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entity They are working on a disk problem supposedly (06.11.26, 21:40)
boboviz Gaia è ripartito....ed è già piantato (06.11.26, 18:01)
zioriga Evviva evviva, presto il sito rinnovato (05.11.26, 11:36)
zioriga grazie Saba (04.11.26, 22:02)
sabayonino provo a reimmetterlo nella BINUX ... mi aveva dato un pò di rogne e ho dovuto rimuoverlo lato compilazione. ma ci riprovo. (04.11.26, 18:47)
sabayonino @zio : https://rocm.docs.amd.com/projects/HIP/en/latest/index.html (04.11.26, 18:46)
kidkidkid3 Ha una migliaia di WU da distribuire ... e accredita il lavoro fatto anche se scaduto (04.11.26, 15:56)
kidkidkid3 Risvegli da Sidock ... ha scaricato tutta la coda di WU pendenti sul pc anche se oramai scadute ! (04.11.26, 15:45)
zioriga creato da Ian&Steve C. (già visto in tante discussioni) - purtroppo ora in beta test e ci vuole codice di invito (04.11.26, 15:10)
zioriga con applicativi Windows, Linux, Cuda e Hip (che non so che cosa sia) (04.11.26, 15:04)
zioriga Un nuovo progetto https://kesslerathome.org/, che sembra molto interessante, sulla collisione di oggetti in orbita e sulla formazione di detriti (04.11.26, 15:02)
sabayonino app_config dedicata (30.10.26, 20:32)
zioriga forse per provare si deve prima ridurre i cores (30.10.26, 20:22)
zioriga Scusate: "sconsiglio vivamente di non provare" = "sconsiglio vivamente di provare" (30.10.26, 20:14)
zioriga Io, dopo vari tentativi sono riuscito a ripartire correttamentte solo dopo aver rimosso il progetto (30.10.26, 20:12)
zioriga il problema è che utilizza tutti i thread presenti e le wu di CPU mandano in blocco il PC (30.10.26, 20:12)
zioriga ATTENZIONE Sconsiglio vivamente di non provare il progetto "The Puzzle" , almeno adesso. (30.10.26, 20:10)
Spot T Cavalco l'onda lunga del momento e propongo l'apertura di un trhead, per una discussione, in generale, della questione (30.10.26, 18:01)
sabayonino ... ti correggo ... l'uso screditato della IA ... ma cosa vuoi che sia ... buttiamola lì (30.10.26, 17:37)
zioriga Credo/temo che l'AI stia accelerando la produzione di progetti (30.10.26, 17:30)
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ARGOMENTO:

Re: 1 anno di elaborazione hcc! 16/02/2013 19:45 #89652

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morse ha scritto:

Questo è il link per le stats generali poi ogni progetto ha le sue stats


La data, dopo l'introduzione del client gpu si è molto avvicinata (si parlava, con il solo client cpu di metà/fine 2014). La fase 1, che è durata 5 anni, dovrebbe concludersi lì. Speriamo in una fase 2 a seguire.....


Sei curioso dei risultati scientifici di Boinc? Guarda la sezione Pubblicazioni.

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Re: 1 anno di elaborazione hcc! 17/02/2013 01:12 #89659

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grazie raga!

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Re: 1 anno di elaborazione hcc! 20/02/2013 14:09 #89735

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Re: 1 anno di elaborazione hcc! 20/02/2013 17:35 #89745

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grandi le gpu!!
:ruota: :ruota:
io mi fermo al silver :frusta:
Antec Three Hundred - Asus M4A77T - AMD Athlon II x3 440 - ATI Sapphire HD5670 - WD Black 500 - 4GB DDR3 1333 - Corsair VX550

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Re: 1 anno di elaborazione hcc! 20/02/2013 21:31 #89751

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eCarbon ha scritto:

grandi le gpu!!


io, in controcorrente, ho usato molto anche la CPU... ammetto che è un po' come barare perchè con un server a 64 core bastano 11 giorni di elaborazione per il badge dei due anni :asd:

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Ultima Modifica: da baxnimis.

Re: 1 anno di elaborazione hcc! 20/02/2013 23:20 #89754

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baxnimis ha scritto:

eCarbon ha scritto:

grandi le gpu!!


io, in controcorrente, ho usato molto anche la CPU... ammetto che è un po' come barare perchè con un server a 64 core bastano 11 giorni di elaborazione per il badge dei due anni :asd:



Maledetto! :frusta: ed io che sto impazzendo con 4 pc (solo 1 24/7 però)
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





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