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valterc Windows 7, Nvidia 980 (25.03.24, 21:11)
valterc https://www.gpugrid.net/results.php?hostid=100638 (25.03.24, 21:11)
puurome2 Purtroppo di Work Unit ATM non ce ne sono più per GPUGRID. Quando c'erano la work unit mi andava sempre in errore. Questo problema delle unità ATM ce l'hanno molti utenti Windows. (24.03.24, 21:09)
samu986 valterc, ah, ok, grazie mille! Speriamo ce ne possano essere allora! (24.03.24, 10:11)
valterc (non sono disponibili sempre però) (22.03.24, 16:18)
valterc uhmmm le workunit ATM: Free energy calculations of protein-ligand binding vanno anche su Windows (22.03.24, 16:17)
samu986 zioriga, oh...ecco spiegato l'arcano...beh, grazie mille per la delucidazione! Spero che andando avanti ce ne potranno essere anche per Windows. Grazie ancora! (21.03.24, 17:58)
zioriga la risposta è semplice, attualmente le Wu per GPU sono solo per LInux (21.03.24, 11:39)
samu986 Buongiorno a tutti, sapete per caso se GPUGRID funziona bene? A me interessano le WU per GPU, infatti ho selezionato solo quelle, ma non mi arriva niente da mesi. Qualcuno potrebbe aiutarmi, per cortesia? (21.03.24, 10:59)
boboviz problemi su Denis@home (11.03.24, 16:02)
Spot T entity macina con l'armata al completo, io a ranghi ridotti e Boinc.Italy è attualmente prima (in L2) (29.02.24, 19:12)
Spot T Ieri è iniziato FB 2024, con le varie novità e subito lo sprint. Per chi volesse partecipare il progetto è Numberfields (29.02.24, 19:10)
boboviz e con i 5gb da scaricare tutte le volte.... (29.02.24, 15:48)
boboviz con il vecchio wrapper (29.02.24, 15:48)
boboviz ancora le wus virtualbox di Rosetta (29.02.24, 15:48)
zioriga al momento io sono quarto assoluto e BOINC.Italy è al terzo posto (14.02.24, 17:57)
zioriga Per chi volesse 'partecipare, c'è in funzione il challenge BOINCStats su RamanujanMachine https://www.boincstats.com/stats/challenge/team/chat/1121 (14.02.24, 17:57)
Spot T eh... il discorso non fa una piega... (11.02.24, 19:33)
Nubman @valterc: chiedono di te https://www.primegrid.com/forum_thread.php?id=10427&nowrap=true#169137 (11.02.24, 18:29)
BeppeGio Asteroids@home non è chiuso.... ho scaricato un paio di giorni fa (07.02.24, 17:33)
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ARGOMENTO:

Team SZTAKI 21/12/2009 16:38 #39685

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perchè su questo progetto nn è stato cambiato il nome a BoincItaly al nostro team? :italy:
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Re:Team SZTAKI 21/12/2009 16:49 #39687

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Perchè era stato deciso di non supportarlo più. Vedi questa discussione a riguardo (all'ultimo post).

Ciao,
GHz
SEI ITALIANO? :approve: SUPPORTA BOINC.ITALY! :italy:

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Ultima Modifica: da GHz.

Re:Team SZTAKI 21/12/2009 17:00 #39689

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perfect ;)
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Re:Team SZTAKI 17/07/2010 13:12 #54291

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GHz ha scritto:

Perchè era stato deciso di non supportarlo più. Vedi questa discussione a riguardo (all'ultimo post).

Ciao,
GHz


it.boincstats.com/stats/boinc_team_graph.php?pr=bo&id=26

Perchè non ritorniamo sulla decisione di non supportalo più? Anche Burp... Basta cambiare nome al team...

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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 17/07/2010 18:46 #54301

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@Fasix: " Salento BOINC Group " Ci hai pensato poi? :)
Bye, Riccardo.

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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 17/07/2010 20:16 #54306

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jsdir.com ha scritto:

@Fasix: " Salento BOINC Group " Ci hai pensato poi? :)
Bye, Riccardo.


il ripensare era riferito al team, fosse per me non ci starei prorpio a pensare se creare il team oppure no... sono gli utenti che supportano i progetti...

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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 17/07/2010 23:00 #54314

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jcuervo ha scritto:

jsdir.com ha scritto:

@Fasix: " Salento BOINC Group " Ci hai pensato poi? :)
Bye, Riccardo.


il ripensare era riferito al team, fosse per me non ci starei prorpio a pensare se creare il team oppure no... sono gli utenti che supportano i progetti...


No, parlavo proprio d'altro ("OFF TOPIC" ). Visto l'avatar mi son ricordato di averlo invitato ad unirsi al gruppo interno qualche tempo fa e che ci avrebbe pensato :) :) :)

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Ultima Modifica: da jsdir.com.

Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 25/08/2011 19:49 #69572

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Visto che il thread ufficiale non esiste (io non l'ho trovato in nessuna delle sottosezioni di "Progetti" del forum!)

posto qui..


Ho un problema già accennato in chat..
Il mio portatile ha windows 7 a 64 bit, ma SZTAKI mi invia solamente la versione a 32 bit del client.
Ho già provato a fare detach e attach di nuovo ma nulla mi cambia, sempre a 32 bit calcola.


Cosa posso fare per ricevere il cilent di elaborazione a 64 bit da SZTAKI???

Perché capitano questi misfatti? :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :mad: :muro: :muro: :muro:


Grazie
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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 26/08/2011 00:08 #69585

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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 26/08/2011 00:29 #69586

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djtux ha scritto:

Ho un problema già accennato in chat..
Il mio portatile ha windows 7 a 64 bit, ma SZTAKI mi invia solamente la versione a 32 bit del client.
Ho già provato a fare detach e attach di nuovo ma nulla mi cambia, sempre a 32 bit calcola.


Riporto la mia risposta in chat nel caso andasse perduta:

controlla di aver installato BOINC in versione x64, se scarichi dal link di default prende quello a 32 bit che non carica i client 64 anche se il SO è a 64

cmq il fatto che esista un'applcazione dichiarata x64 non sembra implicare che poi il processo sia realmente a 64, vedi qui link

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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 26/08/2011 01:28 #69587

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si so che il client di elaborazione a 64 bit può essere solamente un "remake" di un 32 bit e quindi in fondo è un 32 bit in versione da 64..

Ho controllato la mia versione di BOINC tramite l'Help nel menù del programma e mi conferma che la versione installata è a 64 bit..
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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 26/08/2011 23:44 #69620

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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 27/08/2011 10:57 #69624

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Forse ho scoperto il mistero!!


Topic vecchio ma dice quel che non mi sarei mai aspettato:
szdg.lpds.sztaki.hu/szdg/forum_thread.php?id=759

in pratica le applicazioni a 64 bit di SZTAKI sono solo a 32 bit rinominare "64" così funzionano anche sui pc a 64 bit.
La solita fregatura!!! :(
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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 27/08/2011 11:34 #69625

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allora deve essere così anche per spinhenge, mentre ho potuto verificare che le applicazioni di yoyo dichiarate 64 lo sono veramente, naturalmente parliamo dei client per windows, mentre quelli per linux sono senz'altro tutti a 64, si vede che li il compilatore a 64 non costa di più ;)

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Ultima Modifica: da astroale.

Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 27/08/2011 12:30 #69628

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astroale ha scritto:

allora deve essere così anche per spinhenge, mentre ho potuto verificare che le applicazioni di yoyo dichiarate 64 lo sono veramente, naturalmente parliamo dei client per windows, mentre quelli per linux sono senz'altro tutti a 64, si vede che li il compilatore a 64 non costa di più ;)



mmm..giusto! :)

ma vuoi che non si trova un compilatore decente per i 64 bit su windows magari con eMule o bittorrent? :fuck: :yeah: :mille: :Perfido:


:banana: :genio:
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Re:Team SZTAKI - OFF TOPIC 27/08/2011 12:38 #69629

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Anzi se non erro si può compilare per Windows direttametne da gcc in linux/unix...quindi..

il motivo può essere un altro ancora, forse non ci sono evidenti differenze di costi computazionali e vantaggi nel calcolo per cui sia minimamente valido fare un client a 64 bit.
Tipo ricordo una discussione simile sui client a 64 bit di ABC@home, si diceva che questi portavano grossi miglioramenti prestazionali perché i numeri trattati nel calcolo erano numeri interi essenzialmente e per tale ragione conveniva implementare un calcolo a 64 bit.

Ma credo che non sia affatto così semplice.

Non sono un informatico purtroppo...
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