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r3venge Benvenuto allora! (19.06.26, 18:45)
Petrol_greggio41 Si sono nuovo, scusa per la risposta in ritardo (19.06.26, 17:46)
r3venge Ciao Petrol sei nuovo? (18.06.26, 19:38)
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r3venge Complimenti! (26.05.26, 17:22)
zioriga @gdl guarda di correggere Saggittario in Sagittario. Anche questo può contribuire a diffondere BOINC. Ottimo (26.05.26, 11:18)
gdl https://ricercasperimentale.blogspot.com/2026/05/utente-giorno-progetto-Milkyway-Home.html (25.05.26, 19:03)
r3venge provo grazie (20.05.26, 18:35)
corla99 Puoi provare a vedere la lista dei top computer in un progetto e cercare una cpu simile a quella che cerchi (20.05.26, 18:16)
r3venge Qualcuno sa come faccio a vedere una certa CPU quanti crediti fa su un determinato progetto? Una volta usavo Wuprop, ma ora non riesco più (20.05.26, 17:21)
samu986 Ragazzi, invito tutti quanti a deviare tutta la vostra potenza di calcolo su NFS, abbiamo non buone, OTTIME possibilità di recuperare una posizione. Manca poco, dai che facciamo tutti insieme l'ultimo sforzo!!!! (18.05.26, 22:11)
r3venge Allora come detto i nostri rivali hanno messo tutto sullo Sprint, distiamo 125k, da recuperare in 5 ore. Potremmo farcela se qualcun altro si aggiunge all'armata, non stiamo andando male (18.05.26, 21:04)
r3venge Comunque Litomysl ha FERMATO milkyway deviando tutto su NFS per evitare il nostro sorpasso, arrivati a questo punto dovremmo optare per una soluzione drastica simile (18.05.26, 17:07)
corla99 Scusatemi, ho creato al volo l'account ieri sera e mi sono proprio dimenticato di unirmi al team...ho fatto sta mattina verso le 11 (18.05.26, 17:05)
r3venge @Corla ma che stai elaborando per la concorrenza? (18.05.26, 16:31)
Spot T @corla99 guarda che non risulti nel team!!! join join (18.05.26, 10:08)
r3venge Ci vai pesante (17.05.26, 22:13)
corla99 72 thread (e 400W) girati su NFS, speriamo di non aver problemi con la ram. In teoria non dovrei superare i 100GB di picco (17.05.26, 22:10)
r3venge ATTENZIONE, se li superiamo nello Sprint, li recuperiamo anche in classifica generale!!! (17.05.26, 22:07)
r3venge Su NFS se continuiamo cosi rischiamo di superarli/non superarli per una manciata di crediti, nell'ordine delle poche migliaia, se non addirittura centinaia! E' il momento di dare l'ultima spinta (17.05.26, 22:04)
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ARGOMENTO:

PICCOLA INFO SU DURATA WORKUNIT 10/06/2008 03:15 #6001

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Ciao a tutti. Eccomi di nuovo a postare.

Ormai mi sto facendo paura. Sto aumentando a vista d'occhio gli host del mio account :frusta: :frusta:

Una cosa però ho notato.

Sul Pentium IV della mia ragazza, rosetta prima mandava WU che duravano 4/5 ore di calcolo. Nessuna stranezza. Poi ha cominciato a mandare WU (forsa da rosetta mini) che durano 2/3 ore al massimo.

Ho pensato: probabilmente visto il tempo che intercorre tra la ricezione della WU e l'invio completo di quest'ultima il server ha deciso di mandarne di più corte.

Ora l'ho installato anche su un C2D Merom. E' decisamente più veloce del P4 ma mi manda WU da 7 ore.

Posso stare tranquillo che poi si autoregolerà o devo fare qualcosa in particolare?

Grazie mille
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Re:PICCOLA INFO SU DURATA WORKUNIT 11/06/2008 00:00 #6024

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Rosetta è l'unico progetto con la durata delle WU fissa e aggiustabile dall'utente a piacere. Mi sembra strana tutta quella differenza.....probabilmente con il nuovo client rosetta mini c'è qualcosa di diverso. La durata delle wu si può impostare dal sito, andando nelle preferenze specifiche del progetto rosetta, di default è 3 ore, ma può essere settata da 1 a 24 ore se non mi ricordo male. Ovviamente non è che le wu durano 3 ore secche, possono durare un pochino meno o un pochino di più, a seconda dei modelli che stanno elaborando per la proteina ma così tanta differenza mi sembra strana.....chi elabora su rosetta ci può dare qualche info in merito? Potresti postare il link alle varie wu che hai elaborato?

Ciao,
GHz
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Re:PICCOLA INFO SU DURATA WORKUNIT 11/06/2008 00:11 #6026

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Ciao Ghz,
ma intendi sulla pagina in cui setto tutte le mie preferenze?

Comuqnue effettivamente il tempo ora è cambiato...è sceso a un paio d'ore.

Cambiare la lunghezza farà cambiare anche i crediti ottenuti. Ma cosa serve allora? Se per finire una WU impiego 3 ore e mi da 100 punti se la setto a 1.5 ore me ne darà 50... quindi tantovale?

Oppure no?


Tnk
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Re:PICCOLA INFO SU DURATA WORKUNIT 11/06/2008 00:51 #6027

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Drake Van Caster ha scritto:

Ciao Ghz,
Cambiare la lunghezza farà cambiare anche i crediti ottenuti. Ma cosa serve allora? Se per finire una WU impiego 3 ore e mi da 100 punti se la setto a 1.5 ore me ne darà 50... quindi tantovale?
Oppure no?

Non elaboro da 2 anni sul Rosetta, ma come in tutti i progetti BOINC i crediti sono proporzionali al lavoro svolto, con varie regole (che cambiano anche da progetto a progetto) per poi assegnare un valore equo a tutti gli utenti coinvolti sulla stessa WU.

Credo che la possibilita' di regolare la durata della WU sia una finezza consentita solo da questo progetto, che immagino serva piu' che altro a tenere piu' al sicuro il lavoro svolto.

Mi spiego meglio, uno dei motivi piu' frequenti di WU errorata (con perdita di tutto il lavoro svolto) e' l'improvvisa carenza di RAM libera sul PC (per cause varie, es. altri programmi particolarmente esosi e pervicaci nel succhiare tutta la RAM libera).

Se elabori per qualche ora al giorno su un PC che ogni tanto puo' presentare il problema di cui sopra, allora ti conviene ridurre la durata della WU al minimo per evitare di perdere troppo lavoro in caso di crash. Se invece hai un server molto affidabile, con RAM illimitata che gira 24 ore al giorno, allora puoi anche allungare al massimo la durata delle WU in modo da rendere il calcolo piu' efficiente.

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Ultima Modifica: da astroale.

Re:PICCOLA INFO SU DURATA WORKUNIT 11/06/2008 01:47 #6028

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Drake Van Caster ha scritto:

Cambiare la lunghezza farà cambiare anche i crediti ottenuti. Ma cosa serve allora? Se per finire una WU impiego 3 ore e mi da 100 punti se la setto a 1.5 ore me ne darà 50... quindi tantovale?

Oppure no?


Rosetta è un progetto particolare.
Negli altri progetti boinc le wu non sono altro che pacchetti di dati da elaborare, una volta terminati i risultati vengono rispediti al mittente, quindi più wu elaborate più crediti vengono assegnati.

Se non erro ogni wu di rosetta contiene una proteina della quale si vanno a cercare le varie configurazioni elettroniche, con lo scopo di trovare la config con minore energia (che si dovrebbe avvicinare alla configurazione naturale della proteina). Quindi più configurazioni si trovano più crediti vengono dati.
Considerando la complessità e le dimensioni di ciascuna proteina una wu potrebbe diventare infinita (o quasi).

Comunque c'è chi preferisce macinare wu su wu e chi preferisce impostare 24 ore e alla fine vedersi assegnare molti crediti, se viene lasciato a discrezione dell'utente credo che al progetto alla non faccia molta differenza. ;)

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Re:PICCOLA INFO SU DURATA WORKUNIT 11/06/2008 02:17 #6031

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Grazie a tutti per le risposte.
Ma quindi se dovessi lasciare in automatico senza modificare la durata cosa potrebbe succedere?

Perchè ad esempio quando vado a vedere alcune statistiche sul sito di rosetta, nelle caratteristiche del mio processore dice:

Crediti chiamati: 60 (ad esempio)
Crediti ricevuti: 80

Su WU che calcolo in 3h

Sul pc della mia ragazza invece le WU vengono calcolate in 3h nonostante il processore mooolto più pacchiano però come crediti dice

Crediti chiamati: 15
Crediti ricevuti: 20
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Re:PICCOLA INFO SU DURATA WORKUNIT 11/06/2008 22:17 #6051

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La differenza fra i due computer sta nel numero di modelli elaborati, il tuo è più potente, elabora più modelli e alla fine hai diritto ad avere un maggior numero di crediti per ogni wu elaborata (sempre a parità di tempo).

Nel caso dei crediti "chiamati" e "ricevuti" sta nel modo particolare in cui ogni progetto calcola il numero di crediti da assegnare che dipende anche da come altri computer hanno elaborato la stessa wu, ma nel caso di rosetta non conosco la procedura.

:ruota:

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Re:PICCOLA INFO SU DURATA WORKUNIT 12/06/2008 01:15 #6056

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Perfetto.
Ringrazio tutti
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