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ARGOMENTO:

[Thread Ufficiale] Minecraft@Home 24/06/2020 09:53 #134304

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E' partito un progetto riguardante "le domande senza risposta" del gioco Minecraft.
Non so quale sia la valenza dal punto di vista della ricerca scientifica, ma tant'è, è un nuovo progetto Boinc
Minecraft@Home

Dimenticavo, il progetto è anche opensource


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Minecraft@Home 24/06/2020 11:31 #134305

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Altra dimenticanza: gli applicativi sono tutti per gpu (opencl sia per Nvidia che per Amd che per Intel).
Occupa un core cpu.


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Minecraft@Home 25/06/2020 18:34 #134310

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Nella giornata di oggi hanno rilasciato una nuova versione.
Peccato che sul mio notebook mi indichi 7 giorni e 22 ore di calcolo e la wu scada domani :muro:


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Minecraft@Home 01/07/2020 22:20 #134335

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La nuova versione dell'applicativo opencl supporta le multi-gpu e i checkpoint (finalmente)


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Minecraft@Home 21/07/2020 23:32 #134391

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Un paio di notizie dal progetto:
Attenzione: Spoiler!


In breve:
17 Luglio 2020: presentato un nuovo progetto. L'obbiettivo è cercare il "seed" del mondo che dal 2011 al 2018 ha fatto da sfondo alla schermata iniziale di Minecraft. L'applicativo è solo CUDA e disponibile sia su Windows che su Linux. Sono richiesti (minimo) i driver Nvidia 418.96

18 Luglio 2020: a sorpresa, è stato trovato il "seed" corretto in meno di 24h. Sono stati necessari circa 93 giorni di tempo di calcolo, per una potenza di circa 54.5 exaFLOPs

21 Luglio 2020: hanno avuto un problema con il database SQL che ha richiesto un ripristino da un precedente backup. Potrebbero esserci alcuni problemi con i crediti delle precedenti ore. Purtroppo la loro infrastruttura è pensata in ottica "low-cost", quindi alcune situazioni sono difficili da prevenire. Per cercare di risolvere ciò, stanno valutando di utilizzare Kubernetes e di ottimizzare il discorso SQL.
Hanno inoltre aperto un profilo Patreon, dove è possibile donare al progetto (link nel post originale, guardate lo "spoiler")

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Minecraft@Home 01/02/2021 17:59 #135542

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Dopo un paio di mesi di silenzio, il lavoro sta ricominciando (sembra abbiano risolto i problemi di configurazione degli applicativi sul server).
Stanno anche lavorando per ottimizzare la app su gpu AMD per accellerarla di un 30-50%


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[Thread Ufficiale] Minecraft@Home 01/02/2021 19:38 #135543

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Schede progetto aggiunte (come al solito , da completare)
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[Thread Ufficiale] Minecraft@Home 03/05/2021 21:02 #136290

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Sulla home page sono usciti con una lunghissima news in cui si annuncia che uscirà la versione di calcolo di sola CPU (se non ho capito male).

Se così fosse, mi sembrerebbe un po strano. Sarebbe un passo indietro rispetto alla situazione attuale in cui ci sono solo applicazioni per gpu

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[Thread Ufficiale] Minecraft@Home 10/08/2021 16:59 #136623

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Nuovo applicativo per cpu e Arm in test:

This week marks the period where we finally begin creating tasks and testing the OneChunk CPU application in an actual BOINC environment. Once tonight and tomorrow's testing shows that we can validate these tasks, and that our work-gen / task data creation system is working as expected we shall be able to roll this out to our main Minecraft@Home server as a 'Beta App'. Over the past month since my last progress post we've had yet another set of delays. Some of this is because 'Sia' has not implemented the features we were hoping to use, and also some of our developers have been travelling in the past few weeks.



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[Thread Ufficiale] Minecraft@Home 10/08/2021 17:01 #136624

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Sulla home page sono usciti con una lunghissima news in cui si annuncia che uscirà la versione di calcolo di sola CPU (se non ho capito male).Se così fosse, mi sembrerebbe un po strano. Sarebbe un passo indietro rispetto alla situazione attuale in cui ci sono solo applicazioni per gpu

Dai primi di Giugno tutti gli applicativi sono in OpenCl


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[Thread Ufficiale] Minecraft@Home 07/12/2021 07:48 #137015

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un lunghissimo articolo in cui si delineano gli sviluppi futuri, e si chiede anche la collaborazione di esperti di programmazione in Java e C/C++

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