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zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
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ARGOMENTO:

Gruppo di sviluppo Boinc 02/09/2017 11:01 #125503

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Gruppo di sviluppo Boinc 02/09/2017 11:03 #125504

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Come molti di voi ricordano, quasi due anni fa hanno tagliato i fondi ad Anderson (e ai 2/3 che lo aiutavano sporadicamente) per lo sviluppo di Boinc. Sembrava una mezza pietra tombale sul progetto, ed invece questa è una svolta importante, sia perchè finalmente codifica in maniera chiara come deve procedere lo sviluppo del codice, sia perchè coinvolge direttamente nel processo di sviluppo alcuni amministratori di progetti che porteranno, quindi, le loro esperienze dirette sul campo.
Speriamo bene!!


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Ultima Modifica: da boboviz.

Gruppo di sviluppo Boinc 27/06/2018 09:42 #128690

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Come molti di voi ricordano, quasi due anni fa hanno tagliato i fondi ad Anderson (e ai 2/3 che lo aiutavano sporadicamente) per lo sviluppo di Boinc. Sembrava una mezza pietra tombale sul progetto, ed invece questa è una svolta importante, sia perchè finalmente codifica in maniera chiara come deve procedere lo sviluppo del codice, sia perchè coinvolge direttamente nel processo di sviluppo alcuni amministratori di progetti che porteranno, quindi, le loro esperienze dirette sul campo.
Speriamo bene!!


La cosa sta veramente prendendo una piega positiva: ci sono riunioni settimanali del team "hard" dello sviluppo, riunioni mensili dei "contributors" (volontari, amministratori dei progetti, ecc), una roadmap sia per il client che per il server boinc, ecc, ecc.
Almeno non siamo più all'anarchia e alla buona volontà di pochi.


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Gruppo di sviluppo Boinc 27/06/2018 10:01 #128691

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Se son rose .......... appassiranno:asd:

A parte la battuta, speriamo ci siano ulteriori sviluppi positivi

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Gruppo di sviluppo Boinc 27/06/2018 16:42 #128694

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A parte la battuta, speriamo ci siano ulteriori sviluppi positivi


Per esempio il fatto che il Boinc Workshop sia diventato "stabile" annualmente (prima andava a singhiozzo) mi sembra una cosa positiva.


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