherical coordinates, we took slices of the sky along longitudinal lines that are the same shape as SDSS stripes. Since the Sagittarius Stream is on the equator in these new coordinates, each longitudinal slice contains a perpendicular cross section of the stream by definition.

<<Here is a picture of 2 slices in the same part of the sky.>>
i698.photobucket.com/albums/vv346/vickej2/13ii.jpg?t=1243962157
i698.photobucket.com/albums/vv346/vickej2/35ii.jpg?t=1243962176
<<The first is an SDSS stripe, notice how the separated stream is very elongated. The second is in SGR geometry, notice how the stream is much more compact and circle shaped in the image-- it is still eliptical shaped in this plot because the distance is plotted in magnitudes, not real space>>

After a little coding, viola, the program can calculate the exact same code using Sagittarius Geometry as well as SDSS geometry. The only difference is the algorithm for how the stripe number relates to actual position in 3D space.

Last night with Travis' help, I started I believe 5 runs: ps_sgr_208_1 - ps_sgr_208_5. These 5 runs are of stripe 208 (any stripes above 200 denote sagittarius stripes, so stripe 200 is sagittarius stripe 8). You can easily tell if you are working on a Sagittarius stripe by looking in the parameter file and checking the "sgr_coordinates:" flag. 0 denotes SDSS geometry, 1 denotes SGR geometry.

These runs are in a very controversial part of the experiment. Basically in this section of sky we are getting two different minima: one with the stream pointing toward the sun, and one with it pointing tangentially to the sun. This is a big topic of debate not only in our RPI research group, but in the astrophysics society as a whole. Hopefully with my new and improved cross sections some more light will be shed onto this area of the sky.

<<Here is an overhead of the Sagittarian plane of debris with Nate's calculated vectors being plotted. I've circled the area of sky in question>>
i698.photobucket.com/albums/vv346/vickej2/sky.jpg?t=1243962135

I look forward to working together,
John Vickers


forse sarebbe il caso di approfondire cosa fanno :D

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 03/06/2009 17:41 #27694

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Ho riscontrato che se non si sospendono le altre applicazioni boinc in modo da lasciare almeno un core libero la GPU non scaccola anche se nelle preferenze è impostato cambia applicazione ogni...
Voi come la gestite?
Grazie

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 03/06/2009 17:48 #27695

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a voi vi arriva lavoro?a me nemmeno se clicco su aggiorna...in nessuno dei miei computer...e da molto tempo dieci giorni :muro: :muro: :muro:



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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 03/06/2009 18:05 #27696

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BOINC ha scritto:

a voi vi arriva lavoro?a me nemmeno se clicco su aggiorna...in nessuno dei miei computer...e da molto tempo dieci giorni :muro: :muro: :muro:


ieri sono passato dai 12.000 soliti ai 32.000 crediti (in un giorno solo !) sul PC con la ATI :D

Alessio ha scritto:

Voi come la gestite?


Ho assegnato a MilkyWay un resource share di 2000 contro i 100 degli altri progetti: il risultato è che non appena arriva una WU di milkyway mette in pausa le altre WU e la scaccola subito !

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 03/06/2009 18:11 #27698

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Arriva con il contagocce e almeno fino a qualche giorno fa arrivava ad orari quasi fissi. Ad esempio verso le 20:30 si riceveva sempre qualcosa, l'unco pc con la GPU in grado di scaccolare su MW è sul posto di lavoro quindi non da sabato non ho più ricevuto WU ne ho potuto controllare se gli orari siano gli stessi.
Ad esempio oggi ho scaricato WU alle
08:21
09:02
10:18
12:20
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 03/06/2009 18:13 #27699

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Nella versione italiana lo vedo nell'allocazione risorse, vero?
Ho 100 per tutti i progetti e 2000 su MW.

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Ultima Modifica: da Alessio.

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 03/06/2009 18:37 #27701

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Bax ma come fai!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Invidia pura!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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