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entity They are working on a disk problem supposedly (06.11.26, 21:40)
boboviz Gaia è ripartito....ed è già piantato (06.11.26, 18:01)
zioriga Evviva evviva, presto il sito rinnovato (05.11.26, 11:36)
zioriga grazie Saba (04.11.26, 22:02)
sabayonino provo a reimmetterlo nella BINUX ... mi aveva dato un pò di rogne e ho dovuto rimuoverlo lato compilazione. ma ci riprovo. (04.11.26, 18:47)
sabayonino @zio : https://rocm.docs.amd.com/projects/HIP/en/latest/index.html (04.11.26, 18:46)
kidkidkid3 Ha una migliaia di WU da distribuire ... e accredita il lavoro fatto anche se scaduto (04.11.26, 15:56)
kidkidkid3 Risvegli da Sidock ... ha scaricato tutta la coda di WU pendenti sul pc anche se oramai scadute ! (04.11.26, 15:45)
zioriga creato da Ian&Steve C. (già visto in tante discussioni) - purtroppo ora in beta test e ci vuole codice di invito (04.11.26, 15:10)
zioriga con applicativi Windows, Linux, Cuda e Hip (che non so che cosa sia) (04.11.26, 15:04)
zioriga Un nuovo progetto https://kesslerathome.org/, che sembra molto interessante, sulla collisione di oggetti in orbita e sulla formazione di detriti (04.11.26, 15:02)
sabayonino app_config dedicata (30.10.26, 20:32)
zioriga forse per provare si deve prima ridurre i cores (30.10.26, 20:22)
zioriga Scusate: "sconsiglio vivamente di non provare" = "sconsiglio vivamente di provare" (30.10.26, 20:14)
zioriga Io, dopo vari tentativi sono riuscito a ripartire correttamentte solo dopo aver rimosso il progetto (30.10.26, 20:12)
zioriga il problema è che utilizza tutti i thread presenti e le wu di CPU mandano in blocco il PC (30.10.26, 20:12)
zioriga ATTENZIONE Sconsiglio vivamente di non provare il progetto "The Puzzle" , almeno adesso. (30.10.26, 20:10)
Spot T Cavalco l'onda lunga del momento e propongo l'apertura di un trhead, per una discussione, in generale, della questione (30.10.26, 18:01)
sabayonino ... ti correggo ... l'uso screditato della IA ... ma cosa vuoi che sia ... buttiamola lì (30.10.26, 17:37)
zioriga Credo/temo che l'AI stia accelerando la produzione di progetti (30.10.26, 17:30)
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ARGOMENTO:

doppio nick 10/03/2013 01:23 #90068

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Ciao a tutti!
Ho fatto il cambiamento con il tag PUGLIA, ma su orbit e spinhenge non mi ha fatto collegare al server e sono rimasto con il nick SALENTO, dovrò avere un nick con due nomi?

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Re: doppio nick 10/03/2013 07:27 #90069

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Gabry ha scritto:

Ciao a tutti!
Ho fatto il cambiamento con il tag PUGLIA, ma su orbit e spinhenge non mi ha fatto collegare al server e sono rimasto con il nick SALENTO, dovrò avere un nick con due nomi?


A meno che i due progetti non ritornino attivi, direi di si... :muro:

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Re: doppio nick 10/03/2013 10:40 #90073

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Gabry ha scritto:

Ciao a tutti!
Ho fatto il cambiamento con il tag PUGLIA, ma su orbit e spinhenge non mi ha fatto collegare al server e sono rimasto con il nick SALENTO, dovrò avere un nick con due nomi?

Anche a me rimarrà in piedi Mersenne, vedemo che si può fare.

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Re: doppio nick 10/03/2013 11:03 #90074

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Si potrebbe prendere il database interno di BOINC.Italy e modificare a manina i nick... che è un bel lavoro dato che in molti hanno doppi o tripli nick che non possono più modificare

poi magari un giorno il server di un progetto riappare misteriosamente, il database di BOINC.Italy si aggiorna e ZOOOooooooooooT... tutto come prima :eek:
e non è detto che gli utenti riescano a modificare il proprio nick sul progetto

quindi... direi di lasciare le cose come stanno

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Re: doppio nick 10/03/2013 11:04 #90075

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vabbè non è che sia un grosso problema... ma in pratica i nick su quei progetti non verranno conteggiati in PUGLIA giusto?

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Re: doppio nick 10/03/2013 12:40 #90077

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baxnimis ha scritto:

Si potrebbe prendere il database interno di BOINC.Italy e modificare a manina i nick... che è un bel lavoro dato che in molti hanno doppi o tripli nick che non possono più modificare

poi magari un giorno il server di un progetto riappare misteriosamente, il database di BOINC.Italy si aggiorna e ZOOOooooooooooT... tutto come prima :eek:
e non è detto che gli utenti riescano a modificare il proprio nick sul progetto

quindi... direi di lasciare le cose come stanno


E immagino che non ci sia fra gli admin e fra i grandi/medi/piccoli puffi un'anima "scapola" senza figli né mogli cui badare la domenica che magari riesce a ritagliarsi un po' di tempo, tipo durante l'intervallo dalla partita? :ave: :)

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Re: doppio nick 10/03/2013 12:43 #90078

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Rick! ha scritto:

baxnimis ha scritto:

Si potrebbe prendere il database interno di BOINC.Italy e modificare a manina i nick... che è un bel lavoro dato che in molti hanno doppi o tripli nick che non possono più modificare

poi magari un giorno il server di un progetto riappare misteriosamente, il database di BOINC.Italy si aggiorna e ZOOOooooooooooT... tutto come prima :eek:
e non è detto che gli utenti riescano a modificare il proprio nick sul progetto

quindi... direi di lasciare le cose come stanno


E immagino che non ci sia fra gli admin e fra i grandi/medi/piccoli puffi un'anima "scapola" senza figli né mogli cui badare la domenica che magari riesce a ritagliarsi un po' di tempo, tipo durante l'intervallo dalla partita? :ave: :)



In se non sarebbe una cosa difficile ma è troppo alto il rischio di sbagliare una cosa ed incasinare le stats e questa responsabilità io non me la prendo
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





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Re: doppio nick 10/03/2013 13:00 #90079

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per me va bene così non c'è alcun problema

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Re: doppio nick 10/03/2013 13:00 #90080

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morse ha scritto:

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baxnimis ha scritto:

Si potrebbe prendere il database interno di BOINC.Italy e modificare a manina i nick... che è un bel lavoro dato che in molti hanno doppi o tripli nick che non possono più modificare

poi magari un giorno il server di un progetto riappare misteriosamente, il database di BOINC.Italy si aggiorna e ZOOOooooooooooT... tutto come prima :eek:
e non è detto che gli utenti riescano a modificare il proprio nick sul progetto

quindi... direi di lasciare le cose come stanno


E immagino che non ci sia fra gli admin e fra i grandi/medi/piccoli puffi un'anima "scapola" senza figli né mogli cui badare la domenica che magari riesce a ritagliarsi un po' di tempo, tipo durante l'intervallo dalla partita? :ave: :)



In se non sarebbe una cosa difficile ma è troppo alto il rischio di sbagliare una cosa ed incasinare le stats e questa responsabilità io non me la prendo


se non conosci tutti i collegamenti interni e le query del database rischi solo di corromperlo.

il nick andrebbe cambiato nella pagina acocount del progetto (io ne ho alcuni con il nick senza [VENETO] ma non posso cambiarli perchè i progetrti sono sopsoesi,morti o non più accessibili (su AQUA avrei circa 500.000 crediti che sono rimastio conl vecchio nick)

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Re: doppio nick 10/03/2013 13:14 #90081

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si saba, tra l' altro ho letto che spinhenge dovrebbe tornare attivo... comunque va bene così, non mi dispiace il doppio nick :)

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Re: doppio nick 11/03/2013 09:37 #90108

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baxnimis ha scritto:

Si potrebbe prendere il database interno di BOINC.Italy e modificare a manina i nick... che è un bel lavoro dato che in molti hanno doppi o tripli nick che non possono più modificare

poi magari un giorno il server di un progetto riappare misteriosamente, il database di BOINC.Italy si aggiorna e ZOOOooooooooooT... tutto come prima :eek:
e non è detto che gli utenti riescano a modificare il proprio nick sul progetto

quindi... direi di lasciare le cose come stanno


E immagino che non ci sia fra gli admin e fra i grandi/medi/piccoli puffi un'anima "scapola" senza figli né mogli cui badare la domenica che magari riesce a ritagliarsi un po' di tempo, tipo durante l'intervallo dalla partita? :ave: :)



In se non sarebbe una cosa difficile ma è troppo alto il rischio di sbagliare una cosa ed incasinare le stats e questa responsabilità io non me la prendo


se non conosci tutti i collegamenti interni e le query del database rischi solo di corromperlo.

il nick andrebbe cambiato nella pagina acocount del progetto (io ne ho alcuni con il nick senza [VENETO] ma non posso cambiarli perchè i progetrti sono sopsoesi,morti o non più accessibili (su AQUA avrei circa 500.000 crediti che sono rimastio conl vecchio nick)



Saba le tabelle ed i campi relativi alle statistiche del portale le/li conosco tutti a memoria ed anche le query principali ma il discorso è che non mi fido. Dovrei fare dei test prima di essere sicuro ed ora non ho assolutamente tempo
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





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Re: doppio nick 11/03/2013 12:46 #90110

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Saba le tabelle ed i campi relativi alle statistiche del portale le/li conosco tutti a memoria ed anche le query principali ma il discorso è che non mi fido. Dovrei fare dei test prima di essere sicuro ed ora non ho assolutamente tempo


:asd: i test li si fanno sempre in locale . e fai bene a non fidarti

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Re: doppio nick 11/03/2013 13:52 #90113

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morse per quanto mi riguarda lascia così, va benissimo
:cincin:

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Re: doppio nick 11/03/2013 17:55 #90118

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sabayonino ha scritto:

morse ha scritto:



Saba le tabelle ed i campi relativi alle statistiche del portale le/li conosco tutti a memoria ed anche le query principali ma il discorso è che non mi fido. Dovrei fare dei test prima di essere sicuro ed ora non ho assolutamente tempo


:asd: i test li si fanno sempre in locale . e fai bene a non fidarti



Il problema è proprio quello, che non ho il locale :asd:



@gabry: ok :)
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Re: doppio nick 11/03/2013 19:37 #90127

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Saba le tabelle ed i campi relativi alle statistiche del portale le/li conosco tutti a memoria ed anche le query principali ma il discorso è che non mi fido. Dovrei fare dei test prima di essere sicuro ed ora non ho assolutamente tempo


:asd: i test li si fanno sempre in locale . e fai bene a non fidarti



Il problema è proprio quello, che non ho il locale :asd:


:spavento:

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