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zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
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Modifiche al wrapper di VirualBox 12/12/2023 16:32 #138661

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Con la nuova release in arrivo ci saranno importanti novità per quanto riguarda il wrapper
- prima, per creare una versione del wrapper era necessario utilizzare una versione di linux vecchia (molto vecchia). Adesso la cosa sarà più semplice, eseguendo su #GitHub CL. Per fare questo saranno necessarie librerie glibc aggiornate (e quindi distro linux aggiornate).
- Hanno aggiornato, un pò di tempo, la pagina per le VboxApps
- Con la nuova versione si condividerà lo slot e le dir dei progetti

A questo punto, però, chiedo l'aiuto del mio uomo all'Avana, ovvero il buon Saba per capire se tutto stò ambaradan sarà utile ai progetti e cosa cambierà per noi utenti...


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Ultima Modifica: da boboviz.

Modifiche al wrapper di VirualBox 14/12/2023 15:30 #138663

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Sharing of the slot and project directories is a VERY BIG deal in my opinion. I stopped running the Rosetta project because it would copy the executable from the project directory into every slot directory at work unit start. The executable was very large if I remember correctly. On my 128 thread server, the wrapper would try and copy the executable 128 times at BOINC client start. This would monopolize the disk for almost an hour. It would also cause the BOINC data directory to fill up and BOINC would terminate as it couldn't write to the client_state.xml file. The wrapper now <links> to the executable in the project directory so only need one copy.

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Modifiche al wrapper di VirualBox 15/12/2023 15:52 #138664

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Modifiche al wrapper di VirualBox 15/12/2023 16:21 #138665

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Sharing of the slot and project directories is a VERY BIG deal in my opinion. I stopped running the Rosetta project because it would copy the executable from the project directory into every slot directory at work unit start. The executable was very large if I remember correctly.


No, this is the multi-attach disk functionality, implemented some times ago
The sharing of folders is, if i'm not wrong, another functionality....


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Modifiche al wrapper di VirualBox 15/12/2023 21:29 #138666

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Thanks Boboviz. Maybe you are right. I do remember reading somewhere that there had been a new version of the wrapper built that corrected the problem but never actually heard if it was implemented. I also remember reading that Rosetta didn't seem interested in implementing the new wrapper anytime soon. I was dealing with this problem about 18 months ago. What was interesting at the time was there were other projects that were using the wrapper technology that didn't seem to have the same problem. Maybe the amount of data they were coping was a lot smaller where it wasn't as noticeable or they modified the wrapper for their project.

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Modifiche al wrapper di VirualBox 16/12/2023 09:03 #138667

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Thanks Boboviz. Maybe you are right. I do remember reading somewhere that there had been a new version of the wrapper built that corrected the problem but never actually heard if it was implemented. I also remember reading that Rosetta didn't seem interested in implementing the new wrapper anytime soon.


Yes, rosetta@home project is VERY VERY slow to implement new boinc platform funcionality
And we must not confuse between boinc wrapper and boinc virtualbox wrapper


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Modifiche al wrapper di VirualBox 08/01/2024 12:24 #138689

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Detto, fatto.
Hanno rilasciato, dopo 1 anno, una nuova versione del wrapper, la 26207 (e anche una VM_image.zip).
Ovviamente nessuna release note....


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