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r3venge Complimenti! (26.05.26, 17:22)
zioriga @gdl guarda di correggere Saggittario in Sagittario. Anche questo può contribuire a diffondere BOINC. Ottimo (26.05.26, 11:18)
gdl https://ricercasperimentale.blogspot.com/2026/05/utente-giorno-progetto-Milkyway-Home.html (25.05.26, 19:03)
r3venge provo grazie (20.05.26, 18:35)
corla99 Puoi provare a vedere la lista dei top computer in un progetto e cercare una cpu simile a quella che cerchi (20.05.26, 18:16)
r3venge Qualcuno sa come faccio a vedere una certa CPU quanti crediti fa su un determinato progetto? Una volta usavo Wuprop, ma ora non riesco più (20.05.26, 17:21)
samu986 Ragazzi, invito tutti quanti a deviare tutta la vostra potenza di calcolo su NFS, abbiamo non buone, OTTIME possibilità di recuperare una posizione. Manca poco, dai che facciamo tutti insieme l'ultimo sforzo!!!! (18.05.26, 22:11)
r3venge Allora come detto i nostri rivali hanno messo tutto sullo Sprint, distiamo 125k, da recuperare in 5 ore. Potremmo farcela se qualcun altro si aggiunge all'armata, non stiamo andando male (18.05.26, 21:04)
r3venge Comunque Litomysl ha FERMATO milkyway deviando tutto su NFS per evitare il nostro sorpasso, arrivati a questo punto dovremmo optare per una soluzione drastica simile (18.05.26, 17:07)
corla99 Scusatemi, ho creato al volo l'account ieri sera e mi sono proprio dimenticato di unirmi al team...ho fatto sta mattina verso le 11 (18.05.26, 17:05)
r3venge @Corla ma che stai elaborando per la concorrenza? (18.05.26, 16:31)
Spot T @corla99 guarda che non risulti nel team!!! join join (18.05.26, 10:08)
r3venge Ci vai pesante (17.05.26, 22:13)
corla99 72 thread (e 400W) girati su NFS, speriamo di non aver problemi con la ram. In teoria non dovrei superare i 100GB di picco (17.05.26, 22:10)
r3venge ATTENZIONE, se li superiamo nello Sprint, li recuperiamo anche in classifica generale!!! (17.05.26, 22:07)
r3venge Su NFS se continuiamo cosi rischiamo di superarli/non superarli per una manciata di crediti, nell'ordine delle poche migliaia, se non addirittura centinaia! E' il momento di dare l'ultima spinta (17.05.26, 22:04)
Spot T @corla99 dai che ormai è sera (17.05.26, 18:45)
Spot T I used to abort them but...I manage a single machine... (17.05.26, 18:42)
Spot T Months ago I noticed that problem. Some wus stop increasing percentage. (17.05.26, 18:42)
entity Starting to get a small number errors on the 16e V5 work. Error 197 elapsed time limit exceeded. Percentage of work is low so far (17.05.26, 18:04)
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ARGOMENTO:

Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 30/12/2013 21:49 #100981

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Rick! ha scritto:

sabayonino ha scritto:

tralasciamo i crediti ...

i tempi sono gli stessi ?

perchè se si dimezzano i tempi a me va bene lo stesso :asd:

Beh, un par de ciufoli!
Se non ne vale la pena, non ne vale la pena!

asteroidsathome.net/...forum_thread.php?id=233&postid=2273#2273

e

asteroidsathome.net/...116&offset=0&show_names=0&state=4&appid=


beh insomma ... effettivamente con le avx ho avuto un pò di "risparmio" in termini di tempo. e l'ho notato fin dal primo lancio delle app ottimizzate :asd:

capirai meglio fare due WU in un ora che una in ...1 ora :asd:

se a parità di tempo la 1WU GPU mi fa come due WU CPU ... mi va anche bene :ciapet:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:10 #101162

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...giusto per curiosità ho abilitato un attimo asteroids per GPU

beh ... se il conteggio non è scassato , mi indica 40 minuti per una WU ... contoro le 3-4 ore per una WU CPU

mò vedo se fanno scherzi

anche se pagano gli stessi crediti , a questo punto sono circa 6-7 volte più veloci
vediam in che stato come finisco ...

[edit] per le "avx" CPU --> c ~1h40min (GPU ~40 Min Fattore : X3)
per le "SSE3" CPU ---> ~3h (No GPU da comparare ; Fattore probabile ~X6)

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Ultima Modifica: da sabayonino.

Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:31 #101165

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sabayonino ha scritto:

...giusto per curiosità ho abilitato un attimo asteroids per GPU

beh ... se il conteggio non è scassato , mi indica 40 minuti per una WU ... contoro le 3-4 ore per una WU CPU

Sarebbe già qualcosa, ma sempre sul tirchio andante siamo.

Io ci provo dopodomani, o cmq appena finisc tutte le rosette in saccoccia.
Sto appena facendo scorta prima di ridurre da 6 a 4.

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:38 #101167

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Rick! ha scritto:

sabayonino ha scritto:

...giusto per curiosità ho abilitato un attimo asteroids per GPU

beh ... se il conteggio non è scassato , mi indica 40 minuti per una WU ... contoro le 3-4 ore per una WU CPU

Sarebbe già qualcosa, ma sempre sul tirchio andante siamo.

Io ci provo dopodomani, o cmq appena finisc tutte le rosette in saccoccia.
Sto appena facendo scorta prima di ridurre da 6 a 4.


leggi il mio edit precedente :asd:

PS : non siete mai contenti :fuck:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:40 #101168

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…e che ne direste di dare una mano sul Challenge su PG? Inizia domani sera... :read:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:43 #101170

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sabayonino ha scritto:

Rick! ha scritto:

sabayonino ha scritto:

...giusto per curiosità ho abilitato un attimo asteroids per GPU

beh ... se il conteggio non è scassato , mi indica 40 minuti per una WU ... contoro le 3-4 ore per una WU CPU

Sarebbe già qualcosa, ma sempre sul tirchio andante siamo.

Io ci provo dopodomani, o cmq appena finisc tutte le rosette in saccoccia.
Sto appena facendo scorta prima di ridurre da 6 a 4.


leggi il mio edit precedente :asd:

PS : non siete mai contenti :fuck:

Si avevo letto tutto :D

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:43 #101171

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Gattorantolo ha scritto:

…e che ne direste di dare una mano sul Challenge su PG? Inizia domani sera... :read:


:ciapet: no

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:46 #101173

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Gattorantolo ha scritto:

…e che ne direste di dare una mano sul Challenge su PG? Inizia domani sera... :read:

Volentieri, ma ci sono 2 piccole difficoltà:
- risparmiare un po' nelle prossime settimane per rientrare di 15 giorni ininterrotti di calcolo
- per me PG è ormai off-limits. più problemi, lag ed errori che risultati validi :(

Cmq ci provo sabato, non so se ce la faccio, poi vedo tempi e durate.
Magario resettando il prj qualcosa si sistema.
Dimmi esattamente quali tipi di WU devo prendere, ma che non sia roba da più di 2 ore l'una comunque!

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:49 #101174

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Rick! ha scritto:

Gattorantolo ha scritto:

…e che ne direste di dare una mano sul Challenge su PG? Inizia domani sera... :read:

Volentieri, ma ci sono 2 piccole difficoltà:
- risparmiare un po' nelle prossime settimane per rientrare di 15 giorni ininterrotti di calcolo
- per me PG è ormai off-limits. più problemi, lag ed errori che risultati validi :(

Cmq ci provo sabato, non so se ce la faccio, poi vedo tempi e durate.
Magario resettando il prj qualcosa si sistema.
Dimmi esattamente quali tipi di WU devo prendere, ma che non sia roba da più di 2 ore l'una comunque!

Lascia perdere allora…sono le WU World Record... :read:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 21:52 #101177

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Gattorantolo ha scritto:

Rick! ha scritto:

Gattorantolo ha scritto:

…e che ne direste di dare una mano sul Challenge su PG? Inizia domani sera... :read:

Volentieri, ma ci sono 2 piccole difficoltà:
- risparmiare un po' nelle prossime settimane per rientrare di 15 giorni ininterrotti di calcolo
- per me PG è ormai off-limits. più problemi, lag ed errori che risultati validi :(

Cmq ci provo sabato, non so se ce la faccio, poi vedo tempi e durate.
Magario resettando il prj qualcosa si sistema.
Dimmi esattamente quali tipi di WU devo prendere, ma che non sia roba da più di 2 ore l'una comunque!

Lascia perdere allora…sono le WU World Record... :read:

Nooooo!!! Non esiste proprio.
Sorry Gatto, meriteresti eccome un contributo anche da parte mia, ma davvero non è cosa :muro:

Magari per altri tipi di WU ci penso su. E ben volentieri.

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 02/01/2014 23:12 #101187

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ok...c'è qualcosa che non va .

sulla carta avevo indicato i valori precedenti

all'atto pratico :

dopo 2 ore una WU è a ~59% (con utilizzo di GPU passato dal ~90% al 3% !! :muro: )
dopo 1 ora una WU è a ~83% (con utilizzo di GPU passato dal ~90% al 50% !! :muro: )
una WU consegnata in pending



:muri:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 07/01/2014 17:28 #101457

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:burp: le ultime WU stanno andando bene

ci sono WU che terminano in 50-55 minuti ed altre in 60-75 minuti

da un pò non vedo "intrippamenti" ... sono almeno 1/3 più veloci delle avx :asd:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 07/01/2014 17:53 #101459

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sabayonino ha scritto:

:burp: le ultime WU stanno andando bene

ci sono WU che terminano in 50-55 minuti ed altre in 60-75 minuti

da un pò non vedo "intrippamenti" ... sono almeno 1/3 più veloci delle avx :asd:

Io ne ho una che è finita in 5 secondi :ciapet: ???
Per il resto sempre più di 1 ora (GTX 570)

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 07/01/2014 20:34 #101478

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:sob: molte wu stanno aspettando una validazione .... da wingman con SSE3 :muro:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/01/2014 01:17 #101613

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anche se i PC sono leggermente diversi ... la differenza in tempo di elaborazione è notevole

sse3 vs cuda : asteroidsathome.net/boinc/workunit.php?wuid=11678957

avx vs cuda : asteroidsathome.net/boinc/workunit.php?wuid=11678958
(qui prestazioni quasi uguali in cpu su piattaforma linuzzoso :asd: )

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/01/2014 09:02 #101615

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sabayonino ha scritto:

anche se i PC sono leggermente diversi ... la differenza in tempo di elaborazione è notevole

sse3 vs cuda : asteroidsathome.net/boinc/workunit.php?wuid=11678957

avx vs cuda : asteroidsathome.net/boinc/workunit.php?wuid=11678958
(qui prestazioni quasi uguali in cpu su piattaforma linuzzoso :asd: )

Per essere un`applicazione GPU i crediti sono na miseria... :asd:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/01/2014 09:34 #101617

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Gattorantolo ha scritto:

sabayonino ha scritto:

anche se i PC sono leggermente diversi ... la differenza in tempo di elaborazione è notevole

sse3 vs cuda : asteroidsathome.net/boinc/workunit.php?wuid=11678957

avx vs cuda : asteroidsathome.net/boinc/workunit.php?wuid=11678958
(qui prestazioni quasi uguali in cpu su piattaforma linuzzoso :asd: )

Per essere un`applicazione GPU i crediti sono na miseria... :asd:


naaaa

sono il almeni il doppio rispetto ad una WU cpu

il tempo per elaborare 1cpu , ne consegni almeno 2 (se non 3) di GPU

quildi il rapporto è ~ 2-3:1 :asd:

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/01/2014 11:57 #101621

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sabayonino ha scritto:

quildi il rapporto è ~ 2-3:1 :asd:

appunto nulla rispetto ad altri progetti, ricordo che quando ho iniziato le prime WU GPU (erano di milkway) con la 4770 il rapporto rispetto alla CPU era di 140:1, probabilmente questo client non è adatto al calcolo GPU, o cmq il load della GPU rimane molto basso (non ho potuto verificare perchè le mie NVIDIA sono troppo vecchie)
Nota inoltre che il confronto lo stai facendo tra un singolo core CPU e una montagna di shaders GPU.

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/01/2014 12:05 #101622

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astroale ha scritto:

sabayonino ha scritto:

quildi il rapporto è ~ 2-3:1 :asd:

appunto nulla rispetto ad altri progetti, ricordo che quando ho iniziato le prime WU GPU (erano di milkway) con la 4770 il rapporto rispetto alla CPU era di 140:1, probabilmente questo client non è adatto al calcolo GPU, o cmq il load della GPU rimane molto basso (non ho potuto verificare perchè le mie NVIDIA sono troppo vecchie)
Nota inoltre che il confronto lo stai facendo tra un singolo core CPU e una montagna di shaders GPU.


La GPU (570) va pieno carico purtroppo, è davvero un enorme spreco di corrente.
Io l'ho mollato :(

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Re: [Thread Ufficiale] Asteroids@home 11/01/2014 12:13 #101624

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