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zioriga e trovi che è inattivo da + di 22 gg (10.04.26, 13:26)
zioriga Quando hai dei dubbi sullo stato dei server puoi andare a vedere su https://www.boincitaly.org/statistiche/stato-dei-server.html (10.04.26, 13:26)
Fabrizio74 WCG non riceve le wu fatte problemi ai server di ricezione? (10.04.26, 13:00)
zioriga GPUGRID è da tanto che produce WU solo per periodi "brevi" e poi si ferma per lungo tempo e non si ha notizia del perchè di questa intermittenza (10.04.26, 10:04)
Fabrizio74 Buongiorno ieri mi sono arrivate un paio di wu da Gpugrid dopo moolti mesi ed è una bella notizia; speriamo che che ne arrivino altre in seguito (10.04.26, 09:55)
kidkidkid3 Qualcuno ha notizie in merito ? Grazie in anticipo ... ho una ventina di wu elaborate da validare ... spero di non aver sprecato tempo e corrente elettrica invano (10.04.26, 08:05)
kidkidkid3 Buona giornata boincitaliani .... da giorni il sito Sidock.si è down ... l'unica informazione che sono riuscito a recuperare in rete è questa ... SiDock@home - Project server maintenance 06th April 2026 Détails Dear participants, tomorrow, 2026.04.06 due to server maintenance, the project will stopped for several hours. Thank you for attention and project participation! (10.04.26, 08:02)
zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 27/01/2017 15:43 #124021

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Sfrucugliando su Wiki si trova la definizione di Amicable Numbers en.wikipedia.org/wiki/Amicable_numbers
che posso tradurre facilmente in italiano per sommi capi, in quanto il concetto è molto semplice.

Si definiscono coppie di numeri "Amicable" qui numeri per i qualil la somma dei divisori è uguale all'altro numero.
Con un esempio i numeri 220 e 284 sono amichevoli perchè

il 220 ha come divisori i numeri: 1,2,4,5,10,11,20,22,44,55 e 110 la cui somma fa 284
il 284 ha come divisori i numeri: 1,2,4,71,e,142 la cui somma fa 220

Queste coppie di numeri sono state studiate da moltissimi matematici del passato tra cui un certo "al-Baghdadi" (non quello di adesso ma questo è vissuto tra il 980 e il 1037) poi Fermat, Cartesio, Eulero

Al momento attuale è ancora in fase beta.
Ci sono applicativi Windows e Linux entrambi a 64b ed entrambi in versione mt
Ringraziano per il messaggio: Nubman

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 18/02/2017 11:54 #124126

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Applicativo OpenCL presto in arrivo: sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=24
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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 21/02/2017 08:47 #124135

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Applicativo OpenCL presto in arrivo: sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=24


E in più, cosa buona e giusta, i sorgenti sono pubblici.


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 22/02/2017 17:18 #124153

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GPU application version
GPU application version is available for beta-testing now. Both AMD and NVIDIA GPUs are supported. To test it, enable "Run test applications" in project preferences here: sech.me/boinc/Amicable/prefs.php?subset=project
22 Feb 2017, 13:07:00 UTC · Discuss


E' arrivata la versione beta per l a GPU


La sto provando sia per NVidia sia per AMD e direi che per ora non ci siano problemi

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 24/02/2017 19:58 #124218

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nelle preferenze si possono settare i core cpu :yeah:

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 24/02/2017 21:32 #124222

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Ah però, questa è una buona notizia. Se si potesse applicare agli altri progetti cpu, sarebbe il massimo!!!!

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 07/03/2017 11:17 #124369

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Si è concluso il challenge su questo progetto, anche se non si sono potute vedere le statistiche complete !!!

l'admin del progetto però ha postato sech.me/boinc/Amicable/challenge1.php la classifica, dove noi siamo al 17° posto.

non c'è la classifica per utente ma dovrei direi, a spanne, che quelli che hanno contribuito a questa posizione sono stati nell'ordine:

1. sabayonino
2. zioriga
3. Matteo Quatrida

e poi forse ancora qualcun'altro

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 04/04/2017 19:21 #124633

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Nel week-end hanno rilasciato una versione test per MacOS 64-bit

Per poterla eseguire , come sempre , assicurarsi di spuntare la voce "Esegui applicazioni Test" nelle preferenze del progetto.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 11/04/2017 23:15 #124729

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 12/04/2017 01:07 #124730

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?


perchè va aggiornato il codice sul server.

il "coder" al momento è impossibilitato ad intervenire.
Ringraziano per il messaggio: corla99

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 12/04/2017 21:14 #124741

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Come mai il progetto non compare nelle stats del sito, nonostante sia presente il team di BI?


perchè va aggiornato il codice sul server.

il "coder" al momento è impossibilitato ad intervenire.


:amen:

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 09/06/2017 12:41 #125145

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Buone notizie:

Amicable Numbers: Finish line of the current search and next steps
Hello all crunchers!


The search for amicable numbers up to 2^64 is almost done: all previously known numbers are already covered by the search, zero numbers were missed which is very good and gives me confidence. It's extremely unlikely to find anything in the remaining WUs, but they need to be processed to complete the search.


The next steps will be:

1) Double check a small portion of the search space to increase confidence that nothing is missed. It will be a separate application so everyone will have choice whether to move to the next search range or help verify the current range.

2) Start the search for amicable numbers up to 10^20. It will be a separate application as well and it will become the default application as soon as the current search runs out of WUs. CPU version is ready, GPU version is work in progress and hopefully will be finished before the start of the search.

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 04/07/2017 15:14 #125251

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Credits for the old application (search up to 2^64) doubled
It's sad to see everyone leave the old (and unfinished) application "Amicable Numbers up to 2^64" so I decided to double credit points for it.

Everyone can switch their CPUs back to gain some more credits.

Note that you can run "Amicable Numbers up to 2^64" on CPU and "Amicable Numbers up to 10^20" on GPU on the same PC at the same time!

Here's what you need to set in project preferences:
Use CPU, AMD/ATI GPU, NVIDIA GPU = yes
Run application 2^64 = yes
Run application 10^20 = no
Accept work from other applications = yes

With these settings your CPU will get tasks (and more credits in general) from "2^64" only, and your GPU will get tasks from "10^20" thanks to "Accept work from other applications = yes" selected.
3 Jul 2017, 16:09:14 UTC · Discuss


Si sono accorti che avevano fatto una grossa cappella e adesso stano tentando di porre rimedio !!!!

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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 06/10/2017 11:41 #125879

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Hanno rilasciato, una ventina di giorni fa, l'applicativo gpu (opencl) per mac, oltre a quelli gpu per Windows e Linux già presenti da Luglio


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[Thread Ufficiale] Amicable Numbers 11/01/2021 22:36 #135378

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