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r3venge Complimenti! (26.05.26, 17:22)
zioriga @gdl guarda di correggere Saggittario in Sagittario. Anche questo può contribuire a diffondere BOINC. Ottimo (26.05.26, 11:18)
gdl https://ricercasperimentale.blogspot.com/2026/05/utente-giorno-progetto-Milkyway-Home.html (25.05.26, 19:03)
r3venge provo grazie (20.05.26, 18:35)
corla99 Puoi provare a vedere la lista dei top computer in un progetto e cercare una cpu simile a quella che cerchi (20.05.26, 18:16)
r3venge Qualcuno sa come faccio a vedere una certa CPU quanti crediti fa su un determinato progetto? Una volta usavo Wuprop, ma ora non riesco più (20.05.26, 17:21)
samu986 Ragazzi, invito tutti quanti a deviare tutta la vostra potenza di calcolo su NFS, abbiamo non buone, OTTIME possibilità di recuperare una posizione. Manca poco, dai che facciamo tutti insieme l'ultimo sforzo!!!! (18.05.26, 22:11)
r3venge Allora come detto i nostri rivali hanno messo tutto sullo Sprint, distiamo 125k, da recuperare in 5 ore. Potremmo farcela se qualcun altro si aggiunge all'armata, non stiamo andando male (18.05.26, 21:04)
r3venge Comunque Litomysl ha FERMATO milkyway deviando tutto su NFS per evitare il nostro sorpasso, arrivati a questo punto dovremmo optare per una soluzione drastica simile (18.05.26, 17:07)
corla99 Scusatemi, ho creato al volo l'account ieri sera e mi sono proprio dimenticato di unirmi al team...ho fatto sta mattina verso le 11 (18.05.26, 17:05)
r3venge @Corla ma che stai elaborando per la concorrenza? (18.05.26, 16:31)
Spot T @corla99 guarda che non risulti nel team!!! join join (18.05.26, 10:08)
r3venge Ci vai pesante (17.05.26, 22:13)
corla99 72 thread (e 400W) girati su NFS, speriamo di non aver problemi con la ram. In teoria non dovrei superare i 100GB di picco (17.05.26, 22:10)
r3venge ATTENZIONE, se li superiamo nello Sprint, li recuperiamo anche in classifica generale!!! (17.05.26, 22:07)
r3venge Su NFS se continuiamo cosi rischiamo di superarli/non superarli per una manciata di crediti, nell'ordine delle poche migliaia, se non addirittura centinaia! E' il momento di dare l'ultima spinta (17.05.26, 22:04)
Spot T @corla99 dai che ormai è sera (17.05.26, 18:45)
Spot T I used to abort them but...I manage a single machine... (17.05.26, 18:42)
Spot T Months ago I noticed that problem. Some wus stop increasing percentage. (17.05.26, 18:42)
entity Starting to get a small number errors on the 16e V5 work. Error 197 elapsed time limit exceeded. Percentage of work is low so far (17.05.26, 18:04)
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ARGOMENTO:

Leiden Classical 03/06/2008 11:47 #5784

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Mi togliete una curiosità?
Di cosa tratta leiden classical? :look:
Mica sono riuscito ancora a capirlo io :eek:
Non possiamo fare più finta di niente; al confronto dei politici siamo delle mezze seghe, dei conglomerati fecali simil cilindrici.
SVEGLIAAA!
Nelle auto blu ci sono più festini che nei nostri backstage, le loro intercettazioni sono più porche delle nostre interviste, persino le loro madri si vergognano più delle nostre. Loro sono delle eroiche puttane, delle superpotenze seminali e noi.. noi cosa siamo diventati? Ragazzette da sposare… Riprendiamoci i coma etilici, i fetori passionali, dirottiamo sull'edonismo e smettiamola di fare concerti per salvare le balene! Torniamo a passare l'inverno a scopare come ricci e l'estate a curarci le malattie veneree.
Solo così riusciremo a riprenderci ciò che è nostro o lasceremo a loro non solo il potere ma anche il Rock'N'Roll.

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Re:Leiden Classical 01/08/2008 08:44 #8419

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Classical Mechanics is the physics used to describe the motion of objects in the observable universe-- everything from baseballs to bullets, from bicycles to spacecraft, from raindrops to planets, stars, and galaxies.

Leiden Classical-- with your help-- provides a computing service which allows scientists and students (and the general public) to submit particle-system simulation jobs; the project is thus a resource for both research and education.

qualcuno lo sa tradurre in modo soddisfacente? :look:
Ho creato 1 wikipagina: Leiden Classical

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Re:Leiden Classical 01/08/2008 09:07 #8420

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Ducati 749 ha scritto:

Classical Mechanics is the physics used to describe the motion of objects in the observable universe-- everything from baseballs to bullets, from bicycles to spacecraft, from raindrops to planets, stars, and galaxies.

Leiden Classical-- with your help-- provides a computing service which allows scientists and students (and the general public) to submit particle-system simulation jobs; the project is thus a resource for both research and education.

qualcuno lo sa tradurre in modo soddisfacente? :look:


La MECCANICA CLASSICA è il metodo per descrivere il moto degli oggetti nell'universo osservabile (i.e. ciò che stà intorno a noi): dalle palle da baseball ai proiettili, dalle biclette alle navicelle spaziali, dalle goccie ai pianeti e persino alle stelle e alle galassie.
LEIDEN CLASSICAL, con il vostro aiuto, fornisce un servizio di calcolo che permette agli scienziati e agli studenti (e in generale al pubblico) di sottomettere dei lavori di simulazione del moto delle particelle: il progetto è quindi una risorsa sia per la ricerca sia per l'educazione.

P.S. legge di Newton (F=ma) più altre cose simili applicate a tutti gli oggetti in un campo di studio ;)

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Re:Leiden Classical 01/09/2008 22:38 #9655

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LEIDEN CLASSICAL



Lo scopo del progetto Leiden Classical è la creazione di una rete di PC da sfruttare per risolvere problemi di dinamica classica che richiedono notevoli potenze di calcolo per poter essere simulati. Questa rete puo' essere usata sia da scienziati che da studenti che non hanno accesso a supercomputer o altre reti di computer. Possono usare questa rete anche gli stessi partecipanti (qualora il loro progetto abbia una valenza rilevante).
Leiden Classical è indicato per le simulazioni fisico/meccaniche dinamiche, dall'interazione delle molecole a quelle dei pianeti.
Il codice sorgente è disponibile sul sito ed è disponibile anche la documentazione sulle potenzialità del client per poter eseguire simulazioni e sviluppare progetti.



La meccanica classica
La meccanica classica (comunemente confusa con quella Newtoniana che ne è solamente un sottoinsieme) è utilizzata per descrivere il moto degli oggetti intorno a noi, dalle palle da baseball ai proiettili, dalle biciclette alle navicelle spaziali, ai pianeti, alle stelle e persino alle galassie.
Questo medoto fornisce risultati accurati in tutti questi campi ed è uno dei metodi più vecchi ed utilizzati in ambiente scientifico e tecnologico.
Spesso si individuano all'interno della meccanica classica due teorie ben distinguibili: la meccanica Newtoniana (o semplicemente meccanica), formulata per la prima volta da Newton nel 1687, e la meccanica analitica (talvolta detta meccanica razionale) sviluppata da Lagrange, Hamilton, Liouville, Jacobi e altri fra la seconda metà del 1700 e la fine del 1800. È bene osservare che le due teorie, pur partendo da princìpi diversi arrivano sostanzialmente a risultati equivalenti dal punto di vista sperimentale.

Uno degli esempi classici di studio eseguito applicando criteri di meccanica classica è il moto parabolico.


Ben noti sono anche i principi su cui si basa la meccanica Newtoniana. Una versione semplificata è la seguente:
Primo principio della dinamica: "Un corpo non sottoposto ad alcuna forza mantiene il suo stato di moto rettilineo uniforme o di quiete finchè non interviene una forza esterna".
Secondo principio della dinamica: "L'accelerazione di un corpo è direttamente proporzionale alla forza da esso subita (F=ma)".
Terzo principio della dinamica: "Ad ogni azione corrisponde una reazione, uguale e contraria"

La meccanica classica ha dei limiti di validità legati alla velocità degli oggetti studiati (se si avvicina a quella della luce si entra nel campo della Meccanica relativistica, Albert Einstein e la sua Teoria della relatività , 1905) e alle dimensioni degli stessi oggetti (su scala atomica si parla di Meccanica Quantistica )



Le simulazioni
In generale le simulazioni effettuate riguardano lo studio dei movimenti di uno o più oggetti in uno spazio ben delimitato, legati tra di loro da vari tipi di interazioni (a seconda degli oggetti possono essere gravitazionali, coulombiane, etc...)
Per poter ad esempio sottoporre un proprio caso di studio è necessario:

1) Creare una lista dei colori utilizzati per il rendering
2) Specificare lo spazio di movimento degli oggetti
3) Specificare le caratteristiche degli oggetti interessati
4) Specificare il tipo di interazioni alle quali ubbidiscono
5) Specificare eventualmente delle condizioni iniziali di distanza tra gli oggetti
6) Specificare i parametri da valutare

Esempi di simulazioni già concluse

PGO 2006: questo è stato il primo progetto supportato da Leiden Classic. Ad alcuni studenti è stato chiesto di chiarire se e perchè l'acido cloridrico (HCl) in soluzione si dissocia o meno se inserito in un determinato campo di forze.
PF 2006: verifica della legge dei gas perfetti.
MM 2006: calcolo del coefficiente di diffusione dell'argon liquido attraverso simulazioni. Il risultato è da confrontarsi con quello sperimentale di Rahman ottenuto nel 1964.
MQC 2007: simulazioni su un modello dell'acqua

Altri progetti sono seguiti, sia su problematiche nuove, sia come approfondimento dei progetti già completati.

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Re:Leiden Classical 09/09/2008 21:30 #9983

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Informazioni tecniche

Stato del progetto e delle iscrizioni:
Progetto attivo dal dicembre 2005
Iscrizioni aperte

Requisiti minimi a livello hardware:
Gli sviluppatori non segnalano requisiti minimi nelle pagine del progetto.

Screensaver: disponibile


Disponibilità di Work Units: Buona
Alla pagina Server Status trovate lo stato dei server e il numero di workunits ancora disponibili per il download (voce "Results ready to send" in basso).

Down programmati
: Nessuno
Al momento non sono in programma down settimanali.

Applicazioni disponibili:
Classical
Linux/x86 5.55
Windows/x86 5.53
Mac OS X 5.53
Linux/x86_64 5.55
i386 FreeBSD 5.53
Mac OS X Intel 5.53
trajtou-cu111
Windows/x86 5.38
trajtou-pt111
Windows/x86 5.38
trajtou-pd110paw
Windows/x86 5.38
trajtou-cu111grow
Windows/x86 5.39

Work units disponibili
:
???

Tempi di elaborazione:
wu_*:
- ~6000s ... ~18000s su Intel Pentium 4 - 2.8 GHz (WinXPsp2)

Assegnazione crediti
: Crediti fissi con quorum a 2 e replicazione iniziale a 2 (circa 2 C$T ogni 1000s)

Applicazioni ottimizzate: Nessuna
Al momento non è previsto lo sviluppo di applicazioni ottimizzate ufficiali ma esiste un programma di dinamica molecolare sviluppato per CUDA che offre buone speranze ( HOOMD )

Problemi comuni:
??? cali nelle percentuali di utilizzo del processore nei sistemi multicore ???

Referente/i per Leiden Classical: ???

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Re:Leiden Classical 09/09/2008 21:49 #9985

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Ciao admins :D

ho buttato giù un po' di info su questo progetto (vedi sopra)

mi date momentaneamente i privilegi di modifica per la pagina di progetto di Leiden ?

magari poi creo anche il 3D ufficiale oppure SickBoy modifica il suo primo post di questo thread ;)

dai dai che per Natale ci sono tutti :asd:

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Re:Leiden Classical 10/09/2008 09:41 #10020

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Tutta tua :ok:
"A proton walks into a Large Hadron Collider, and sees another proton, and OH SHI-"

La Repubblica Italiana è fondata sul lavoro, quindi LAVORATE !

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