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sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
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ARGOMENTO:

calcolo distribuito "umano" 13/08/2008 00:07 #8927

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Dal primo di questo mese sono 2 anni che partecipo allo stardust@home, volevo sapere se qualcun altro nel team partecipa a progetti distribuiti "umani", come questo. Sarebbe bello aprire una discussione per ogni singolo progetto come e' stato fatto per il fold-it.

Magari comincio io elencando quelli che mi sembrano piu' interessanti dal lato scientifico, allegando le mie impressioni/esperienze.

Stardust@home stardustathome.ssl.berkeley.edu/
Ho partecipato molto attivamente alla fase 1 il primo anno poi a causa riduzione del tempo libero sto' partecipando piu' saltuariamente alla fase 2.
Come mole di lavoro sono cmq arrivato 73° nella fase I: stardustathome.ssl.berkeley.edu/p1_rankings.php
e sono 84° nella fase II: stardustathome.ssl.berkeley.edu/c_rankings.php

systemic - characterizing extrasolar planetary systems oklo.org/
Francamente non ho capito da che parte iniziare, anche se non mi sono sforzato piu' di tanto

Galaxy Zoo galaxyzoo.org/
Scovato solo per una lettura su una rivista di astronomia, non sono andato oltre.

Fold-it fold.it/
Interessante, credo anche di aver capito come funge ma per ora ho scelto di continuare a dedicare tutto il poco tempo libero allo stardust

Trovate un elenco di progetti "human" qui: distributedcomputing.info/ap-human.html

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Ultima Modifica: da astroale.

Re:calcolo distribuito "umano" 13/08/2008 01:18 #8953

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Credo di averne sentito parlare solo una volta e per caso. Certo sono interessanti ma, contrariamente a BOINC, hanno il grosso difetto di richiedere tempo da parte dell'utente. In questo modo lo si responsabilizza e lo si rende più consapevole, però...

Sinceramente li trovo lodevoli ma non credo avranno grande diffusione.
"A proton walks into a Large Hadron Collider, and sees another proton, and OH SHI-"

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Re:calcolo distribuito "umano" 13/08/2008 08:43 #8965

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Io ho partecipato per un po' alla fase I di Stardust. Ogni giorno mi mettevo li a guardare un po' di immagini ed ero diventato bravo, non sbagliavo quasi mai. :D (tra l'altro non mi è mai stato ben chiaro come facessero a dire se sbagliavi o no... qualcuno me lo sa spiegare?)
Però in effetti richiedeva un po' di tempo. La fase due è diventata più difficile e non l'ho praticamente mai più fatto.

Galaxy Zoo l'avevo provato, ma non ho capito subito il funzionamento e ho lasciato perdere.

Foldit l'ho lasciato pure lui, ma il gioco sta procedendo alla grande. Ogni volta che ci rigioco ci sono nuovi aggiornamenti e nuove funzionalità.

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Re:calcolo distribuito 13/08/2008 09:39 #8967

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Venturini Dario ha scritto:

Credo di averne sentito parlare solo una volta e per caso. Certo sono interessanti ma, contrariamente a BOINC, hanno il grosso difetto di richiedere tempo da parte dell'utente. In questo modo lo si responsabilizza e lo si rende più consapevole, però...

Vabbeh, non e' esattamente per la consapevolezza o la responsabilita' che questi progretti richiedono del lavoro manuale, e' proprio che no si puo' fare altrimenti. ;)

Sinceramente li trovo lodevoli ma non credo avranno grande diffusione.

Come BOINC del resto ;) anzi :(

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Re:calcolo distribuito 13/08/2008 09:45 #8968

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7D9 ha scritto:

Io ho partecipato per un po' alla fase I di Stardust. Ogni giorno mi mettevo li a guardare un po' di immagini ed ero diventato bravo, non sbagliavo quasi mai. :D (tra l'altro non mi è mai stato ben chiaro come facessero a dire se sbagliavi o no... qualcuno me lo sa spiegare?)

Il 20% delle movie che scarichi sono di "calibrazione" cioe' sono note a priori come "senza traccia" o "con traccia" se tu le valuti nel modo sbagliato il tuo score rimane fermo e il contatore di errori si incrementa.
Per le movies con traccie nella fase 1 sono state usate delle movie generiche a cui e' stata aggiunta una traccia artificiale (di vario tipo) non ricordo se generata con un algoritmo o presa in prestito dai precendenti esperimenti con l'aerogel sulla MIR.
Nella fase 2 invece le traccie delle immagini di calibrazione derivano per la maggior parte da un rescaling di quelle scovate dai "duster" nella fase 1.
Questo meccanismo serve per valutare l'attendibilita' del lavoro svolto da ogni singolo duster, e per "pesare" le sue segnalazioni.

Però in effetti richiedeva un po' di tempo. La fase due è diventata più difficile e non l'ho praticamente mai più fatto.

Dai non di molto, basta sapere esattamente cosa cercare, ma il tutorial e' abbastanza esaustivo come casistica.

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Re:calcolo distribuito 13/08/2008 13:41 #8988

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Grazie della spiegazione, immaginavo qualcosa del genere ma non mi ero mai documentato.

Adesso mi è tornata un po' di voglia e quasi quasi mi rimetto a cercare qualche track. :ok:
Anche perchè manca ancora molto alla fine. link

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Re:calcolo distribuito 13/08/2008 14:18 #8992

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7D9 ha scritto:

Grazie della spiegazione, immaginavo qualcosa del genere ma non mi ero mai documentato.

Adesso mi è tornata un po' di voglia e quasi quasi mi rimetto a cercare qualche track. :ok:
Anche perchè manca ancora molto alla fine. link

Anche io da un bel po' non leggo il forum per cui non sono aggiornato, in particolare non saprei proprio prevedere una data di chiusura del progetto. Pero' non userei il link sopra per prevederla, il messaggio e' vecchio di un anno e l'immagine e' ferma piu' o meno dallo stesso tempo, credo che il messaggio di "updated" contenuto sia generato in automatico ;)
Piu' di una volta ho visto cambiare la sua data senza cambiamenti all'immagine.

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