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ARGOMENTO: [Thread Ufficiale] Asteroids@home

Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 24/04/2013 09:17 #91187

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Mi sono agganciato al progetto e ho scaccolato alcune wu per curiosità. Ma quanto ci mettono a validarle??

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 24/04/2013 09:22 #91188

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boboviz ha scritto:

Mi sono agganciato al progetto e ho scaccolato alcune wu per curiosità. Ma quanto ci mettono a validarle??

Sono a quorum 2 e a quel che ho visto con alcune delle mie in pending, è rarissimo che la seconda ce l'abbia qulcuno dei team che partecipano... il che forse è un vantaggio dopotutto :)

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 24/04/2013 09:33 #91190

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boboviz ha scritto:

Mi sono agganciato al progetto e ho scaccolato alcune wu per curiosità. Ma quanto ci mettono a validarle??

in questo momento un tempo infinito visto che il sito è down :asd:

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Ultima modifica: da astroale.

Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 24/04/2013 09:43 #91192

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astroale ha scritto:

boboviz ha scritto:

Mi sono agganciato al progetto e ho scaccolato alcune wu per curiosità. Ma quanto ci mettono a validarle??

in questo momento un tempo infinito visto che il sito è down :asd:

vedremo i grafici impennarsi come al solito :)

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 26/04/2013 12:52 #91287

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Già che c'ero mi sono anche unito al gruppo boinc italy, portando un pò di punti....

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 29/04/2013 17:31 #91439

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News dal progetto....
News : Internet connection repairing
On Tuesday 30.04.2013 our ISP is going to be repairing our internet connection due to some failures and slowing down so server will be offline on that day approximately from 08:00 to 14:00 UTC.


Martedì 30.04.2013 sta per essere riparata la nostra connessione internet a causa di alcuni errori e rallentamenti. Il server sarà offline in quel giorno circa dalle 8:00 alle 14:00 UTC.

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 03/07/2013 19:17 #93527

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Ciao, da una settimana il mio Raspberry sta lavorando a questo progetto, molto lento ma funzionante.
Mi sarebbe piaciuto lavorare al seti ma non riesco a capire se con il Raspberry è possibile ?

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 03/07/2013 19:49 #93528

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Gianni.Iz1dfi ha scritto:

Ciao, da una settimana il mio Raspberry sta lavorando a questo progetto, molto lento ma funzionante.
Mi sarebbe piaciuto lavorare al seti ma non riesco a capire se con il Raspberry è possibile ?

Qui trovi una lista dei progetti BOINC con client per raspi:
http://burdeview.blogspot.it/p/raspberry-pi-boinc-project-ive-created.html
anche se non mi sembra aggiornatissima dato ho fatto l'attach da mesi su WUprop e gira senza problemi.
Sul mio ho elaborato per Asteroid e Albert, dall'inizio dell'anno faccio girare 4 WU in contemporanea, 3 nci: Radioacrive, QCN, WUprop e una full CPU yoyo il cui client OGR sembra il più "affine" al SoC ARM del raspi.
:bye:

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Ultima modifica: da astroale.

Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 03/07/2013 21:57 #93540

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Grazie, vedo se riesco a installarlo.

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 12/08/2013 12:12 #94655

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Nei giorni scorsi il progetto ha rilasciato nuove applicazioni ottimizzanti, che nella sostanza dimezzano il tempo di elaborazione delle Wu, lasciando inalterati i crediti (120 per WU). :king: :cincin:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 12/08/2013 13:45 #94659

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Ugana Science ha scritto:

Nei giorni scorsi il progetto ha rilasciato nuove applicazioni ottimizzanti, che nella sostanza dimezzano il tempo di elaborazione delle Wu, lasciando inalterati i crediti (120 per WU). :king: :cincin:

Si, non me ne ero neanche accorto, ma ho potuto verificare su un mio criceto: link
in effetti il tempo non si dimezza proprio ma quasi. Cmq questo progetto rendeva poco rispetto ad altri, quindi diciamo che ora andrebbe ad allinearsi.

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 12/08/2013 22:39 #94679

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astroale ha scritto:

Ugana Science ha scritto:

Nei giorni scorsi il progetto ha rilasciato nuove applicazioni ottimizzanti, che nella sostanza dimezzano il tempo di elaborazione delle Wu, lasciando inalterati i crediti (120 per WU). :king: :cincin:

Si, non me ne ero neanche accorto, ma ho potuto verificare su un mio criceto: link
in effetti il tempo non si dimezza proprio ma quasi. Cmq questo progetto rendeva poco rispetto ad altri, quindi diciamo che ora andrebbe ad allinearsi.

Anche sul mio cluster Android (che sto facendo lavorare proprio su questo progetto :asd: ) confermo quanto sopra :ruota:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 23/08/2013 13:45 #95162

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Rilasciate nuove versioni ottimizzate per SSE2
Radim Vančo comunica che sono state rilasciate nuove versioni ottimizzate per SSE2 per Linux e Windows (32bit e 64bit).
Pagina delle applicazioni

New optimized versions for SSE2 released
There are new SSE2 optimized versions released for 32bit and 64bit linux and Windows.

Radim Vančo (Kyong)
21 Aug 2013, 10:41:50 UTC



quindi ora anche chi ha CPU un pò vecchiotte può spremerle al massimo :ruota:

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Ultima modifica: da astroale.

Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 24/08/2013 19:46 #95205

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Se non riuscite e ricevere nuove WU ...

Server maintenance
There is a maintenance being in progress, server will be stopped for a few hours. It should be working again at about 18:00 UTC.

Radim Vančo (Kyong)
24 Aug 2013, 12:36:58 UTC

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 30/08/2013 09:22 #95447

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Server failures in last few days
I am very sorry for troubles with server. Server got to its limit and his capacity was very overloaded so there were many failures. The failures are partially solved now, database is temporarily moved to another server and its load is very decreased so server is functional now. Also there is going to be new server soon so I will notice again about the specific date when there is migration going to be.

Radim Vančo (Kyong)
29 Aug 2013, 18:06:49 UTC

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 09/09/2013 09:37 #95745

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Ulteriore ottimizzazione per l'applicazione windows e linux a 32 e 64 bit.
Sul forum un utente riporta questi dati:

A little faster.

Xeon E3-1225 v2 (4 Core / 4 Threads):
- v100.00 SSE3 => 1200-1300sec
- v101.00 SSE3 => 1100-1200sec

Xeon E3-1245 v2 (4 Core / 8 Threads):
- v100.00 SSE3 => 2200-2350sec
- v101.00 SSE3 => 2050-2200sec

New improved versions of SSE2 and SSE3 released
New improved versions of SSE2 and SSE3 has been released for 32 and 64bit linux and windows.

Radim Vančo (Kyong)
7 Sep 2013, 21:06:51 UTC

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/09/2013 13:26 #95798

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Radim Vančo (Kyong) annuncia che venerdì 13 probabilmente verrà eseguita la migrazione del server. Dovrebbe iniziare verso le 07:30 UTC e terminare verso le 13:00 UTC, ma potrebbe richiedere molto più tempo, quindi il server potrebbe essere off-line fino alla sera se la migrazione procederà lentamente o accadrà qualsiasi altro problema.

Server migration is probably going to perform on friday 13th. It should start at about 07:30 UTC and end at about 13:00 UTC but it can take much longer, so server could be offline until the evening if the migration is slowly or any other problem happens.

Radim Vančo (Kyong)
10 Sep 2013, 20:00:55 UTC

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/09/2013 18:55 #95802

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astroale ha scritto:

Rilasciate nuove versioni ottimizzate per SSE2
Radim Vančo comunica che sono state rilasciate nuove versioni ottimizzate per SSE2 per Linux e Windows (32bit e 64bit).
Pagina delle applicazioni

New optimized versions for SSE2 released
There are new SSE2 optimized versions released for 32bit and 64bit linux and Windows.

Radim Vančo (Kyong)
21 Aug 2013, 10:41:50 UTC



quindi ora anche chi ha CPU un pò vecchiotte può spremerle al massimo :ruota:


Sto facendo andare queste WU con Linux-Ubuntu su un vecchio pc portatile con P4 a 3.20GHz (1 core 2 thread) ....... sino a quando "non defunge per overheating", e mediamente "scaccolo" 2 WU ogni 3 ore. :winner:

Ah dimenticavo ... ha solo 716.39 MB di memoria centrale ... quindi anche i "catorci" contribuiscono a rilevare "oggetti vaganti" ! :rotfl:
K.

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Io c'ero ... 6° RLM Challenge su GPUGRID (38° su 190, 7° su 24 BI)
8558 M.Hack 27/06/2014 - 01/07/2014(Cl.int 19/121 Cl.gen. 65/799)
R.L.Montalcini 28/12/2013 - 4/1/2014(Cl.int. 24/325 Cl.gen. 114/2315)


Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/09/2013 19:17 #95807

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kidkidkid3 ha scritto:

Sto facendo andare queste WU con Linux-Ubuntu su un vecchio pc portatile con P4 a 3.20GHz (1 core 2 thread) ....... sino a quando "non defunge per overheating", e mediamente "scaccolo" 2 WU ogni 3 ore. :winner:

Ah dimenticavo ... ha solo 716.39 MB di memoria centrale ... quindi anche i "catorci" contribuiscono a rilevare "oggetti vaganti" ! :rotfl:
K.


Meglio che non ti sente robix, poi finchè vanno, lasciali andare :asd: avanti con lo scaccolo!!!

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 16/09/2013 09:45 #95938

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Scusate, negli ultimi giorni diverse WU di Asteroid mi danno un nuovo errore "annullato dal progetto".
Problemi legati alla migrazione dei server?
Succede anche a voi?

Attendo news!

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