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entity They are working on a disk problem supposedly (06.11.26, 21:40)
boboviz Gaia è ripartito....ed è già piantato (06.11.26, 18:01)
zioriga Evviva evviva, presto il sito rinnovato (05.11.26, 11:36)
zioriga grazie Saba (04.11.26, 22:02)
sabayonino provo a reimmetterlo nella BINUX ... mi aveva dato un pò di rogne e ho dovuto rimuoverlo lato compilazione. ma ci riprovo. (04.11.26, 18:47)
sabayonino @zio : https://rocm.docs.amd.com/projects/HIP/en/latest/index.html (04.11.26, 18:46)
kidkidkid3 Ha una migliaia di WU da distribuire ... e accredita il lavoro fatto anche se scaduto (04.11.26, 15:56)
kidkidkid3 Risvegli da Sidock ... ha scaricato tutta la coda di WU pendenti sul pc anche se oramai scadute ! (04.11.26, 15:45)
zioriga creato da Ian&Steve C. (già visto in tante discussioni) - purtroppo ora in beta test e ci vuole codice di invito (04.11.26, 15:10)
zioriga con applicativi Windows, Linux, Cuda e Hip (che non so che cosa sia) (04.11.26, 15:04)
zioriga Un nuovo progetto https://kesslerathome.org/, che sembra molto interessante, sulla collisione di oggetti in orbita e sulla formazione di detriti (04.11.26, 15:02)
sabayonino app_config dedicata (30.10.26, 20:32)
zioriga forse per provare si deve prima ridurre i cores (30.10.26, 20:22)
zioriga Scusate: "sconsiglio vivamente di non provare" = "sconsiglio vivamente di provare" (30.10.26, 20:14)
zioriga Io, dopo vari tentativi sono riuscito a ripartire correttamentte solo dopo aver rimosso il progetto (30.10.26, 20:12)
zioriga il problema è che utilizza tutti i thread presenti e le wu di CPU mandano in blocco il PC (30.10.26, 20:12)
zioriga ATTENZIONE Sconsiglio vivamente di non provare il progetto "The Puzzle" , almeno adesso. (30.10.26, 20:10)
Spot T Cavalco l'onda lunga del momento e propongo l'apertura di un trhead, per una discussione, in generale, della questione (30.10.26, 18:01)
sabayonino ... ti correggo ... l'uso screditato della IA ... ma cosa vuoi che sia ... buttiamola lì (30.10.26, 17:37)
zioriga Credo/temo che l'AI stia accelerando la produzione di progetti (30.10.26, 17:30)
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ARGOMENTO:

sensore JoyWarrior 24FB8 02/09/2009 22:08 #32207

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Salve a tutti, sono un nuovo utente che chiede a tutti coloro che sono iscritti al progetto QCN e sono in possesso del sensore JoyWarrior 24FB8 USB la seguente domanda: io vivo in una zona di livello 1 per sismicita’, al primo piano di un edificio lontano dalla strada principale, quindi dal transito veicolare e mezzi pesanti e in un’area molto tranquilla da tumori quotidiani. Il sensore e’ installato accanto ad un pilastro del primo piano, e protetto dal warning casalingo. La cosa curiosa che utilizzando il software QCN LIVE, e il sofware boinc 6.36 vedo che il cubo vituale e’ sempre in movimento.(tutti coloro che sono in possesso del sensore sanno a cosa mi riferisco). Quindi chiedo il sensore e’ normale nel suo funzionamento oppure e’ difettoso? Grazie a tutti coloro che potranno rispondere e chiedere ulteriori notizie.

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Re:sensore JoyWarrior 24FB8 08/09/2009 21:30 #32521

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Re:sensore JoyWarrior 24FB8 16/09/2009 19:36 #32871

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Re:sensore JoyWarrior 24FB8 16/09/2009 21:19 #32879

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astroale?

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Re:sensore JoyWarrior 24FB8 17/09/2009 12:18 #32890

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Io avrei postato nel thread ufficiale di QCN, comunque spero che qualcuno possa risponderti al più presto ;)
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Re:sensore JoyWarrior 24FB8 18/09/2009 10:07 #32951

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marwin58 ha scritto:

vedo che il cubo vituale e’ sempre in movimento.(tutti coloro che sono in possesso del sensore sanno a cosa mi riferisco). Quindi chiedo il sensore e’ normale nel suo funzionamento oppure e’ difettoso?

Un consiglio, lascia perdere il cubo virtuale, e' la classica opzione aggiunta perche' le librerie grafiche lo permettevano a costo zero.
Anche visualizzando i grafici lineari in modo assoluto, vedrai che occupano tutta la scala in ordinate perche' fanno un rescaling dinamico sui valori min e max (lo stesso per il cubo). E quindi evidenziano ogni minima oscillazione del rumore interno.
Per vedere se il sensore genera trigger in modo inopportuno devi controllare che nel grafico lineare non compaiano delle linee verticali.
Oppure controllare le pagine web del tuo host, se ci dici qual'e' l'hostID del tuo PC possiamo dare un'occhiata anche noi.

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