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sabayonino pochi (11.04.26, 21:12)
r3venge Con Wcg down, quali progetti pensate siano papabile per il Pentathlon? (11.04.26, 21:05)
sabayonino https://www.qualenergia.it/articoli/prometheus-dove-finiscono-prove-comincia-racconto/ (11.04.26, 00:33)
zioriga e trovi che è inattivo da + di 22 gg (10.04.26, 13:26)
zioriga Quando hai dei dubbi sullo stato dei server puoi andare a vedere su https://www.boincitaly.org/statistiche/stato-dei-server.html (10.04.26, 13:26)
Fabrizio74 WCG non riceve le wu fatte problemi ai server di ricezione? (10.04.26, 13:00)
zioriga GPUGRID è da tanto che produce WU solo per periodi "brevi" e poi si ferma per lungo tempo e non si ha notizia del perchè di questa intermittenza (10.04.26, 10:04)
Fabrizio74 Buongiorno ieri mi sono arrivate un paio di wu da Gpugrid dopo moolti mesi ed è una bella notizia; speriamo che che ne arrivino altre in seguito (10.04.26, 09:55)
kidkidkid3 Qualcuno ha notizie in merito ? Grazie in anticipo ... ho una ventina di wu elaborate da validare ... spero di non aver sprecato tempo e corrente elettrica invano (10.04.26, 08:05)
kidkidkid3 Buona giornata boincitaliani .... da giorni il sito Sidock.si è down ... l'unica informazione che sono riuscito a recuperare in rete è questa ... SiDock@home - Project server maintenance 06th April 2026 Détails Dear participants, tomorrow, 2026.04.06 due to server maintenance, the project will stopped for several hours. Thank you for attention and project participation! (10.04.26, 08:02)
zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
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ARGOMENTO:

MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 09:44 #20847

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Una curiosita' ..
Nelle stats di boinc e' riportato che la potenza di calcolo accreditata
e' di circa 1,5 petaflps.
Tale potenza non tiene conto delle GPU vero ?
E nel caso negativo , quando ?
O ad esempio ..anche in boincstats .. non mi pare che vengano riportate
le gpu.. quando entreranno in statistica ?

ciao RODITORI !!:ruota:

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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 10:36 #20855

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le GPU sono già comprese, solo che non vengono elencate nelle classifiche ;)
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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 11:12 #20867

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Ducati 749 ha scritto:

le GPU sono già comprese, solo che non vengono elencate nelle classifiche ;)


sono inglobate in quelle del pc che le ospita, come statistiche, no?

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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 15:16 #20900

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cenit ha scritto:

Ducati 749 ha scritto:

le GPU sono già comprese, solo che non vengono elencate nelle classifiche ;)

sono inglobate in quelle del pc che le ospita, come statistiche, no?

si si dovrebbe essere così ;)
intendevo dire che non è possibile vedere una classifica per singole GPU, al contrario di quella delle CPU
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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 17:44 #20927

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AH... sono gia' comprese ?
Sicuri ?
sono ben poche allora le gpu usate in boinc.
prima del client per le gpu nvidia si era gia' attorno al peta.
adesso siamo attorno al 1,5 - 1,6 ... 500-600 tera i piu'( ma magari bisogna considerare gli upgrade delle cpu e delle new entry di cpu.)
Guardando il boost di folding@home usando le gpu e le PS3, in proporzione
direi che sono poche quelle che scaccolano ....( o sono su folding... )

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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 17:59 #20929

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premastampi ha scritto:

AH... sono gia' comprese ?
Sicuri ?
sono ben poche allora le gpu usate in boinc.
prima del client per le gpu nvidia si era gia' attorno al peta.
adesso siamo attorno al 1,5 - 1,6 ... 500-600 tera i piu'( ma magari bisogna considerare gli upgrade delle cpu e delle new entry di cpu.)
Guardando il boost di folding@home usando le gpu e le PS3, in proporzione
direi che sono poche quelle che scaccolano ....( o sono su folding... )


qualsiasi processore è buono per scaccolare; per le schede non è così, devono essere modelli particolari e il 90% dei pc venduti al mondo ha la classica intel integrata. Pochi mettono una vga "seria" e solo una percentuale di questi conoscono boinc. Risultato: una miseria di flops in più rispetto a prima... Meglio che niente, ma nulla di rivoluzionario.
Metti poi codice non ottimizzato (che quindi spreme meno flops), molti errori nelle WU, schede video nella media non proprio velocissime (ricordo appunto che le vere belve nel GPGPU/double precision sono le ATi, che però sono castrate da un CAL/Brook+ molto più indietro di CUDA), ecco che i flops che si sono aggiunti non sono poi così tanti!

Insomma, BOINC è un prodotto di nicchia, le GPU sono la nicchia della nicchia!

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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 18:46 #20937

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cenit ha scritto:

qualsiasi processore è buono per scaccolare; per le schede non è così, devono essere modelli particolari e il 90% dei pc venduti al mondo ha la classica intel integrata.


varrebbe anche per folding .. invece di la sono 2 peta anche considerando solo le nvidia che vengono supportate anche boinc.
Credo che sia dovuto al fatto che folding e' partito prima.

Pochi mettono una vga "seria" e solo una percentuale di questi conoscono boinc. Risultato: una miseria di flops in più rispetto a prima... Meglio che niente, ma nulla di rivoluzionario.


sotto boinc circa 60-70 tera .. per quello dicevo quasi nulla rispetto a folding. In pratica solo gpu3grid..


Metti poi codice non ottimizzato (che quindi spreme meno flops), molti errori nelle WU, schede video nella media non proprio velocissime (ricordo appunto che le vere belve nel GPGPU/double precision sono le ATi, che però sono castrate da un CAL/Brook+ molto più indietro di CUDA), ecco che i flops che si sono aggiunti non sono poi così tanti!


gia'... speriamo in futuro

Insomma, BOINC è un prodotto di nicchia, le GPU sono la nicchia della nicchia!


di Minchia.. :D

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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 19:36 #20946

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cenit ha scritto:

ATi, che però sono castrate da un CAL/Brook+ molto più indietro di CUDA),


Castrate da che??
"A proton walks into a Large Hadron Collider, and sees another proton, and OH SHI-"

La Repubblica Italiana è fondata sul lavoro, quindi LAVORATE !

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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 10/03/2009 23:41 #20957

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Venturini Dario ha scritto:

cenit ha scritto:

ATi, che però sono castrate da un CAL/Brook+ molto più indietro di CUDA),


Castrate da che??


Da driver un bel pò scadenti in termini di ottimizzazione. :muro:

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Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 11/03/2009 09:53 #20965

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Venturini Dario ha scritto:

cenit ha scritto:

ATi, che però sono castrate da un CAL/Brook+ molto più indietro di CUDA),


Castrate da che??


Credo che si riferisca al fatto che programmare in cuda, sia piu' diretto e semplice
Il framework e' piu' curato rispetto a Stream di Ati.
Con cuda puoi fare i 2 livelli di programmazione; ad alto livello e basso livello, con stream e' piu' un basso livello, cosi' mi si diceva.
Ma il punto non e' quello ( e non sono i driver imho !! ).
Il punto sono le dichiarazioni di AMD riguardo CUDA.
Loro pensano che sia meglio investire in OPENCL e a tal riguardo dicevano che le avrebbero implementate nel primo semestre 2009.

Dal lato client per il calcolo distribuito credo che valga la stessa cosa.
Pensate a Folding .. Il team che mantiene il codice adesso deve fare tanto lavoro per 2 piattaforme ( ati e nvidia ) per 3 SO. win mac e linux.

Credo che farebbe piacere al team programmare e mantenere il codice una sola volta e in un solo modo per tutte le GPU.

In un certo modo credo che sia per questo motivo che molti progetti non partono ancora... stanno tutti aspettando openCL.

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Ultima Modifica: da premastampi.

Re:MA negli 1,5 Petaflops di Boinc ..le Gpu ? 11/03/2009 16:02 #20982

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premastampi ha scritto:

Venturini Dario ha scritto:

cenit ha scritto:

ATi, che però sono castrate da un CAL/Brook+ molto più indietro di CUDA),


Castrate da che??


Credo che si riferisca al fatto che programmare in cuda, sia piu' diretto e semplice
Il framework e' piu' curato rispetto a Stream di Ati.
Con cuda puoi fare i 2 livelli di programmazione; ad alto livello e basso livello, con stream e' piu' un basso livello, cosi' mi si diceva.

...

In un certo modo credo che sia per questo motivo che molti progetti non partono ancora... stanno tutti aspettando openCL.


CAL è "di basso livello" e funziona egregiamente. Solo è un casino lavorarci.

Brook+ è "l'astrazione" del precedente, solo che manca di molte funzionalità , poi il compilatore ha ancora qualche bug di troppo!

Per il resto molti aspettano appunto l'implementazione nei driver di OpenCL, se non addirittura DirectX 11. Pronti questi, forse inizierà l'era del GPGPU computing, dove CUDA e CAL/Brook+ resteranno solo per applicazioni superspecializzate scritte per uno specifico hardware.

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