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zioriga ogni tanto quelli di WCG si fermano. prima o poi dovrebbero essere validate (04.03.26, 10:10)
mindfeed32 Io ho wu di WCG - Mapping Cancer Markers che è dal 17 febbraio che sono in "Pending validation", che problemi stanno avendo? (03.03.26, 21:30)
r3venge Ma esiste un gruppo Telegram da usare come chat tra membri? (03.03.26, 18:15)
zioriga OK Grazie (02.03.26, 11:34)
sabayonino ..ormai è una causa persa (01.03.26, 22:16)
campos Succede da mesi, anche su BoincStats, FDC e altri siti di statistiche (01.03.26, 21:44)
zioriga Mi vedo il RAC di WCG a 0 quando invece sto scaccolando a un buon ritmo (01.03.26, 17:18)
zioriga Mi correggo, minecraft è conteggiato (01.03.26, 17:17)
zioriga Non so se sia giò stato segnalato, ma mi sembra che i crediti di WCG e quelli di Minecraft non siano conteggiati nelle statistiche del nostro team (01.03.26, 15:21)
boboviz E' un processore non troppo performante. Quelle tempistiche "ci stanno" (26.02.26, 11:24)
mindfeed32 hai ragione, ho provato e ci ha messo 4 ore e poco più. Sapete darmi consigli su temperature da mantenere e per quanto tempo? Non vorrei rovinare qualcosa... (26.02.26, 11:14)
zioriga forse la risposta più attendibile è quella ottenuta provandoci (26.02.26, 10:49)
mindfeed32 Come già sto facendo, ma volevo provare f@h. Invece sul portatile che uso ora con una RTX 4050 laptop, quanto potrebbe metterci? (25.02.26, 19:36)
mindfeed32 No è un amd A10 settima generazione, una apu su un portatile del 2019. Non lo uso più e voglio spremerlo più possibile, mi sa che è meglio se uso boinc perchè ha wu più "leggere" (25.02.26, 19:28)
boboviz Dipende dal processore. Cos'è? Un I7? (24.02.26, 14:45)
mindfeed32 Ciao ragazzi, sapete dirmi a grandi linee se è normale che f@h su un pc con cpu 2,4 GHz usando 4 core ci metta 2 giorni? (22.02.26, 17:52)
sabayonino bah. i natanti fin là arrivano ... non oltre. Mi preoccupa quel che potrebbe girare sopra le nostre teste (21.02.26, 12:25)
zioriga non voglio pensare a quando ci sarà la guida autonoma di ogni tipo di natante: dal barchino al transatlantico. Rischiamo di trovarceli sull'autostrada (21.02.26, 10:01)
sabayonino Avrà confuso "parcheggio" con "ormeggio" (20.02.26, 18:21)
zioriga https://greenmove.hwupgrade.it/news/auto-elettriche/ennesimo-incidente-per-la-guida-autonoma-di-tesla-il-sistema-finisce-sotto-indagine-negli-usa_150199.html (18.02.26, 17:42)
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progetti sensibili all'overclock 29/10/2009 23:30 #35925

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ciao ragazzi, secondo voi quali sono i progetti maggiormente sensibili all'overclock?

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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 09:13 #35933

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Gabry ha scritto:

ciao ragazzi, secondo voi quali sono i progetti maggiormente sensibili all'overclock?


Per quello che ne so io l'OC viene sconsigliato nel caso di sotto-progetti di PRIMEGRID del tipo LLR perchè le WU vanno più facilmene in errore (ed effetivamente a me succedeva proprio così ;) )

E' poi sconsigliato l'OC delle GPU tipo nVidia GTX260 che sembra aumenti la possibilità di errore su GPUGRID

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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 09:38 #35936

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L'overclock dà benefici a tutti i progetti in quanto fà diminuire il tempo di elaborazione di ogni singola wu. Ovvio no?
E' condizione necessaria che l'overclock sia stabile e quindi ben ponderato. Un overclock fatto tanto per fare comporta solo una perdita di tempo.

Ci sono molti programmi per verificare se si è stabili: Orthos, prime e Linx (secondo me il migliore) per la cpu e i vari benchmark (3dmark, furmark e compagnia bella) per la gpu.

Una volta che sì è stabili su questi programmi ci si può buttare sul boinc.

Alcuni progetti sono più "sensibili" all'overclock perchè hanno un codice più spinto.
Esempio:
Se prendi le applicazioni del seti ottimizzate vedrai che lavorano molto di più (un indice è la temperatura della cpu) rispetto a quelle originali. Ovvio che sono molto più sensibili in caso di un overclock non ben testato.

Altro esempio lo si può fare tra Folding e Milkiway/Collatz su Ati.
Folding ha un codice talmente orrendo che non fà lavorare le schede al 100% come invece fanno gli altri progetti.

Sull'overclock delle gpu bisogna andare molto più cauti perchè un aumento della frequenza che può sembrare stabile con tutti i giochi non è necessariamente stabile con applicazioni matematiche.
Nel senso che se un artefatto (che è un errore della scheda video e quindi indice di instabilità) non lo noti con un gioco od un benchmark, con una applicazione matematica, come il calcolo distribuito, ti rende immediatamente un errore sulla WU in elaborazione.
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""

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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 13:35 #35950

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è da 2 giorni che rulla con boinc di continuo, ho aumentato l'fsb da 200 a 215, in pratica da 800 a 860, e il clock dalla cpu quindi da 2.60 a 2.81, e nn sembra dare alcun problema. Se avessi delle ram a 1066 potrei salire più tranquillo?

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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 14:14 #35954

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Dipende dal sistema.
In genere si gioca sui divisori per ottenere il massimo da ogni componente.
Se salendo troppo di bus vai fuori specifica con le ram potresti abbassare i divisori per abbassare la loro frequenza.
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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 14:28 #35956

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grazie canapa, cmq il sistema pare stabile anche orthos dopo 3 quarti d'ora

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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 14:48 #35958

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prova a fare 15/20 cicli di linx con l'impiego massimo della memoria.
è un bench molto più stressante e veloce.
però alza le temperature in maniera esagerata e quindi sono da tenere sotto controllo.

p.s.
orthos e linx stressano cpu + ram.
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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 14:51 #35960

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sembra stabile e comunque, nei due riquadri di orthos, in uno è più avanti che nell'alto.. come mai

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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 14:56 #35961

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si era riattivato boinc, nn so come, e quindi aveva diviso le risorse ecco perchè erano sfasati

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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 15:01 #35962

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canapa ha scritto:

Sull'overclock delle gpu bisogna andare molto più cauti perchè un aumento della frequenza che può sembrare stabile con tutti i giochi non è necessariamente stabile con applicazioni matematiche.
Nel senso che se un artefatto (che è un errore della scheda video e quindi indice di instabilità) non lo noti con un gioco od un benchmark, con una applicazione matematica, come il calcolo distribuito, ti rende immediatamente un errore sulla WU in elaborazione.


Le ultime GPU Nvidia e le ATI58XX non hanno un metodo per il controllo degli errori?
Mattia
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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 15:06 #35963

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Onestamente non lo sò.
Però sicuramente anche se c'è un controllo la WU andrebbe in errore e quindi perderesti tutto il guadagno ottenuto.
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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 15:27 #35965

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comunque con l'overclock che ho ora sembra non dare alcun problema, le wu terminano tutte correttamente e ricevo i crediti... quindi vuol dire che non ci sono errori, giusto?

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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 15:50 #35966

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Gabry ha scritto:

comunque con l'overclock che ho ora sembra non dare alcun problema, le wu terminano tutte correttamente e ricevo i crediti... quindi vuol dire che non ci sono errori, giusto?


Si
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Re:progetti sensibili all'overclock 30/10/2009 16:03 #35968

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molto bene grazie

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