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r3venge Complimenti! (26.05.26, 17:22)
zioriga @gdl guarda di correggere Saggittario in Sagittario. Anche questo può contribuire a diffondere BOINC. Ottimo (26.05.26, 11:18)
gdl https://ricercasperimentale.blogspot.com/2026/05/utente-giorno-progetto-Milkyway-Home.html (25.05.26, 19:03)
r3venge provo grazie (20.05.26, 18:35)
corla99 Puoi provare a vedere la lista dei top computer in un progetto e cercare una cpu simile a quella che cerchi (20.05.26, 18:16)
r3venge Qualcuno sa come faccio a vedere una certa CPU quanti crediti fa su un determinato progetto? Una volta usavo Wuprop, ma ora non riesco più (20.05.26, 17:21)
samu986 Ragazzi, invito tutti quanti a deviare tutta la vostra potenza di calcolo su NFS, abbiamo non buone, OTTIME possibilità di recuperare una posizione. Manca poco, dai che facciamo tutti insieme l'ultimo sforzo!!!! (18.05.26, 22:11)
r3venge Allora come detto i nostri rivali hanno messo tutto sullo Sprint, distiamo 125k, da recuperare in 5 ore. Potremmo farcela se qualcun altro si aggiunge all'armata, non stiamo andando male (18.05.26, 21:04)
r3venge Comunque Litomysl ha FERMATO milkyway deviando tutto su NFS per evitare il nostro sorpasso, arrivati a questo punto dovremmo optare per una soluzione drastica simile (18.05.26, 17:07)
corla99 Scusatemi, ho creato al volo l'account ieri sera e mi sono proprio dimenticato di unirmi al team...ho fatto sta mattina verso le 11 (18.05.26, 17:05)
r3venge @Corla ma che stai elaborando per la concorrenza? (18.05.26, 16:31)
Spot T @corla99 guarda che non risulti nel team!!! join join (18.05.26, 10:08)
r3venge Ci vai pesante (17.05.26, 22:13)
corla99 72 thread (e 400W) girati su NFS, speriamo di non aver problemi con la ram. In teoria non dovrei superare i 100GB di picco (17.05.26, 22:10)
r3venge ATTENZIONE, se li superiamo nello Sprint, li recuperiamo anche in classifica generale!!! (17.05.26, 22:07)
r3venge Su NFS se continuiamo cosi rischiamo di superarli/non superarli per una manciata di crediti, nell'ordine delle poche migliaia, se non addirittura centinaia! E' il momento di dare l'ultima spinta (17.05.26, 22:04)
Spot T @corla99 dai che ormai è sera (17.05.26, 18:45)
Spot T I used to abort them but...I manage a single machine... (17.05.26, 18:42)
Spot T Months ago I noticed that problem. Some wus stop increasing percentage. (17.05.26, 18:42)
entity Starting to get a small number errors on the 16e V5 work. Error 197 elapsed time limit exceeded. Percentage of work is low so far (17.05.26, 18:04)
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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 27/01/2017 15:43 #124021

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Sfrucugliando su Wiki si trova la definizione di Amicable Numbers en.wikipedia.org/wiki/Amicable_numbers
che posso tradurre facilmente in italiano per sommi capi, in quanto il concetto è molto semplice.

Si definiscono coppie di numeri "Amicable" qui numeri per i qualil la somma dei divisori è uguale all'altro numero.
Con un esempio i numeri 220 e 284 sono amichevoli perchè

il 220 ha come divisori i numeri: 1,2,4,5,10,11,20,22,44,55 e 110 la cui somma fa 284
il 284 ha come divisori i numeri: 1,2,4,71,e,142 la cui somma fa 220

Queste coppie di numeri sono state studiate da moltissimi matematici del passato tra cui un certo "al-Baghdadi" (non quello di adesso ma questo è vissuto tra il 980 e il 1037) poi Fermat, Cartesio, Eulero

Al momento attuale è ancora in fase beta.
Ci sono applicativi Windows e Linux entrambi a 64b ed entrambi in versione mt
Ringraziano per il messaggio: Nubman

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 18/02/2017 11:54 #124126

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Applicativo OpenCL presto in arrivo: sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=24
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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 21/02/2017 08:47 #124135

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Applicativo OpenCL presto in arrivo: sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=24


E in più, cosa buona e giusta, i sorgenti sono pubblici.


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 22/02/2017 17:18 #124153

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GPU application version
GPU application version is available for beta-testing now. Both AMD and NVIDIA GPUs are supported. To test it, enable "Run test applications" in project preferences here: sech.me/boinc/Amicable/prefs.php?subset=project
22 Feb 2017, 13:07:00 UTC · Discuss


E' arrivata la versione beta per l a GPU


La sto provando sia per NVidia sia per AMD e direi che per ora non ci siano problemi

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Ultima Modifica: da zioriga.

[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 24/02/2017 19:58 #124218

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nelle preferenze si possono settare i core cpu :yeah:

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 24/02/2017 21:32 #124222

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Ah però, questa è una buona notizia. Se si potesse applicare agli altri progetti cpu, sarebbe il massimo!!!!

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 07/03/2017 11:17 #124369

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Si è concluso il challenge su questo progetto, anche se non si sono potute vedere le statistiche complete !!!

l'admin del progetto però ha postato sech.me/boinc/Amicable/challenge1.php la classifica, dove noi siamo al 17° posto.

non c'è la classifica per utente ma dovrei direi, a spanne, che quelli che hanno contribuito a questa posizione sono stati nell'ordine:

1. sabayonino
2. zioriga
3. Matteo Quatrida

e poi forse ancora qualcun'altro

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 04/04/2017 19:21 #124633

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Nel week-end hanno rilasciato una versione test per MacOS 64-bit

Per poterla eseguire , come sempre , assicurarsi di spuntare la voce "Esegui applicazioni Test" nelle preferenze del progetto.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 11/04/2017 23:15 #124729

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 12/04/2017 01:07 #124730

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?


perchè va aggiornato il codice sul server.

il "coder" al momento è impossibilitato ad intervenire.
Ringraziano per il messaggio: corla99

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 12/04/2017 21:14 #124741

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?


perchè va aggiornato il codice sul server.

il "coder" al momento è impossibilitato ad intervenire.


:amen:

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 09/06/2017 12:41 #125145

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Buone notizie:

Amicable Numbers: Finish line of the current search and next steps
Hello all crunchers!


The search for amicable numbers up to 2^64 is almost done: all previously known numbers are already covered by the search, zero numbers were missed which is very good and gives me confidence. It's extremely unlikely to find anything in the remaining WUs, but they need to be processed to complete the search.


The next steps will be:

1) Double check a small portion of the search space to increase confidence that nothing is missed. It will be a separate application so everyone will have choice whether to move to the next search range or help verify the current range.

2) Start the search for amicable numbers up to 10^20. It will be a separate application as well and it will become the default application as soon as the current search runs out of WUs. CPU version is ready, GPU version is work in progress and hopefully will be finished before the start of the search.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 04/07/2017 15:14 #125251

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Credits for the old application (search up to 2^64) doubled
It's sad to see everyone leave the old (and unfinished) application "Amicable Numbers up to 2^64" so I decided to double credit points for it.

Everyone can switch their CPUs back to gain some more credits.

Note that you can run "Amicable Numbers up to 2^64" on CPU and "Amicable Numbers up to 10^20" on GPU on the same PC at the same time!

Here's what you need to set in project preferences:
Use CPU, AMD/ATI GPU, NVIDIA GPU = yes
Run application 2^64 = yes
Run application 10^20 = no
Accept work from other applications = yes

With these settings your CPU will get tasks (and more credits in general) from "2^64" only, and your GPU will get tasks from "10^20" thanks to "Accept work from other applications = yes" selected.
3 Jul 2017, 16:09:14 UTC · Discuss


Si sono accorti che avevano fatto una grossa cappella e adesso stano tentando di porre rimedio !!!!

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 06/10/2017 11:41 #125879

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Hanno rilasciato, una ventina di giorni fa, l'applicativo gpu (opencl) per mac, oltre a quelli gpu per Windows e Linux già presenti da Luglio


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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 11/01/2021 22:36 #135378

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Inserito il progetto nelle Statistiche Interne

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 21/04/2026 14:33 #139820

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The search up to 10^21 is finished
After more than 6 years, the BOINC project to find all amicable numbers up to 1021 is finished!

There are 4,810,863 21-digit amicable numbers, and 4,661,814 (96.9%) of them were found by BOINC volunteers. More than 60 million WUs were created and crunched through over the years.

Congratulations everyone and thank you all for your participation!

There are no plans to run the search up to 1022 at the moment - it will take more than 60 years, which is impractical. If, and that's a big IF, a new more efficient exhaustive search method is discovered in the future, then it will make sense to start the project again.
20 Apr 2026, 8:17:02 UTC


forse nel futuro ......
sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=362#2386

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