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r3venge Cpu e Gpu troppo potenti che macinano tutti il lavoro.. (20.04.26, 14:30)
Spot T Amicable Numbers ha terminato il lavoro, il cerchio si stringe sempre più... (20.04.26, 11:05)
zioriga a me sembra sia successo altre volte (15.04.26, 08:25)
mindfeed32 è mai successo che per più di un mese wcg non funzionasse? (14.04.26, 21:54)
mindfeed32 per un po' se ti collegavi al sito di WCG il browser diceva "certificato non sicuro", cosa che hanno constatato anche loro. Riprovato poco fa a chiedere wu ma niente (14.04.26, 21:52)
sabayonino a livello di sito sembra di si ... per il resto non ho idea (14.04.26, 18:31)
mindfeed32 Perfetto, non mi apre nemmeno il sito (13.04.26, 19:54)
mindfeed32 Non riesco a fare una prova, WCG funziona ora? (13.04.26, 19:52)
sabayonino pochi (11.04.26, 21:12)
r3venge Con Wcg down, quali progetti pensate siano papabile per il Pentathlon? (11.04.26, 21:05)
sabayonino https://www.qualenergia.it/articoli/prometheus-dove-finiscono-prove-comincia-racconto/ (11.04.26, 00:33)
zioriga e trovi che è inattivo da + di 22 gg (10.04.26, 13:26)
zioriga Quando hai dei dubbi sullo stato dei server puoi andare a vedere su https://www.boincitaly.org/statistiche/stato-dei-server.html (10.04.26, 13:26)
Fabrizio74 WCG non riceve le wu fatte problemi ai server di ricezione? (10.04.26, 13:00)
zioriga GPUGRID è da tanto che produce WU solo per periodi "brevi" e poi si ferma per lungo tempo e non si ha notizia del perchè di questa intermittenza (10.04.26, 10:04)
Fabrizio74 Buongiorno ieri mi sono arrivate un paio di wu da Gpugrid dopo moolti mesi ed è una bella notizia; speriamo che che ne arrivino altre in seguito (10.04.26, 09:55)
kidkidkid3 Qualcuno ha notizie in merito ? Grazie in anticipo ... ho una ventina di wu elaborate da validare ... spero di non aver sprecato tempo e corrente elettrica invano (10.04.26, 08:05)
kidkidkid3 Buona giornata boincitaliani .... da giorni il sito Sidock.si è down ... l'unica informazione che sono riuscito a recuperare in rete è questa ... SiDock@home - Project server maintenance 06th April 2026 Détails Dear participants, tomorrow, 2026.04.06 due to server maintenance, the project will stopped for several hours. Thank you for attention and project participation! (10.04.26, 08:02)
zioriga e quindi si lascia la GPU ad elaborare su progetti meglio attrezzati a sfruttare le caratteristiche specifiche (07.04.26, 16:20)
zioriga Attenzione io intendevo che nella stessa unità di tempo con una CPU da 4/8 cores elabori più WUs e quindi fai marciare di più il progetto di Asteroids, e come conseguenza ci sono anche più crediti (07.04.26, 16:18)
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[Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 31/10/2011 07:12 #72292

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Link utili:

Articolo di approfondimento sul portale
Indirizzo per connettersi al progetto: dist.ist.tugraz.at/cape5/ (da copiare e incollare nel Boinc Manager)
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 31/10/2011 07:15 #72293

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Ho aperto questo thread solo per averne uno ufficiale sul progetto.... che in realtà sembra morto da inizio anno.

No nuove WU da febbraio 2011

Una news a marzo 2011 che però da un riassuntino della situazione e un'idea di cose ancora da fare ... poi il nulla

Le pagine del sito sono statiche (non funzionano i link al forum, alle pagine utenti, alle stats)
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 09/06/2013 21:15 #92974

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C'è una cosa che non capisco di questo progetto:
Avevo elaborato molte wu per questo progetto, ma da quando l'hanno chiuso e, grazie anche a trasferimenti da un pc all'altro, ho perso del tutto i crediti giustamente meritati.
Sapete se esiste un modo per recuperarli??? :help:
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 09/06/2013 21:17 #92975

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ReLeon ha scritto:

C'è una cosa che non capisco di questo progetto:
Avevo elaborato molte wu per questo progetto, ma da quando l'hanno chiuso e, grazie anche a trasferimenti da un pc all'altro, ho perso del tutto i crediti giustamente meritati.
Sapete se esiste un modo per recuperarli??? :help:

La butto li senza certezze, ma credo che cmq non farebbe danno.
Se nel vecchio pc hai ancora la cartella dei dati prova a copiarla a boinc spento.
Ma è probabile che quando agganci un prj non venga solo creata una nuova cartella, a anche aggiornato qualche file id configurazione.
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 09/06/2013 21:21 #92976

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Il vecchio pc è deceduto causa sbalzo di tensione :incavolato:
Altre idee???
Poi sul sito mi pare non sia più possibile accedervi :wtf: almeno su quello di spinhenge sì.....
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 09/06/2013 22:01 #92977

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ReLeon ha scritto:

Il vecchio pc è deceduto causa sbalzo di tensione :incavolato:
Altre idee???
Poi sul sito mi pare non sia più possibile accedervi :wtf: almeno su quello di spinhenge sì.....


Io ho una presa filtrata da 20€ "ha 12 anni d'attività" e, l'unico fulminamento che ha ricevuto il mio precedente pc, è stato tramite linea telefonica, che poi è passata al modem, che poi è arrivata al pc tramite presa ethernet, tutto ciò che era WIFI o attaccato alla ciabatta era salvo.


-
.
CPU: i5-2500 MB:Asrock Z68 Extreme4 RAM: 8Gb G.Skill 1600Mhz
SSD: Crucial CT240M500 HD: 2X4Tb WD Green Raid 1
ALI:Enermax 650Watt MODU87+ Case:Corsair Graphite 600T

Smartphone: Vari modelli in prova su WCG
Ultima Modifica: da MA19-GORICIZZA-86MI. Motivo: EDIT
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 10/06/2013 08:03 #92982

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ReLeon ha scritto:

Il vecchio pc è deceduto causa sbalzo di tensione :incavolato:
Altre idee???

Anche l'HD?
No, nessun'altra idea e cmq se il prj è defunto non puoi farci niente.
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 10/06/2013 09:18 #92985

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Rick! ha scritto:

ReLeon ha scritto:

C'è una cosa che non capisco di questo progetto:
Avevo elaborato molte wu per questo progetto, ma da quando l'hanno chiuso e, grazie anche a trasferimenti da un pc all'altro, ho perso del tutto i crediti giustamente meritati.
Sapete se esiste un modo per recuperarli??? :help:

La butto li senza certezze, ma credo che cmq non farebbe danno.
Se nel vecchio pc hai ancora la cartella dei dati prova a copiarla a boinc spento.
Ma è probabile che quando agganci un prj non venga solo creata una nuova cartella, a anche aggiornato qualche file id configurazione.




Non c'è possibilità secondo me perché mancano proprio i dati sul server.


Sai se per caso il progetto ha chiuso e riaperto nel frattempo?
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
PC2: Intel E8400 3.0 GHz, ASROCK G31M-GS, 2 GB ram Kingston, maxtor 80 GB, nVidia GTX275





http://stats.free-dc.org/badges.php?proj=yoy&id=17281&rows=1
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 10/06/2013 17:20 #93001

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@MA adesso vado subito a prenderne 5 come minimo :asd: ( una di riserva non si sa mai...) e comunque non mi spiego altri elettrodomestici finiti nello stessso istante....

@Rick! yes, avevo un ssd che non si svegliava+, mandato in rma ma non è tornato lo stesso...

@Morse: non mi spiego tale comportamento da parte di un progetto boinc, ora potrei sapere se qualcuno ha avuto questi contrattempi oltre a me????
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 10/06/2013 17:51 #93004

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ReLeon ha scritto:

non mi spiego tale comportamento da parte di un progetto boinc, ora potrei sapere se qualcuno ha avuto questi contrattempi oltre a me????

Ci passiamo tutti prima o poi.
Io avevo 166K su Mersenne che sopravvivono solo grazie al DB di BI e al fatto che ho spostato boinc sul nuovo PC prima che il progetto chiudesse. Al prossimo cambio non me li ritroverò più nel mio manager.
E per il fatto che è chiuso il nick è rimasto col tag [SALENTO] e mi sballa un sacco di cose su BI... almeno finché un admin di buona volontà non troverà il tempo di metterci una pezza :asd: :asd:

E non vale solo per me, anche Bax ha crediti su progetti defunti. Ed anche kid.
E tanti altri :)

Rassegnati :D
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 10/06/2013 18:13 #93005

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Non vale questo tipo di regole!!!!!!
:frusta: manderò una mail al Berkeley Institute, voglio vedere che mi rispondono perché, insomma
si fa tutto questo e almeno che i dati ci siano riconosciuti.
Non mi piace chi scappa col bottino e chiude pure le porte!!!!! :mad: :mad:

... o forse qualcuno ha già provato?????
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 10/06/2013 18:48 #93006

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Aridaje!
Berkeley e BOINC in quanto tale non c'azzeccano una cippa con chi fa e mette su i progetti per BOINC.
Berkeley ha fatto lo strumento, i prj lo usano: sono due facce distinte e separate di una stessa medaglia... stesso discorso fatto altrove oggi per WCG/android.

Intanto RCN è già grasso che cola, rispetto ad altri: hanno ancora ancora on-line il db, anche se read-only, ed è decisamente meglio che mersenne & C.
Per non parlare di QMC (tanto per citarne un altro).

O recuperi i dati o ti metti l'anima in pace, sorry! :)
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 10/06/2013 21:32 #93019

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Non ti scusare, capisco che il problema è e saranno sempre i progetti di enti (Vandali in questo caso) che danno poco peso e meriti a chi dà loro un aiuto.
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Re: [Thread Ufficiale] Rectilinear Crossing Number 14/06/2016 18:13 #121875

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Ultima news sul sito: 2011.
Direi di chiuderla qui.


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