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ARGOMENTO:

Boinc android camuffato da gioco 13/02/2014 21:40 #103132

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Giocando aiuti la ricerca sul cancro: forza sfaticato!

Con Play to Cure: Genes in Space giochi e ti diverti ma aiuti anche la ricerca sul cancro.

Aiutare la ricerca sul cancro giocando con lo smartphone. Un piccolo gesto che non costa nulla e si spera faccia la differenza. Si chiama Play to Cure: Genes in Space e in apparenza sembra un gioco normale, come tanti altri: siete alla guida di una navicella spaziale, 800 anni nel futuro, e dovete muovervi su un percorso disseminato di pericoli per recuperare un prezioso carico chiamato "Element Alpha". Andando avanti guadagnate punti esperienza, da reinvestire in nuove armi o altre parti della navicella.

In verità però state aiutando i ricercatori del Cancer Research UK (CRUK) ad analizzare enormi volumi di dati genetici ottenuti da studi su campioni tumorali. L'obiettivo dei ricercatori è velocizzare la decodifica dei dati per trovare i difetti genetici che causano e favoriscono crescita e diffusione dei tumori.

Ogni volta che un giocatore si muove all'interno del mondo spaziale, infatti, potrebbe identificare aree del genoma con potenziali difetti nascosti in grado di favorire il cancro. Quando più giocatori effettuano lo stesso percorso è come se segnalassero agli scienziati le aree su cui riporre maggiore attenzione. Tutto questo dovrebbe aiutare a sviluppare nuovi farmaci.

Insomma, divertendosi è possibile dare inconsapevolmente una grande mano ai ricercatori del CRUK, e più in generale a milioni di malati nel mondo, attuali e purtroppo futuri. "Vogliamo che tutti scarichino questo gioco", ha dichiarato la ricercatrice Hannah Keartland. "Chiunque vi giochi anche solo per un paio di minuti potrebbe accelerare incredibilmente la ricerca". Se volete contribuire, potete scaricare gratuitamente Play to Cure: Genes in Space dall'App Store di Apple (qui il collegamento) oppure dal Google Play Store (clicca qui).



Fonte notizia


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Smartphone: Vari modelli in prova su WCG

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Ultima Modifica: da MA19-GORICIZZA-86MI.

Re: Boinc android camuffato da gioco 13/02/2014 23:01 #103133

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Ha sicuramente (purtroppo) più appeal di un client pieno di progress bar che si riempono lentamente e di fantomatici crediti la cui "utilità simbolica" sfugge ai più, e quindi più diffusibile tra "la massa" rispetto a BOINC. L'idea è certamente ottima.

Chissà se utilizzeranno la CPU al 100% senza avvertire :asd:
PC1: CPU Intel Core i7 3610QM | GPU AMD HD Radeon 7730M | RAM 8GB DDR3 @1600MHz | SO Win 8.1 PRo
PC2: CPU Intel Core 2 Duo E4700@3042MHz | GPU Nvidia Geforce GTS 450@890MHZ | RAM 2GB DDR2 @790MHz | SO Win 8 Pro

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Re: Boinc android camuffato da gioco 14/02/2014 00:04 #103135

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è geniale

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Re: Boinc android camuffato da gioco 14/02/2014 08:36 #103137

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Qualcuno ci sta giocando? (a parte io) :D

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Re: Boinc android camuffato da gioco 14/02/2014 09:04 #103140

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Sembra più un progetto alla "foldit" che un progetto boinc "passivo" (per l'utente)


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

"We continue to face indifference and resistance from the high­-performance computing establishment." D. Anderson


The first italian guy with 1 milion (and half) on Ralph

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Re: Boinc android camuffato da gioco 14/02/2014 10:13 #103141

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Ecco finalmente un buon motivo per prendere uno smartfòn o un tabblet! :D

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Re: Boinc android camuffato da gioco 14/02/2014 11:11 #103142

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Rick! ha scritto:

Ecco finalmente un buon motivo per prendere uno smartfòn o un tabblet! :D


Perchè Feisbuc, Tuitter e Uatsapp non sono buoni motivi? :fagiano:

:asd:

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Re: Boinc android camuffato da gioco 14/02/2014 19:06 #103151

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Qualcuno ci sta giocando? (a parte io) :D


Io l'ho provato e ho notato che, all'inizio di ogni missione, la scelta del percorso che l'utente fa è in pieno stile 'Fold it': si chiede all'utente di scegliere il percorso cercando di passare attraverso le aree più dense per ottenere una maggiore ricompensa, e dunque il contributo dell'utente alla ricerca mi pare si concretizzi in questa fase di pianificazione("percorsi ripetuti da parte degli utenti avvertono gli scienziati sui settori del genoma dove riporre maggiore attenzione, velocizzandone il lavoro..."), mentre il resto del gioco è puro gioco senza elaborazione in background (non è così?). Sul mio Xperia U, tra una missione e l'altra, devo attendere per molto tempo che finisca di caricare e in questo frangente vedo il processore andare al 100%: che utilizzino quindi anche un po' della potenza del processore tra un livello e l'altro, oppure è solo il mio Xperia U brandizzato che si sforzava a caricare il livello successivo?
Comunque resto dell'opinione che l'idea sia geniale :king:

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Re: Boinc android camuffato da gioco 14/02/2014 21:00 #103158

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Qualcuno ci sta giocando? (a parte io) :D


Io l'ho provato e ho notato che, all'inizio di ogni missione, la scelta del percorso che l'utente fa è in pieno stile 'Fold it': si chiede all'utente di scegliere il percorso cercando di passare attraverso le aree più dense per ottenere una maggiore ricompensa, e dunque il contributo dell'utente alla ricerca mi pare si concretizzi in questa fase di pianificazione("percorsi ripetuti da parte degli utenti avvertono gli scienziati sui settori del genoma dove riporre maggiore attenzione, velocizzandone il lavoro..."), mentre il resto del gioco è puro gioco senza elaborazione in background (non è così?). Sul mio Xperia U, tra una missione e l'altra, devo attendere per molto tempo che finisca di caricare e in questo frangente vedo il processore andare al 100%: che utilizzino quindi anche un po' della potenza del processore tra un livello e l'altro, oppure è solo il mio Xperia U brandizzato che si sforzava a caricare il livello successivo?
Comunque resto dell'opinione che l'idea sia geniale :king:


Io ho un Galaxy S3 e non ho notato grandi rallentamenti dove dici, probabilmente ho un processore più performante, domani lo testo sull'Ipad...

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Re: Boinc android camuffato da gioco 14/02/2014 21:04 #103159

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Qualcuno ci sta giocando? (a parte io) :D


Io l'ho provato e ho notato che, all'inizio di ogni missione, la scelta del percorso che l'utente fa è in pieno stile 'Fold it': si chiede all'utente di scegliere il percorso cercando di passare attraverso le aree più dense per ottenere una maggiore ricompensa, e dunque il contributo dell'utente alla ricerca mi pare si concretizzi in questa fase di pianificazione("percorsi ripetuti da parte degli utenti avvertono gli scienziati sui settori del genoma dove riporre maggiore attenzione, velocizzandone il lavoro..."), mentre il resto del gioco è puro gioco senza elaborazione in background (non è così?). Sul mio Xperia U, tra una missione e l'altra, devo attendere per molto tempo che finisca di caricare e in questo frangente vedo il processore andare al 100%: che utilizzino quindi anche un po' della potenza del processore tra un livello e l'altro, oppure è solo il mio Xperia U brandizzato che si sforzava a caricare il livello successivo?
Comunque resto dell'opinione che l'idea sia geniale :king:


Dualcore 1Ghz non è male confrontato al mio.
Io non l'ho ancora provato, forso lo farò in futuro, intanto proseguo con boinc And. che utilizza il procio sempre al 100%


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