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zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
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ARGOMENTO:

Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 06:36 #85878

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Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 06:36 #85879

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Ma i numeri primi vengono scoperti solo ed esclusivamente con le CPU? Di GPU non si parla MAI...

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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 09:25 #85884

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Gattorantolo ha scritto:

Ma i numeri primi vengono scoperti solo ed esclusivamente con le CPU? Di GPU non si parla MAI...



Si, con le GPU "scremano" solamente i sicuri non candidati ma poi è con le CPU che trovano i numeri primi
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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 09:29 #85885

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Gattorantolo ha scritto:

Ma i numeri primi vengono scoperti solo ed esclusivamente con le CPU? Di GPU non si parla MAI...

:D sei fissato con le GPU


cito (il maschio di cita) :

La scoperta è stata fatta da Heinz Ming (parabol), Svizzera, utilizzando un Intel Core(TM) i7 860@2.80GHz con 9 GB di RAM utilizzando Windows 7 Professional. Questo computer ha impiegato 5 ore e 59 minuti per completare il test di primalità utilizzando LLR. Heinz Ming è un membro del team Aggie The Pew.


dalla pagina delle applicazioni di PrimeGrid :

PPS (LLR)

Microsoft Windows (98 or later) running on an Intel x86-compatible CPU6.14
Microsoft Windows running on an AMD x86_64 or Intel EM64T CPU1.01
Linux running on an Intel x86-compatible CPU6.13
Mac OS 10.4 or later running on Intel6.13



come vedi niente cuda. LLR non utilizza le GPU

Considera anche il fatto che il pc potrebbe essere una postazione di lavoro (quindi non necessariemente con una scheda video performante) o un server a cui non tutti magari possono metteci le mani e aggiungere componenti particolari
(gli amministratori di sistema spesso sono molto intrasigenti :ciapet: e sarebbe già una vittoria far girare Mr Boinc )

[edit] Qui la pagina degli Hosts dell'utente che ha fatto la "scoperta".
Qui l'Host che ha fatto la scoperta
Questo il dettaglio del co-processore : Coprocessor GeForce GTX 550 Tix 7.0.28[CUDA, 1 ]

ma l'applicazione non richiede l'utilizzo della GPU (probabilmente stava tradendo LLR con Genefer :rotfl: )

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Ultima Modifica: da sabayonino.

Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 10:41 #85894

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Grazie delle spiegazioni ragazzi :king: ...quindi facendo girare PrimeGrid solamente su GPU non si scopre un bel tubo di niente...non è proprio incoraggiante...sarà allora per quello che i crediti sono cosi astronomici ;)

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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 13:04 #85907

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Beh... non e` proprio cosi`... L'argomento e` decisamente complicato, cerco di semplificare al massimo.... Per trovare un numero primo di una certa forma l'unico metodo e` verificare se questo non ha divisori, il calcolo e` lungo e quindi prima di procedere si cercano di eliminare piu` candidati possibili usando dei metodi di "sieving" (cercate su google il crivello di Eratostene, e` semplice da capire), in pratica si tolgono tutti quelli che sono potenze di due, di tre, di cinque, etc. etc.. Ad un certo punto il sieving non e` piu` efficiente e si inizia la fase di "primality testing" (quella di provare tutti i possibili divisori). A seconda della forma del numero primo da cercare si usano diversi algoritmi. Su primegrid sono attivi alcuni sieving sia per cpu che per gpu.

Per alcune forme di numero primo, quelle in cui N = k*2^n-1 con 2^n>k l'algoritmo di 'ricerca della primalita`' piu` efficiente e` il LLR (Lucas–Lehmer–Riesel), di LLR esiste una versione cpu e e` in fase di sviluppo anche una versione gpu, non usata pero` nella parte boinc di primegrid.

Un altra forma di numero primo e` il GFN (Generalized Fermat Number), del tipo a^2^n+1 con a>2. Per questa forma e` stato sviluppato codice gpu sia per il sieving, che per il test di primalita`. I numeri che si stanno cercando oggi su primegrid sono potenzialmente molto grandi. Un eventuale hit sarebbe un numero con piu` di 3 milioni di cifre, numeri che entrerebbero nei primi dieci o anche al primo posto dei numeri primi piu` grandi mai trovati finora.

Quindi se si vuole partecipare alla caccia questo e` il progetto giusto. Mica banale pero`, giorni e giorni di calcolo di gpu, quindi estrema stabilita` del sistema etc. etc.

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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 13:24 #85908

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:eek: valterc...sei come una bibbia... :king:

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Re: Primegrid - Mega primo PPS 07/11/2012 18:27 #85923

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grazie della spiegazione, in pratica le GPU è vero che non scoprono molto ma fanno il grosso del lavoro, tolgono dalla lista la maggior parte dei numeri non primi, il resto se ne occupa la cpu. Cosi a mio parere si risparmia tantissimo tempo di elaborazione.

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