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sabayonino in attesa che si risvegli rosetta & compagnia cantante (06.04.26, 15:48)
sabayonino a me dei crediti frega niente . la gpu le metto su asteroids e la cpu su gaia o spacious (06.04.26, 15:47)
zioriga Provarfe per credere !! (06.04.26, 15:19)
zioriga Attenzione che Milky non ha più applicativo su GPU, per quanto riguarda invece Asteroids è meglio usare solo la CPU perchè già solo con 2/3 thead dedicati, si generano più crediti rispetto alla GPU (06.04.26, 15:19)
sabayonino per quanto rigurada i progetti non matematici le mie 980Ti e 750ti girano bene su @einstein , @milkyway , @Asteroid (06.04.26, 13:09)
mindfeed32 comunque a me da wcg non arriva nulla da fare, e ho tutti i progetti selezionati! Da qui (https://worldcommunitygrid.org/stat/viewGlobal.do) dice che ieri hanno ricevuto solo 156 wu. Non penso sia normale... (05.04.26, 23:20)
mindfeed32 Non so con quelle gpu folding@home quanto ci possa mettere, ma penso vada bene. Altrimenti einstein@home va alla grandissima (05.04.26, 23:14)
samu986 Altra domanda: ho una GeForce 970, una GeForce 980 Ti e una Radeon Vega 64. So che sono vecchiotte, ma avete qualche progetto interessante da consigliare che non sia matematico? Magari fisico o medico o simili? (05.04.26, 17:16)
samu986 Ho un'altra domanda: ho 3 PC collegati su WCG con lo stesso account, però la coda delle WU me la dà soltanto in un PC. Come mai? Io vorrei la coda di lavoro in tutti i PC. Qualcuno potrebbe aiutarmi per cortesia? (05.04.26, 17:02)
samu986 zioriga, ho capito, grazie mille per le delucidazioni. (05.04.26, 17:02)
zioriga credo sia a causa della configurazione del server di WCG, che non contente lo scarico delle statistiche (05.04.26, 14:24)
zioriga purtroppo l stats su WCG non funzionano (05.04.26, 14:23)
samu986 sabayonino, perciò da quello che capisco avete tutti problemi con le statistiche. Io personalmente sto elaborando SOLO su WCG, a me interessano le stats di quello. Dite anche a me cosa sta succedendo per cortesia? Grazie. (03.04.26, 23:11)
kidkidkid3 Scoperti oltre11mila asteroidi, 33 sono vicini alla Terra Visti 'al primo sguardo' dall'osservatorio Vera Rubin in Cile ROMA, 03 aprile 2026, 13:27 (03.04.26, 17:47)
zioriga non pensavo di essere così in alto (02.04.26, 21:34)
zioriga Ho appena controllato il mio punteggio su https://www.worldcommunitygrid.org/team/viewTeamMemberDetail.do?sort=points&teamId=J4K5DVH5Q1 e vedo con stupore il mio punteggio totale è al quinto posto del team (02.04.26, 21:33)
Ram Io su WCG sono a 1.300.000 (02.04.26, 16:43)
zioriga io su WCG sono intorno a 3500 (02.04.26, 11:24)
sabayonino Clicca per guardare il video (01.04.26, 20:53)
sabayonino occhio che poi li devi dichiarare al fisco (01.04.26, 19:55)
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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] Universe@home 22/12/2015 18:31 #119500

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Quelli di Universe le provano proprio tutte, oppure non sono capaci di usare le gpu..


Le ultime parole famose di ReLeon

First test I will do myself obviously. After it I will add GPU application as "test" and it will be available only for persons who mark test applications in their settings.
Especially on first revisions it will be very unstable as GPU coding is completely new area for us, so advice to use it only by volunteers who can accept risk of crashes...



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[Thread Ufficiale] Universe@home 22/12/2015 20:41 #119502

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hanno riaperto Universe-test oppure sempre su Universe ?

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[Thread Ufficiale] Universe@home 23/12/2015 10:18 #119506

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hanno riaperto Universe-test oppure sempre su Universe ?


Da quello che si capisce da quanto ho riportato, dovrebbero mettere una casella di scelta per la beta nel profilo utente del sito di produzione


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[Thread Ufficiale] Universe@home 23/12/2015 13:24 #119508

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hanno riaperto Universe-test oppure sempre su Universe ?


Da quello che si capisce da quanto ho riportato, dovrebbero mettere una casella di scelta per la beta nel profilo utente del sito di produzione


ah ecco ...dovrebbero ...ieri non c'era

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[Thread Ufficiale] Universe@home 23/12/2015 13:58 #119509

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ah ecco ...dovrebbero ...ieri non c'era


E neanche oggi, per quello
Direi dopo le vacanze.....


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[Thread Ufficiale] Universe@home 12/01/2016 10:16 #119913

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I lavori sul client Gpu procedono, anche se a rilendo a causa di alcune sfasature di risultato rispetto al client cpu.
E, rullate i tamburi....

This is why we work on OpenCL :)
We will continue the fight until we get app working ;)



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[Thread Ufficiale] Universe@home 12/01/2016 17:51 #119919

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I lavori sul client Gpu procedono, anche se a rilendo a causa di alcune sfasature di risultato rispetto al client cpu.
E, rullate i tamburi....

This is why we work on OpenCL :)
We will continue the fight until we get app working ;)


li mortacci loro!!!! opencl.... mah speriamo che vada su entrambe le marche allora... :muri:
Mi preparo un app_config per l'occasione... :rulez:

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[Thread Ufficiale] Universe@home 13/01/2016 16:42 #119935

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li mortacci loro!!!! opencl.... mah speriamo che vada su entrambe le marche allora... :muri:


E' MOLTO più probabile che vadano su entrambe le marche (e pure sulle Intel) in OpenCl rispetto a Cuda :ciapet:


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[Thread Ufficiale] Universe@home 26/01/2016 21:35 #120154

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New models and television program about U@H (in polish)
We have finished a bunch of models, which will be published shortly. However, still a lot more are waiting for investigation. In the case of ULXs we are working on the influence of more primordial matter composition on formation of these mysterious objects. The BHSPIN application concentrate on black holes spin (i.e., rotation), which influences the mass accretion processes (necessary for the detection of this latent objects), and emission of gravitational waves (a.k.a. propagation of space-time wrinkles). The last process is recently raises a unprecedented interest due to the rumours of its first observations. Predicted 100 years (precisely) gravitational waves have not been detected yet. Our results may play a significant role in understanding the observational results.

In polish public television appeared in the end of previous year a program about scientific computing considering also our project. Unfortunately it is available only in polish. You may found it here


Intel 64-bit Mac OS 10.5 or later support
I had compiled Mac OS version of ULX application.

Apologise if application will crash on your system (please report this to me) as I have no experience in Mac OS compiling.

If the application provide right results I will also add support for BHspin app.

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[Thread Ufficiale] Universe@home 06/04/2016 16:26 #121081

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Allora, i lavori gpu opencl procedono e, a fronte di notizie interessanti riguardo le prestazioni

some functions are 30 times faster on my GPU (ATI 7770) then on CPU (E3-1230v2)


ci sono da annoverare anche alcuni problemi

we still have some problems with calculations precision and new problem with necessary temp file which uses about 4GB of HDD space for each work unit.


Tutti a comprare dischi da 2 Tb, forza!!


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[Thread Ufficiale] Universe@home 06/04/2016 17:17 #121083

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Allora, i lavori gpu opencl procedono e, a fronte di notizie interessanti riguardo le prestazioni

some functions are 30 times faster on my GPU (ATI 7770) then on CPU (E3-1230v2)


ci sono da annoverare anche alcuni problemi

we still have some problems with calculations precision and new problem with necessary temp file which uses about 4GB of HDD space for each work unit.


Tutti a comprare dischi da 2 Tb, forza!!


Oppure ramdisk eseguendo qualche manciata di wu. :asd:
COVID-19

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[Thread Ufficiale] Universe@home 08/04/2016 14:44 #121099

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Non avevo notato, nel loro sito, la cartina geografica che indica i volontari per nazione . Non sarebbe male averla anche per altri progetti (tipo Tn-Grid)


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[Thread Ufficiale] Universe@home 11/04/2016 21:12 #121156

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Sono entrato da pochi giorni pure in questo progetto e devo dire che rende niente male in fatto di crediti. Dovevo entrarci prima... :D
CPU Athlon64X2 5600+ 2.9Ghz, MB Asus M2NPV-VM, RAM 4 GB, GPU Nvidia GEforce GT640 1 gb, HD 500 GB sata, S.O. Debian 8.0 Jessie/Sid 64 bit
Dear youtube administrators, your search bar is broken. When I type the letter "J" it appears justin bieber when it should appear Jimi Hendrix. Fix this, please.

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[Thread Ufficiale] Universe@home 12/04/2016 09:35 #121172

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Non avevo notato, nel loro sito, la cartina geografica che indica i volontari per nazione . Non sarebbe male averla anche per altri progetti (tipo Tn-Grid)

però qualcuno mi deve spiegare a che serve inserire nello stesso diagramma a torta tre valori con unità di misura diversa come user, hosts e gigaflops :wtf:

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[Thread Ufficiale] Universe@home 24/05/2016 08:49 #121659

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@astroale: penso che sia una effettiva comparazione tra utenti attivi, host attivi e gflops impiegati.

Ah, comunque.. news!!!

Recognition for gravitational waves discovery
I have a pleasure to inform you, unless you already know, that prof. Krzysztof Belczyński,
the PI of Universe@Home project, in recognition for his involvement in discovery of gravitational
waves, was awarded recently with the Medal of Nicolas Copernicus and the Breakthrough Prize.

The former is the most prestigious prize awarded by the Polish Academy of Sciences. The latter is an
international award bestowed for remarkable scientific outcome. It was awarded for the whole group,
which took part in the research.

The results from the Universe@Home project are still used to increase our understanding of
gravitational waves and their role in the Universe.

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[Thread Ufficiale] Universe@home 10/06/2016 10:24 #121846

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A domanda diretta, risposta diretta:

We are under preparing new app proces and the changes need to be ported to GPU as well...
At the current stage test GPU app I expect in about a month


Luglio, col bene che ti voglio, vedrai non finirà ahi, ahi, ahi


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[Thread Ufficiale] Universe@home 20/06/2016 11:55 #121927

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Qualche novità riguardo il client gpu, che sembra procedere

I am still working over GPU app. I invented the engine that help to run massive number of tasks efficiently (including its irregularity) on GPU. First tests of this engine was passed correctly. Now, I am working over rewriting main code of the application to this engine. I can't write about speedup and majority of the possible potential bottlenecks. This engine will require a very little transfer between host and GPU and it will move the program control to GPU. I hope that engine allow to achieve good results under modern GPU (even if it will run quite complex code)



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[Thread Ufficiale] Universe@home 20/06/2016 12:49 #121928

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Speriamo !!!

Ci sono quindi buone premesse !!!

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[Thread Ufficiale] Universe@home 12/07/2016 19:09 #122049

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In attesa del client gpu, quelli del progetto hanno pubblicato su Nature!!!
arxiv.org/pdf/1602.04531v2


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[Thread Ufficiale] Universe@home 27/07/2016 11:11 #122140

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Qualcosa si muove lato gpu

I can write something about progress in development of GPU app. I wrote tentative version of CLRunEngine (engine that can help efficiently run complex code on GPU, including a sparse and non-regular control flow). Now, I writing an utility to facilitate porting complex from original app to CLRunEngine in enough natural way. Utility is not finished so far. Conversion from original code to code accepted by my engine would be a enough complex and cumbersome to maintain in handmade way. Therefore, I am trying to write an utility that help to move original to my engine.
Non-regular way of doing computations by original application and a sophisticated and sensitive code is enough big challenge for me. Very likely utility will be finished in next week or slightly later.



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