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kidkidkid3 Qui invece sei nel forum sottomenù news https://denis.usj.es/denisathome/forum_thread.php?id=344#3216 (06.03.26, 15:36)
kidkidkid3 Ogni sito che partecipa a Boinc ha la sua home page da cui puoi avere informazioni (forum) o stato delle WU scegliendo elaborazioni e il sottomenù stato del server ... qui di seguito l'url che rihuarda il progetto Denis@home https://denis.usj.es/denisathome/server_status.php (06.03.26, 15:34)
Ram e come faccio a sapere che non è colpa di qualcosa che ho fatto oi da settare sul programma? oltro boinc devo fare qualche passaggio ulteriore? (06.03.26, 15:11)
mindfeed32 LHC è l'unico che sembra averne se guardi dal sito (05.03.26, 17:33)
Ram ragazzi ma è normale che denis,LHC e Rosetta siano sempre a Zero? (05.03.26, 17:12)
zioriga ogni tanto quelli di WCG si fermano. prima o poi dovrebbero essere validate (04.03.26, 10:10)
mindfeed32 Io ho wu di WCG - Mapping Cancer Markers che è dal 17 febbraio che sono in "Pending validation", che problemi stanno avendo? (03.03.26, 21:30)
r3venge Ma esiste un gruppo Telegram da usare come chat tra membri? (03.03.26, 18:15)
zioriga OK Grazie (02.03.26, 11:34)
sabayonino ..ormai è una causa persa (01.03.26, 22:16)
campos Succede da mesi, anche su BoincStats, FDC e altri siti di statistiche (01.03.26, 21:44)
zioriga Mi vedo il RAC di WCG a 0 quando invece sto scaccolando a un buon ritmo (01.03.26, 17:18)
zioriga Mi correggo, minecraft è conteggiato (01.03.26, 17:17)
zioriga Non so se sia giò stato segnalato, ma mi sembra che i crediti di WCG e quelli di Minecraft non siano conteggiati nelle statistiche del nostro team (01.03.26, 15:21)
boboviz E' un processore non troppo performante. Quelle tempistiche "ci stanno" (26.02.26, 11:24)
mindfeed32 hai ragione, ho provato e ci ha messo 4 ore e poco più. Sapete darmi consigli su temperature da mantenere e per quanto tempo? Non vorrei rovinare qualcosa... (26.02.26, 11:14)
zioriga forse la risposta più attendibile è quella ottenuta provandoci (26.02.26, 10:49)
mindfeed32 Come già sto facendo, ma volevo provare f@h. Invece sul portatile che uso ora con una RTX 4050 laptop, quanto potrebbe metterci? (25.02.26, 19:36)
mindfeed32 No è un amd A10 settima generazione, una apu su un portatile del 2019. Non lo uso più e voglio spremerlo più possibile, mi sa che è meglio se uso boinc perchè ha wu più "leggere" (25.02.26, 19:28)
boboviz Dipende dal processore. Cos'è? Un I7? (24.02.26, 14:45)
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ARGOMENTO:

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 11:36 #26592

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Ma qual'è la versione per i 64bit? x87? :confuso:
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 11:38 #26593

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(64bit) A me han sempre consigliato la SSSE3, sempre se la CPU la supporta.


Più cominciate a chidervi che cosa pensiamo di conoscere, da dove veniamo, che cosa crediamo di stare facendo, più iniziate a capire che ci hanno mentito.

Più cerchi di informarti, più comprendi l'origine delle cose, anche le cose più ovvie cambiano e inizi a vedere bugie ovunque.

Datemi il controllo sul denaro di una nazione e non mi preoccuperò di chi ne fa le leggi.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 16:17 #26619

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piero2nd ha scritto:

(64bit) A me han sempre consigliato la SSSE3, sempre se la CPU la supporta.



Io intanto ho installato i SSE4.1 ma mi è venuto il dubbio che siano quelli a 32bit.
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 16:44 #26625

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Magari ti sto dicendo una stupidaggine, ma credo vadano bene entrambi, sul sito non fa alcuna distinzione.


Possibile che non mi arriva nessuna WU da più di una settimana?

Parlo di WU per CPU.


Più cominciate a chidervi che cosa pensiamo di conoscere, da dove veniamo, che cosa crediamo di stare facendo, più iniziate a capire che ci hanno mentito.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 17:33 #26633

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piero2nd ha scritto:

Magari ti sto dicendo una stupidaggine, ma credo vadano bene entrambi, sul sito non fa alcuna distinzione.


Fa differenza per me. Voglio sfruttare tutti e 64bit della cpu
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 18:30 #26637

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Ma a te arrivano WU? a me niente da più di una settimana.


Più cominciate a chidervi che cosa pensiamo di conoscere, da dove veniamo, che cosa crediamo di stare facendo, più iniziate a capire che ci hanno mentito.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 19:30 #26641

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piero2nd ha scritto:

Ma a te arrivano WU? a me niente da più di una settimana.


:concordo: :concordo:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 17/05/2009 03:09 #26670

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Ma qual'è la versione per i 64bit? x87? :confuso:




Bax te hai la risposta a questo quesito?
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 17/05/2009 10:11 #26682

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morse ha scritto:

morse ha scritto:

Ma qual'è la versione per i 64bit? x87? :confuso:


Bax te hai la risposta a questo quesito?


dubito che la x87 abbia a che fare con la 64bit perchè x87 sta' solo ad indicare delle particolari istruzioni "matematiche"... il vecchio coprocessore (quanto sono vecchio :help: )

non so chi possa utilizzarle

la versione specifica a 64bit non c'è o pare non esserci per la CPU, solo per le GPU

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 17/05/2009 16:59 #26697

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baxnimis ha scritto:

morse ha scritto:

morse ha scritto:

Ma qual'è la versione per i 64bit? x87? :confuso:


Bax te hai la risposta a questo quesito?


dubito che la x87 abbia a che fare con la 64bit perchè x87 sta' solo ad indicare delle particolari istruzioni "matematiche"... il vecchio coprocessore (quanto sono vecchio :help: )

non so chi possa utilizzarle

la versione specifica a 64bit non c'è o pare non esserci per la CPU, solo per le GPU



La ringrazio dottore. :)
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 17/05/2009 17:08 #26700

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piero2nd ha scritto:

Ma a te arrivano WU? a me niente da più di una settimana.


:concordo: :concordo:


Perché a me non arriva niente?

Direi anche 2 settimane, non 1.


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/05/2009 20:21 #26738

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Assimilator/Validator not working
May 18, 2009
I'm working on the assimilator and validator right now so hopefully I'll have them running shortly. Except a large news update this week by wednesday -- our CUDA application is almost working so it should be out by then. I'm just doing some last tests before I put out the alpha code for everyone.
--Travis

traduzione nelle news

l'applicazione CUDA è quasi pronta :king: :king:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/05/2009 20:27 #26740

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Nvidia <3



EDIT

Ho rimosso il progetto e l'ho inserito di nuovo, senza nessuna versione ottimizzata, quella standard, finalmente dopo 2 settimane o poco più ha iniziato dinuovo ad inviarmi WU :)


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/05/2009 23:29 #26751

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baxnimis ha scritto:

Assimilator/Validator not working
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--Travis

traduzione nelle news

l'applicazione CUDA è quasi pronta :king: :king:



Ottima notizia. Appena uscirà la voglio provare subito.
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/05/2009 23:35 #26752

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Ovvio è da provare :)


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 20/05/2009 14:57 #26858

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Non mi arrivano WU da ieri, anche a voi da lo stesso problema?



EDIT

Ehm, giusto adesso mi sono arrivate. :)


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 20/05/2009 15:31 #26859

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ma di milkywayGPU se ne sa qualcosa o no?

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 20/05/2009 20:39 #26879

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Sbaglio oppure oggi MW doveva rilasciare oggi le applicazioni per CUDA?


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 20/05/2009 21:11 #26881

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piero2nd ha scritto:

Sbaglio oppure oggi MW doveva rilasciare oggi le applicazioni per CUDA?

l'avevano annunciato, ma non penso fosse scontato

diamogli ancora qualche giorno ;)
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 21/05/2009 00:02 #26891

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:eek:

Looks like I've finally gotten the CUDA application working. I'm in the process of cleaning up the code, and it should be available for you to play around with tonight. It's my first crack at a CUDA application, so it's a bit rough, but currently it's crunching the current stripe 82 WUs in around a minute using a GeForce 9600M GT. I'm sure there's quite a bit more optimization we can to do get it running even faster, as this is the first version and not optimized at all. Part of the reason this has taken so long was that I was doing quite a bit of testing comparing double and single precision math on the GPU. I've come up with some schemes that will allow us to use older graphics cards which don't support double precision math (like the GeForce I've been using); which should let a lot more of our users be able to use the GPU application. More news later when I post the code.

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