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sabayonino pochi (11.04.26, 21:12)
r3venge Con Wcg down, quali progetti pensate siano papabile per il Pentathlon? (11.04.26, 21:05)
sabayonino https://www.qualenergia.it/articoli/prometheus-dove-finiscono-prove-comincia-racconto/ (11.04.26, 00:33)
zioriga e trovi che è inattivo da + di 22 gg (10.04.26, 13:26)
zioriga Quando hai dei dubbi sullo stato dei server puoi andare a vedere su https://www.boincitaly.org/statistiche/stato-dei-server.html (10.04.26, 13:26)
Fabrizio74 WCG non riceve le wu fatte problemi ai server di ricezione? (10.04.26, 13:00)
zioriga GPUGRID è da tanto che produce WU solo per periodi "brevi" e poi si ferma per lungo tempo e non si ha notizia del perchè di questa intermittenza (10.04.26, 10:04)
Fabrizio74 Buongiorno ieri mi sono arrivate un paio di wu da Gpugrid dopo moolti mesi ed è una bella notizia; speriamo che che ne arrivino altre in seguito (10.04.26, 09:55)
kidkidkid3 Qualcuno ha notizie in merito ? Grazie in anticipo ... ho una ventina di wu elaborate da validare ... spero di non aver sprecato tempo e corrente elettrica invano (10.04.26, 08:05)
kidkidkid3 Buona giornata boincitaliani .... da giorni il sito Sidock.si è down ... l'unica informazione che sono riuscito a recuperare in rete è questa ... SiDock@home - Project server maintenance 06th April 2026 Détails Dear participants, tomorrow, 2026.04.06 due to server maintenance, the project will stopped for several hours. Thank you for attention and project participation! (10.04.26, 08:02)
zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
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ARGOMENTO:

"Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 08:34 #112343

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Ho appena visto su APOD di oggi questo bellissimo simulatore di sistemi solari.

Chi è capace di creare un Sistema Solare che sopravviva per più di 500 anni???
Il mio è crashato dopo 9.9 anni :D

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Ultima Modifica: da Rick!.

Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 10:04 #112349

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Belloooooo! :D

Una cosa è certa, bisogna avere pazienza. Avevo creato un sistemino abbastanza stabile, poi è crashato subito quando ho inserito la superterra celestina nell'orbita più vicina al sistema binario che avevo creato. :asd:



Ah, la cosa che fa ridere è l'impatto diretto tra i pianeti che rimbalzano come delle palle da biliardo, addirittura con totale inversione della direzione :rotfl:
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Ultima Modifica: da Nubman.

Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 10:42 #112353

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Si puòsimulare anche il notro sistema solare? fra quanto potrebbe collassare? :eek:


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Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 10:48 #112354

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Ce l'ho fatta: www.stefanom.org/spc/index.php?view=111857

Screenshot finale:



Screenshot ai 300 anni:

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Ultima Modifica: da Rick!.

Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 11:28 #112356

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E due! :D

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Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 11:55 #112358

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Bravo! :D

Ho notato che facendo sistemi solari con soli pianetini va tutto bene, perlomeno nei primi 500 anni che sono una caccolina in tempi astronomici.

Screenshot ai 75 anni. Non mi chiedete come facciano a non scontrarsi con quella configurazione. Li ho buttati lì a casaccio tutti insieme e hanno deciso di instaurare una convivenza gravitazionalmente pacifica. :cool:



Attendo fiducioso il big bang. :approve:
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Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 12:09 #112360

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MA19-GORICIZZA-86MI ha scritto:

Si puòsimulare anche il notro sistema solare? fra quanto potrebbe collassare? :eek:

Urano sbattuto fuori da Saturno che si è allargato troppo nel giro di 8 anni. :asd:




Si potrebbero disporre in maniera molto più precisa, tralasciando che le proporzioni tra le masse non verranno rispettate.
Senza contare che Giove è ben oltre 2UA.
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Ultima Modifica: da Nubman.

Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 14:40 #112364

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Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 14:44 #112365

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Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 12/01/2015 15:37 #112369

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Nubman ha scritto:

oi60.tinypic.com/2ufafti.jpg

Attendo fiducioso il big bang. :approve:

c.v.d.

MA19-GORICIZZA-86MI ha scritto:

Grande nubman :cincin:

Ma... disponendoli con distanze un pochetto più realistiche (sempre ad occhio eh) l'esperimento è andato a buon fine. :winner:



Mercurio, Venere, Terra e Marte = terra 1x
Giove e Saturno = pianeta gigante 300x
Urano e Nettuno = gigante ghiacciato 15x

Realmente rapportando le masse abbiamo:
-Mercurio = 0.06x ~ 10^-1 ----> 1 = 10^0 NO
-Venere = 0.81x ~ 10^0 ----> 1 = 10^0 OK molto simile
-Terra = 1.00x ~ 10^0 ----> 1 = 10^0 OK uguale
-Marte = 0.11x ~ 10^-1 ----> 1 = 10^0 NO
-Giove = 317.80x ~ 10^2 ----> 300 = 3*10^2 OK molto simile
-Saturno = 95.15x ~ 10^2 ----> 300 = 3*10^2 OK
-Urano = 14.53x ~ 10^1 ----> 15 = 1.5*10^1 OK molto simile
-Nettuno = 17.15x ~ 10^1 ----> 15 = 1.5*10^1 OK molto simile

A parte i pianetini terrestri, tutto sommato gli ordini di grandezza vengono rispettati. :king:
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Re: "Super Planet Crash" Simulatore di sistemi solari 13/01/2015 10:37 #112386

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Nubman ha scritto:

Mercurio, Venere, Terra e Marte = terra 1x
Giove e Saturno = pianeta gigante 300x
Urano e Nettuno = gigante ghiacciato 15x

Realmente rapportando le masse abbiamo:
-Mercurio = 0.06x ~ 10^-1 ----> 1 = 10^0 NO
-Venere = 0.81x ~ 10^0 ----> 1 = 10^0 OK molto simile
-Terra = 1.00x ~ 10^0 ----> 1 = 10^0 OK uguale
-Marte = 0.11x ~ 10^-1 ----> 1 = 10^0 NO
-Giove = 317.80x ~ 10^2 ----> 300 = 3*10^2 OK molto simile
-Saturno = 95.15x ~ 10^2 ----> 300 = 3*10^2 OK
-Urano = 14.53x ~ 10^1 ----> 15 = 1.5*10^1 OK molto simile
-Nettuno = 17.15x ~ 10^1 ----> 15 = 1.5*10^1 OK molto simile

A parte i pianetini terrestri, tutto sommato gli ordini di grandezza vengono rispettati. :king:


A quanto vedo non ti tornano bene i conti con Mercurio e Marte, non è affatto illogico...
Infatti sono due pianeti che in comune hanno avuto una vita turbolenta finora, e io avrei alcune teorie a riguardo ma lascio la storia dell'astronomia agli specialisti.

Bel gioco!! :D

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