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Progetti BOINC

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boincBOINC (Berkeley Open Infrastructure for Network Computing) è una piattaforma open source universale che permette agli scienziati di sfruttare il calcolo distribuito volontario per le proprie ricerche.


BOINC è un programma che permette la sottoscrizione a uno o più progetti di calcolo distribuito volontario (sono ormai decine): una volta che il programma è installato sul proprio computer, scaricherà i dati dai server BOINC, quelli dei progetti a cui ci si è connessi, e li elaborerà. BOINC utilizza i tempi morti del proprio computer (che sia Windows, Mac, Linux, sia su CPU che su GPU) per aiutare la ricerca. E' utile, sicuro e facile da usare.


Abbiamo suddiviso i vari progetti BOINC in base al loro ambito di ricerca; nel riquadro che segue potrete trovare una lista completa dei progetti di facile consultazione.

  • Astron. Fisica e Chimica
  • Biologia e Medicina
  • Clima e studio della terra
  • Matematica
  • Scienze cognitive
  • Multidisciplinari
  • Altri
  • Non attivi
  • Constellation
  • Cosmology@home
  • Einstein@home
  • eOn2
  • Hydrogen@home
  • Leiden Classical
  • LHC@home
  • Magnetism@home
  • MilkyWay@home
  • MOPAC@home
  • Orbit@home
  • QMC@home
  • Seti@home
  • SimOne@home
  • SLinCA@home
  • Spinhenge@home
  • uFluids
Constellation

AMBITO: Astronomia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Constellation è una piattaforma per progetti di ricerca che utilizzano PC connessi in rete per eseguire simulazioni nel campo della scienza e dell'ingegneria aerospaziale.
Questi i sottoprogetti:

  • TrackJack: ottimizzazione delle traiettorie di lancio per satelliti e sonde.
  • On The Moon: simulazioni riguardanti l'esosfera della superficie lunare.
  • Extreme Machine: analisi dei sistemi dinamici riferiti alle sonde mobili da esplorazione.

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AMBITO: Astronomia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

Lo scopo del progetto è quello di individuare un modello che descriva nel miglior modo possibile le caratteristiche del nostro Universo. A partire da una serie ben definita di parametri iniziali, l'applicazione è in grado di simulare, con milioni di modelli predittivi diversi, l'evoluzione dell'Universo dal Big Bang ad oggi.

bigbang.thumbnail

I risultati dell'elaborazione, ottenuti attraverso l'impiego delle risorse inutilizzate dei nostri PC, vengono poi confrontati con i dati sperimentali delle osservazioni scientifiche, alla ricerca della migliore accoppiata modello-dati di partenza.
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AMBITO: Astronomia, Fisica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 9 )

Secondo Albert Einstein, noi viviamo in un universo pieno di onde gravitazionali. Egli suggerì che i movimenti degli oggetti pesanti, come i buchi neri e le stelle dense (come le pulsar), creano onde che deformano lo spazio e il tempo. Queste onde, tuttavia, sono molto difficili da rilevare. 

Per questo motivo Einstein@home usa le capacità di calcolo dei computer donate dai volontari di tutto il mondo per elaborare i dati provenienti dai rilevatori di onde gravitazionali.
La rilevazione di queste onde permetterebbe di confermare la correttezza della teoria di Einstein e di progredire enormemente nella conoscenza che abbiamo dell'Universo.

Utilizzando poi le nuove metodologie sviluppate all'Istituto Albert Einstein (AEI) in Germania, ora Einstein@home utilizza anche i dati di Arecibo alla ricerca di sistemi binari costituiti dagli oggetti più estremi che popolano l’universo: una stella a neutroni rotante (cioè una pulsar) orbitante attorno a un’altra stella a neutroni o attorno a un buco nero.

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AMBITO: Fisica, Chimica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

Un problema comune nella chimica teorica, nella fisica della materia condensata e nella scienza dei materiali è il calcolo dell'evoluzione temporale dei sistemi su scala atomica, dove, per esempio, avvengano reazioni chimiche e/o di diffusione.

timescale


Generalmente gli eventi di nostro interesse sono abbastanza rari (molto più lenti, di qualche ordine di grandezza, rispetto ai movimenti vibrazionali degli atomi) e quindi simulazioni dirette, cioè il tracciamento di ogni movimento degli atomi, necessiterebbero di migliaia di anni di calcoli sui più veloci computer prima che accada un singolo evento che ci aspettiamo possa accadere.
Da qui il nome del progetto; l'eone infatti è un periodo di tempo indefinitamente lungo.

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AMBITO: Fisica, Chimica
STATO:  NON ATTIVO  da Febbraio 2011
VOTO: ( 2 )

Lo scopo del progetto è quello di migliorare la tecnologia nel campo dell'energia pulita attraverso lo sviluppo della capacità di produrre ed immagazzinare idrogeno.

Il progetto è ancora in fase pre-alpha e purtroppo sostanzialmente inattivo da febbraio 2011.

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Leiden_banner

AMBITO: Fisica, Chimica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Lo scopo del progetto Leiden Classical è la creazione di una rete di PC da sfruttare per risolvere problemi di dinamica classica che richiedono notevoli potenze di calcolo per poter essere simulati. Questa rete puo' essere usata sia da scienziati che da studenti che non hanno accesso a supercomputer o altre reti di computer. Possono usare questa rete anche gli stessi partecipanti (qualora il loro progetto abbia una valenza rilevante).
Leiden Classical è indicato per le simulazioni fisico/meccaniche dinamiche, dall'interazione delle molecole a quelle dei pianeti.

Il codice sorgente è disponibile sul sito ed è disponibile anche la documentazione sulle potenzialità del client per poter eseguire simulazioni e sviluppare progetti.


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AMBITO: Fisica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

LHC@Home è un progetto del CERN (Conseil Européen pour la Recherche Nucléaire, Organizzazione Europea per la Ricerca Nucleare).

LHC sta per Large Hadron Collider, che è il più grande e potente acceleratore di particelle mai costruito. Questo progetto aiuta a migliorare la struttura e la ricerca dell'LHC, simulando il viaggio delle particelle attraverso il tunnel lungo 27 Km. Con l'aiuto delle informazioni calcolate gli addetti che controllano l'acceleratore possono calibrare i magneti superconduttori per fare sì che i fasci di particelle che si muovono all'interno dell'LHC restino sotto controllo e non causino danni alla struttura stessa.

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AMBITO: Fisica
STATO:  NON ATTIVO  da Agosto 2010
VOTO: ( N.P. )

Lo scopo del progetto è quello di esplorare l'equilibrio, il metastabile e i transitori dei modelli di magnetizzazione (in primo luogo negli elementi magnetici su scala nanometrica e le loro matrici, ma in seguito potranno essere presi in considerazione anche altri sistemi).

Il progetto non è più tornato in attività dopo l'ultimo batch di WU nell'agosto 2010. Nel settembre 2011 il responsabile del progetto K. Metlov, ricercatore presso il Donetsk Institute for Physics and Technology (Ucraina), ha preannunciato sostanziali modifiche all'applicazione ma non è stato in grado di prevedere un riapertura in quanto il lavoro complessivo da fare è molto e "le simulazioni numeriche sono solo una parte del progetto, una delle più piccole".

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AMBITO: Astronomia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 8 )

Lo scopo di Milkyway@Home è quello di utilizzare la piattaforma BOINC e i suoi volontari per creare un accurato modello tridimensionale della Via Lattea sfruttando i dati dello Sloan Digital Sky Survey. Più precisamente il progetto mira a generare un modello tridimensionale della Galassia Nana Ellittica del Saggitario che dovrebbe dare informazioni su come la Via Lattea si sia formata.

Nel campo della scienza computerizzata il progetto esegue anche ricerche su differenti metodi di ottimizzazione che sappiano adattarsi alla natura eterogenea e asincrona del calcolo distribuito via internet; si studiano soprattutto algoritmi di calcolo genetici.

MilkyWay@Home è frutto di uno sforzo congiunto tra diversi dipartimenti dell'Istituto Politecnico Rensselaer di NY.

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Mopac

AMBITO: Chimica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Il progetto CADASTER è una iniziativa sovvenzionata dall'Unione Europea che mira a fornire un supporto decisionale riguardo a composti tossici e nocivi. Questo verrà ottenuto tramite simulazioni (MOPAC è un programma basato sulla chimica quantistica) e senza sperimentazione su cavie.

Il progetto è in fase alpha e, per stessa ammissione dei responsabili, dotato di poche risorse. Quindi il lavoro è scarso e saltuario, inoltre le WU vanno spesso in errore.
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Orbit

AMBITO: Astronomia
STATO:  NON ATTIVO  da Febbraio 2011
VOTO: ( 6 )

Lo scopo di orbit@home è applicare il calcolo distribuito allo studio delle dinamiche del sistema solare. Il calcolo distribuito fornisce un'impareggiabile quantità di potenza di calcolo, rendendo possibile raggiungere nuovi livelli di ricerca in termini di dettagli e accuratezza.

Sono molti i problemi aperti che ci proponiamo di studiare con orbit@home. In primo luogo, ci focalizzeremo su sulla ricerca dei near-earth asteroids (NEA, asteroidi vicino alla Terra), concentrandoci sulle aree seguenti:

  • strategie di ricerca NEA: stiamo studiando una strategia di ricerca che massimizza il volume occupato dagli elementi orbitali dei NEA; questa implementazione richiede la disponibilità di una notevole quantità di potenza computazionale, rendendo l'approccio del calcolo distribuito il candidato perfetto.
  • monitoraggio degli NEA a rischio impatto: studieremo l'applicabilità ed i vantaggi dell'uso del calcolo distribuito per il monitoraggio degli NEA a rischio impatto; rispetto ai sistemi standard di monitoraggio, l'approccio del calcolo distruibuito offre una migliore scalabilità, reattività e accuratezza.

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QMC_banner

AMBITO: Fisica, Chimica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Il progetto QMC@home della facoltà Chimica Organica Teorica dell'Università di Münster in Germania è una applicazione alla chimica della Meccanica quantistica.
Essendo quest'ultima una teoria molto complessa, i calcoli necessari per una sua applicazione pratica che non sia limitata a casi molto semplici, sono di un ordine di grandezza improponibile; d'altro canto le applicazioni pratiche spesso non necessitano della maggiore precisione possibile nella previsione di un fenomeno ma è sufficiente ricercare configurazioni promettenti che possano essere verificate attraverso sperimentazione diretta.

La chimica quantistica ha come obiettivo la descrizione del comportamento elettronico degli atomi e delle molecole in relazione alla loro reattività e fonda i suoi presupposti sulla meccanica quantistica, condividendone quindi l'improponibilità in termini di calcolo per casi non banali.
Quantum Monte Carlo (QMC) è un nuovo metodo molto promettente in Chimica Quantistica.

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AMBITO: Astronomia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 9 )

Seti@Home è il primo progetto che ha utilizzato il calcolo distribuito su larga scala.
Nato nel 1999 all'Università di Berkeley, da allora ha registrato quasi due milioni di anni di tempo di elaborazione complessivo. Con oltre 5 milioni di utenti in tutto il mondo, il progetto è attualmente l'esempio di maggior successo di elaborazione distribuita.

Lo scopo di SETI@home è quello di analizzare i dati provenienti da radiotelescopi, quali quello di Arecibo, alla ricerca di pattern regolari che possano ritenersi prodotti da fonti artificiali invece che naturali e che indicherebbero l'esistenza di altre forme di vita intelligenti.
Dal 15 Dicembre 2005 SETI@home è stato completamente trasferito sulla piattaforma BOINC e nel 2008 ha sviluppato un nuovo tipo di tecnica per la ricerca di radio-impulsi dell'ordine del microsecondo; nasce l'applicazione Astropulse.

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SimOne

 

AMBITO: Chimica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

 

Simulation One è un progetto di calcolo distribuito italiano il cui scopo principale è quello di mettere a disposizione di gruppi di ricerca, universitari e non, un server BOINC pronto all'uso in modo da permettegli di focalizzare il proprio impegno solo sullo sviluppo dell'applicazione di calcolo e sullo sviluppo delle unità di lavoro.

 

Il progetto nasce ufficialmente il 23 gennaio 2012 e attualmente, oltre a testate tutte le funzionalità messe a disposizione dal software BOINC, svolge una ricerca in campo medico che permette di approfondire la determinazione computazionale della variazione di energia libera per una trasformazione, in particolare di un processo di unfolding di un piccolo polipeptide.

 

Il progetto SimOne@home è orgogliosamente supportato da BOINC.Italy!

 

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AMBITO: Chimica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

SLinCA (Scaling Laws in Cluster Aggregation) è un progetto di ricerca nel campo della scienza dei materiali.
I processi di aggregazione di singoli agenti (monomeri nel caso dei materiali, individui nel caso della società) sono studiati in molte branche della scienza: l'aggregazione dei difetti nella scienza dei materiali, la dinamica di una popolazione in biologia, la crescita delle città o l'evoluzione in sociologia.

L'applicazione SLinCA simula diversi scenari di aggregazione dei monomeri (semplici molecole) considerando diverse configurazioni iniziali (regolare, casuale, etc..), diverse leggi cinetiche (arbitrarie, diffusive, balistiche, etc..) e diverse leggi di correlazione (elastiche, non elastiche, arbitrarie, etc..).
La simulazione di un tipico scenario di aggregazione richiede diversi giorni su un unico moderno processore, a seconda del numero di passi Monte Carlo (MCS). Tuttavia, per ottenere risultati statisticamente affidabili, si devono simulare migliaia di scenari con diverse configurazioni iniziali. La parallelizzazione del calcolo permette di ridurre i tempi di elaborazione ed inoltre permette di lavorare su valori sufficientemente realistici della scala del sistema simulato.

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Spinhenge_banner

AMBITO: Fisica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

In fisica, lo spin (trottola in inglese) è il momento angolare intrinseco di un corpo e rappresenta, in modo molto semplificato, il moto di rotazione di un corpo intorno a un prorio asse. Qui sta' a significare la singola molecola magnetica.

In tutte le nazioni fortemente industrializzate la nanotecnologia è vista come la ricerca chiave del 21° secolo: sono attese innovazioni pionierisiche specialmente nel campo dell'elettronica del futuro.
La nanotecnologia si basa sulla possibilità di controllare la materia a livello atomico. Sebbene in generale il concetto sia ancora soltanto un sogno, alcuni processi hanno raggiunto un grado di qualità tale da permettere, praticamente senza alcuna limitazione e con sorprendente sistematicità, la creazione di qualsiasi molecola magnetica nel campo dell'ingegneria chimica.

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uFluids_banner

AMBITO: Biologia e medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

La lettera greca "µ" è il simbolo di micro che rappresenta il milionesimo di metro ovvero 10^(-6).

Lo scopo del progetto è la simulazione del comportamento e della stabilità dei fluidi a 2 fasi in condizioni di microgravità e microfluidità. Il fine di questa simulazione è la creazione di dispositivi ottimizzati per la gestione del propellente per satelliti ed inoltre riuscire a indirizzare meglio un fluido all'interno di un microcanale o di un MEMS , ovvero microsistemi elettromeccanici (tipo micropompe).Nel primo caso pensate a quando invece di portare propellente solido al motore, la pompa (di benzina) portasse del gas, per una errata gestione dello stesso: sarebbe molto pericoloso!

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  • Correlizer
  • DNA@home
  • Docking@home
  • DrugDiscovery@home
  • GPUGrid
  • Lattice Project
  • MalariaControl.net
  • NRG@home
  • POEM@home
  • RNA World
  • Rosetta@home
  • SIMAP
  • Superlink@Technion
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AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

I genomi sono fantastici custodi dell’informazione genetica e sono il risultato delle replicazioni, mutazioni e selezioni evolutive: l’informazione genetica controlla la maggior parte dei processi a livello cellulare, dalla generazione embrionale fino alle abilità cognitive, manifestandosi in gruppi diploidi di 23 molecole di DNA (46 cromosomi umani), che combinati consistono in circa 3x10^9 coppie base, raccoglibili in circa 2,8 gb di dati.
L’intero genoma, la cui lunghezza molecolare totale è di circa 2 metri, è conservato nei nuclei delle cellule relativamente piccole con un diametri tipici di circa 10 µm o volumi di 500 µm^3. L’organizzazione sequenziale dei genomi, ovvero le relazioni tra le paia di basi lontane e le regioni all’interno delle sequenze, e la loro connessione con l’organizzazione tridimensionale dei genomi sono un problema ancora in maggior parte irrisolto.

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dna_banner

AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 6 )

L'obiettivo di DNA@Home è scoprire ciò che regola i geni nel DNA. Avete mai notato che le cellule della pelle sono diverse ad esempio dalle cellule muscolari o dalle cellule ossee, sebbene ogni cellula del vostro corpo ha in se tutti i geni del suo DNA? Questo accade perché non tutti i geni sono "attivi" tutto il tempo. A seconda del tipo di cellula e quello che la cellula sta cercando di fare in un certo momento, solo un sottoinsieme dei geni vengono utilizzati mentre il resto è "spento".

DNA@home sfrutta algoritmi statistici per cercare la chiave che regola questo differente comportamento dei geni, utilizzando il lavoro dei computer dei volontari.


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docking_banner

AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

Docking@home è un progetto di ricerca medica il cui scopo è lo sviluppo di nuovi farmaci per malattie come l'HIV. Docking@home è nato dalla collaborazione fra l'Università del Delaware, lo Scripps Research Institute e l'Università della California - Berkeley. È parte del DAPLDS (Dynamically Adaptive Protein-Ligand Docking System project) ed è supportato dalla National Science Foundation.
Lo scopo di D@H è quello di cercare dei ligandi che interagiscano con i siti attivi degli enzimi o con le tasche idrofobiche delle proteine.
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drugdiscovery

AMBITO: Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Questo progetto mira alla ricerca di nuove cure per il cancro e le malattie degenerative. Specificatamente DrugDiscovery@home studia le molecole che potenzialmente possano regolare la trasmissione di segnali tra le cellule che, funzionando in modo improprio, causano malattie quali il cancro, il morbo di Alzheimer o altre degenerazioni come l'osteoporosi.
Un altro scopo del progetto è, più in generale, lo sviluppo di nuove tecniche e software per la scoperta di medicinali in silico (cioè tramite simulazioni al computer, opposto a in vitro che indica gli studi in provetta). Ulteriori informazioni sul background scientifico si possono trovare sul sito ufficiale del progetto.

Il progetto è aperto dagli inizi del 2009 ma non è mai realmente entrato in produzione, pur non essendo mai stato abbandonato. Ultimamente sono nuovamente apparse delle WU, forse una nuova applicazione, che comunque presenta ancora molti problemi.

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GPUgrid_banner

AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 8 )

Lo scopo del progetto, creato e coordinato tra gli altri dagli italianissimi ricercatori Gianni De Fabritiis e Giovanni Giupponi, attivi presso i centri di ricerca dell'università Pompeu Fabra di Barcellona, è di mettere a disposizione dei ricercatori un potente mezzo per effettuare simulazioni di dinamica molecolare (MD); un metodo che permette, ad esempio, lo studio delle dinamiche delle proteine nel loro ambiente.
E' usato nelle accademie e dalle industrie farmaceutiche per un gran numero di applicazioni, incluso lo sviluppo di nuovi farmaci, per il test dei farmaci ed in genere per studiare la funzione delle proteine.

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lattice

AMBITO: Biologia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Pagina in allestimento.

The Lattice Project, come WCG, è un progetto master che raccoglie diversi progetti nel campo della bioinformatica.
Lavorando con diversi ricercatori, aiutandoli ad organizzare e spedire i loro lavori ed ascoltando i loro feedback li hanno costantemente aiutati a migliorare il sistema e li hanno mostrato dove c'era bisogno di maggiore lavoro. Prendendo tutto come un insieme, il corpo dei progetti che hanno supportato è estremamente diverso. The Lattice Project è stato citato in diverse pubblicazioni che sono usciti dai loro studi. Qui sotto sono riportate informazioni generali riguardanti i tipi di analisi che hanno eseguito su Lattice, le applicazioni utilizzate ed i progetti specifici. Per maggiori informazioni, visitate la loro pagina ricerche (in inglese).
  • Phylogenetic Analysis - GARLI
  • Protein Sequence Comparison - HMMPfam
  • Conservation Reserve Network Design - MARXAN
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Malaria Control

AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 8 )

La malaria è una malattia potenzialmente mortale; è un'infezione causata da parassiti e trasmessa dalle zanzare. E' molto frequente nelle regioni calde e paludose: si pensi che ogni anno vengono infettate in tutto il mondo almeno 500 milioni di persone di cui più di un milione muore (soprattutto bambini africani).

La simulazione delle dinamiche della trasmissione e degli effetti dell'infezione sono un valido strumento per il controllo della malaria. I modelli teorici possono anche essere utilizzati per determinare le strategie ottimali per la prevenzione (distribuzione di reti antizanzare o vaccini in fase di sviluppo).

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NRG

AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Najmanovich Reasearch Group - NRG - è un progetto di ricerca che utilizza in computer connessi ad internet per fare delle ricerche nel riconoscimento molecolare e nella biologia computazionale.
NRG è basato all'Università di Sherbrooke.

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poem_banner


AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )


POEM@HOME è un progetto puramente accademico e no-profit che vuole migliorare la nostra comprensione delle strutture e delle funzioni biomolecolari. Tutti i risultati significativi di POEM@HOME saranno pubblicati su una rivista internazionale con un giusto riconoscimento ai volontari partecipanti al progetto, come noi.

Il progetto è portato avanti dal Biomolecular Structure Prediction Group che ha la sua base al Forschungszentrum Karlsruhe.

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RNA

AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 8 )

RNA World è un supercomputer distribuito che utilizza i computer connessi ad Internet per progredire nella ricerca sul RNA. Questo sistema è dedicato ad identificare, analizzare, progettare e predire la struttura delle molecole di RNA sulla base di un affidabile software bioinformatico capace di elevate performance ed alta produttività.

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Rosetta_banner

AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 9 )

Rosetta@home è un progetto che si occupa di prevedere la struttura tridimensionale delle proteine e le interazioni tra di esse. Lo studio di queste caratteristiche potrebbe portare alla scoperta di cure per alcune delle più diffuse malattie. Le proteine infatti sono i mattoni alla base di tutte le funzioni cellulari ed ognuna ha una funzione diversa data dalla sua struttura che, a sua volta, è data dagli amminoacidi che la compongono.
Quindi, conoscere la struttura equivale a conoscere le funzioni. Aumentando la conoscenza in questo campo, i ricercatori saranno in futuro in grado di dire quali proteine potrebbero essere utili per la cura di varie malattie (come AIDS; Cancro, Malaria o Morbo d'Alzheimer) e persino di modellarne di nuove quando necessario.

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AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

Lo scopo del progetto è quello di creare un database pubblico di somiglianze proteiche. Il confronto fra sequenze proteiche è infatti il più potente strumento della biologia computazionale per caratterizzare una proteina. I domini proteici si sono spesso mantenuti quasi invariati durante l'evoluzione. Scoprire che una proteina X ha una sequenza simile ad un'altra di cui si conosce già la funzione ci può dare indicazioni sulla funzione della proteina in esame.
Il database SIMAP contiene circa tutte le sequenze proteiche attualmente pubblicate ed è continuamente aggiornato. Però ogni giorno vengono sequenziate nuove proteine e lo sforzo computazionale per tenere SIMAP aggiornato cresce costantemente. Elaborando i dati di SIMAP sui nostri PC permettiamo il suo costante aggiornamento.

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superlink_banner


AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )


Superlink@Technion aiuta i genetisti di tutto il mondo a trovare i geni che provocano alcune malattie come il diabete, l'ipertensione (alta pressione sanguigna), il cancro, la schizzofrenia e molte altre. Lo fa svolgendo analisi mediante associazioni genetiche, un metodo statistico usato per associare la funzionalità dei geni con la loro posizione nei cromosomi. Serve tipicamente ad individuare geni portatori di malattie che hanno subito mutazioni.

Questa analisi può essere altamente dispendiosa in termini di capacità computazionale ed è stata parallelizzata per essere eseguita su più computer simultaneamente. I genetisti inviano i dati da analizzare attraverso il portale Superlink-online. I lavori sono poi automaticamente parallelizzati e programmati per l'esecuzione su più computer nel Technion, nell'Università del Wisconsin nel Madison, e in molti altri computer sparsi nel mondo.

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  • ClimatePrediction.net
  • Quake Catcher Network
  • Radioactive@home
  • Virtual Prairie
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AMBITO: Climatologia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Climate Prediction (CPDN.net) è un progetto di calcolo che sfrutta i tempi morti del nostro processore per studiare l'evoluzione del clima terrestre.
Ripetendo simulazioni climatiche migliaia di volte sui computers di tutto il mondo, gli sviluppatori avranno la possibilità di capire se e quanto gli attuali modelli climatici siano sensibili a scostamenti minimi di variabili come ad esempio la concentrazione di biossido di carbonio in atmosfera.
Mettendo a disposizione i vostri PC per questo progetto, aiuterete a prevedere la possibile evoluzione del clima del nostro pianeta nel prossimo secolo.

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qcn_banner

AMBITO: Sismologia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

QCN, quale progetto di calcolo distribuito, utilizza i cicli idle dei PC e i sensori MEMS per aumentare il numero di stazioni sismiche; questo potrà a breve fornire rilevamenti su terremoti di media ed elevata intensità in modo più rapido, più accurato e con una migliore caratterizzazione di quello che si riesce ad ottenere ora dalla rete tradizionale.
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AMBITO: Monitoraggio ambientale
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Lo scopo principale del progetto è quello di creare una mappa costantemente aggiornata delle radiazioni a terra ottenendo informazioni da un sensore, collegato ai PC dei volontari, che misura le radiazioni gamma. La mappa sarà disponibile per consultazione a chiunque e il progetto è assolutamente no-profit.

I sensori, senza i quali l'applicazione non funziona, vengono auto-costruiti dal gruppo di lavoro del progetto e successivamente inviati a chi ne fa richiesta. Sono purtroppo ancora pochi e in fase di test.

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virtualprairie

AMBITO: Agraria, Scienze ambientali
STATO:  NON ATTIVO  da Marzo 2011
VOTO: ( 6 )

Gli ecosistemi naturali sono stati considerati per un lungo tempo solo come supporto per la produzione primaria delle esigenze dell'agricoltura. Solo in seguito (a partire dal 1950, come conseguenza di erosioni, eutrofizzazione e perdita di biodiversità) è stato valorizzato il loro vero ruolo di tutela: l'approvvigionamento di acqua non inquinata e il contenimento delle emissioni di anidride carbonica.
L'ottimizzazione di queste caratteristiche passa attraverso lo studio di nuovi ecosistemi. I problemi ecologici hanno però la particolarità di essere dipendenti da organismi viventi e per questo possono avere sviluppi anche in tempi piuttosto lunghi ma l'urgenza del problema impedisce l'utilizzo dei classici metodi di sperimentazione.

Il progetto Virtual Prairie ha lo scopo di usare modelli che forniscano esperimenti virtuali per testare soluzioni in tempi più brevi rispetto alle sperimentazioni reali e che inoltre ottimizzino il metodo di sperimentazione per ottenere risultati sempre più efficaci.
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  • ABC@home
  • Collatz Conjecture
  • Distributed DataMining
  • Enigma@home
  • Goldbach\'s Conjecture
  • Mersenne@home
  • Moo! Wrapper
  • NFS@home
  • Optima@home
  • PRIMABOINCA
  • PrimeGrid
  • Rectilinear Crossing
  • RSA Lattice Siever (2.0)
  • sudoku@vtaiwan
  • WEP-M+2
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AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 6 )

ABC@home è un progetto di calcolo distribuito che si occupa della ricerca di "triplette abc". Queste "triplette abc" sono date da numeri interi positivi a, b, c tali che:

a+b=c
a, b, c non hanno nessun divisore comune
c > rad(a,b,c) (dove con rad si indica il radicale di (a,b,c))

La congettura ABC dice che ci sono solo un numero finito di triplette a, b, c tali che log(c) / log (rad (a,b,c)) > h con h numero reale > 1.
La congettura ABC è attualmente uno dei più grandi problemi aperti in matematica. Se si prova che sia vera, molti altri problemi aperti potranno essere risolti come conseguenza diretta.

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Collatz Conjecture

AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

Collatz Conjecture è un progetto di ricerca matematico che ha come scopo testare la congettura di Collatz, conosciuta anche con il nome di 3x+1 o HOTPO (half or triple plus one).

La base è a Wood Dale, Illinois, USA e il progetto sostanzialmente continua il lavoro del suo predecessore 3x+1@home chiuso nel 2008 con la pubblicazione dei risultati ottenuti.

lothar_collatz

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AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 8 )

 

DistributedDataMining (dDM) è il nome di un progetto di ricerca che utilizza i computer connessi ad Internet per effettuare ricerche nei vari campi di Analisi dei dati e Machine Learning (apprendimento automatico).

 

Tutte le applicazioni di dDM utilizzano il framework open source RapidMiner. Questa suite di estrazione dati (sviluppata presso l'Università di Dortmund) fornisce vari metodi di machine learning (apprendimento automatico) che hanno come scopo l'analisi dei dati. Il framework RapidMinder fornisce un comodo plug-in che permette di aggiungere facilmente nuovi algoritmi sviluppati. Questa flessibilità e la potenza di elaborazione di BOINC è una base ideale per i progetti scientifici distribuiti di Data Mining. Il progetto dDM approfitta di questa opportunità e serve, come metaprogetto, diversi tipi di applicazioni di apprendimento automatico (machine learning).

 

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Enigma

AMBITO: Crittografia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Enigma@home è un wrapper tra BOINC e il progetto M4 di Stefan Krah che si propone di decifrare 3 messaggi originali criptati dal congegno Enigma durante la 2a guerra mondiale. Enigma è infatti il nome dato a una macchina di cifratura utilizzata dall'esercito tedesco; i messaggi inviati ai vari reparti terrestri o navali venivano criptati con l'uso di questo apparecchio.

Nel 1995 un tal R. Erskine invia una lettera al giornale Cryptologia nella quale presenta le registrazioni di 3 messaggi non ancora decifrati, intercettati nel Nord Atlantico nel 1942, invitando i lettori a una sorta di sfida. Questa viene raccolta nel 2006 da Stefan Krah che con il suo progetto M4 prova a utilizzare un software per computer e la tecnica del calcolo distribuito. I primi due messaggi vennero decifrati molto rapidamente, il terzo rimane ancora un mistero.

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AMBITO: Matematica
STATO:  NON ATTIVO  da Marzo 2011
VOTO: ( 2 )

Progetto matematico che cerca di dimostrare la Congettura di Goldbach, uno dei più vecchi problemi irrisolti della teoria dei numeri.

La congettura debole di Goldbach dice che ogni numero dispari maggiore di 7 può essere scritto come somma di 3 numeri primi dispari; ci sono comunque diverse formulazioni. Liu Ming-Chit e Wang Tian-Ze hanno dimostrato che per i numeri maggiori di 2·10^1346 la congettura è vera quindi manca una verifica della stessa per tutti i numeri inferiori... che comunque sono un'immensità!.

Purtroppo il progetto non è mai uscito dalla fase alfa avendo eseguito test del server BOINC utilizzando solo l'applicazione standard fornita con esso, ovvero "Uppercase". Non si è mai vista l'applicazione reale e anzi, per troppo tempo, il progetto ha distribuito centinaia di migliaia di crediti e sprecato tempo CPU degli utenti continuando con test ormai privi di significato.
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AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Mersenne@home è un progetto di scienza polacco nel campo della matematica, la Teoria dei numeri, che, grazie alla piattaforma BOINC, utilizza i pc connessi ad Internet per cercare numeri primi di Mersenne. I primi di Mersenne sono un numero nella forma 2P-1 e, nell'attuale stadio di ricerca, contano milioni di cifre. Tuttavia, alte potenze di elaborazione sono necessarie per verificare la loro primalità.

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AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

Moo! Wrapper rappresenta sostanzialmente il progetto RC5-72 di Distributed.net portato su piattaforma BOINC. Si tratta di forzare un algoritmo di cifratura a blocchi, chiamato appunto RC5, con chiave a 72 bit.

Lo sforzo di Distributed.net nasce nel lontano 1997 da un challenge promosso dagli RSA Labs per testare la sicurezza dell'algoritmo RC5-56.

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nfs_banner

AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

NFS@home (Number Field Sieve) è un progetto di ricerca che utilizza i computer connessi ad Internet per fattorizzare numeri interi di grandi dimensioni. Quando eravate dei giovani studenti, avete avuto l'esperienza di rompere un numero intero in fattori primi, come 15 = 3 * 5, 35 = 5 * 7. NFS@home è una continuazione di questa esperienza, solo con interi che sono di centinaia di cifre. Molte delle recenti grandi fattorizzazioni sono state fatte, principalmente, da grandi cluster nelle università. Con NFS@home potete partecipare nella fattorizzazione allo stato dell'arte semplicemente scaricando ed eseguendo un programma libero sul vostro pc. 

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Banner Optima


AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )


Optima@home è un progetto russo su piattaforma BOINC che si occupa di problemi di ottimizzazione su larga scala, specificatamente di conformazioni molecolari complesse, ancora più specificatamente dei "Morse clusters". Si cerca cioè, dati un certo numero di atomi o micro strutture atomiche, di trovare la struttura molecolare avente la minima energia potenziale. I dati raccolti servono per comprendere meglio la natura dei materiali per quanto riguarda ad esempio le loro possibili reazioni chimiche. Dettagli sul problema si possono trovare a questa pagina.
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primaboinca_banner


AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 4 )


Primaboinca è un progetto di ricerca che utilizza i computer connessi ad Internet per cercare un controesempio ad alcune congetture. Questo progetto si occupa di due ipotesi della teoria dei numeri. Entrambe sono congetture per l'identificazione dei numeri primi. La prima congettura (Congettura di Agrawal (inglese)) è stata la base per la formulazione del primo algoritmo deterministico polinomiale nel tempo. La seconda congettura (Congettura di Popovych (inglese)) aggiunge un ulteriore condizione alla congettura di Agrawal e quindi rafforza logicamente la congettura.
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PrimeGrid

AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

I numeri primi sono di grande interesse per i matematici per tante ragioni: ad esempio giocano un ruolo centrale nei sistemi crittografici usati per la sicurezza dei computers. Attraverso lo studio dei numeri primi sarà nota la quantità di lavoro necessaria per decifrare un codice crittografato e così sarà possibile valutare se gli attuali sistemi di sicurezza sono sufficientemente affidabili.

PrimeGrid è un progetto "contenitore". Sotto il suo mantello si nascondono vari sottoprogetti tutti accomunati da un denominatore comune: la ricerca sui numeri primi.

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AMBITO: Matematica
STATO:  NON ATTIVO  da Gennaio 2011
VOTO: ( N.P. )

Molti quesiti in geometria computazionale e combinatoria fanno riferimento allo studio di un gruppo finito di punti nel piano euclideo; molti problemi di teoria dei grafi si configurano in questa ottica quando i bordi sono lineari.
Una problematica rilevante riguarda il numero minimo di incroci rettilinei (ad esempio, il problema delle 3 case e dei 3 pozzi, problemi di trasporto su strada oppure di ottimizzazione dell'impaginazione nella stampa): qual'è il numero minimo di incroci in un grafo completo, cioè quello in cui ogni nodo è collegato a tutti gli altri, disegnato tra n punti in un piano?
L'obiettivo principale del progetto è di utilizzare sofisticati metodi matematici (estensione tipi-ordine) per determinare il numero minimo di incroci rettilinei per tutti i casi in cui il numero di nodi è inferiore a 50.

Il progetto è partito bene, ad un certo punto si è concentrato sul problema n=18 che ha avuto soluzione (unica) e poi si è fermato e non si hanno informazioni a riguardo.

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AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

RSA Lattice Siever è un progetto di ricerca che utilizza i computer connessi ad Internet per aiutare altri progetti di fattorizzazione, come MersenneForum o XYYXf, a raggiungere i loro obiettivi accademici.

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AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Lo scopo del progetto è quello di cercare delle soluzioni uniche al gioco del Sudoku nel caso in cui si parta da una combinazione di soli 16 numeri iniziali. Nel caso di 17 numeri iniziali sono state già trovate negli anni circa 50.000 soluzioni uniche ma nessuna ancora partendo da 16.

Si procede testando ognuna delle combinazioni iniziali possibili: l'algoritmo utilizzato permetterà di analizzare tutti i casi in 2417 anni-core. A novembre 2011 il progetto è stato completato al 17%.

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AMBITO: Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )


WEP - M+2 (wanless2), è un progetto di ricerca che utilizza i computer collegati ad Internet per fare ricerche sulla teoria dei numeri e in particolare sulla fattorizzazione dei numeri di Mersenne + 2.

Ancor più specificatamente, il promotore del progetto ha elaborato un algoritmo (chiamato WEP) per fattorizzare questi numeri e lo sta testando sul numero P2203 (che equivale a 2^2203+1 cioè il numero di Mersenne 2^2203-1, che si suppone primo, a cui si somma il valore 2).
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  • FreeHAL@home
  • Neurona@home
freehal_banner

AMBITO: Intelligenza artificiale
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 5 )

FreeHAL è un simulatore di conversazione con auto-apprendimento che utilizza reti semantiche per organizzare la sua conoscenza.

FreeHAL utilizza una rete semantica, gli stemmers, un database di parti di discorso, l'analisi grammaticale, i modelli di Markov , al fine di imitare il più possibile il comportamento umano nelle conversazioni. La versione online e quella da scaricare supportano la sintesi della conversazione. Attraverso la comunicazione (tramite tastiera) il programma migliora il suo database di conoscenze. Supporta le lingue tedesco e inglese.

Il sottoprogetto FreeHAL@home è un progetto BOINC che serve a generare e convertire i database per FreeHAL.
Si è pensato a BOINC perchè queste operazioni son piuttosto laboriose e lunghe ma per fortuna possono essere portate avanti da molti PC indipendenti.
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Flag_Neurona

AMBITO: Scienze cognitive, Reti neurali
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Neurona@home è un progetto basato su BOINC con lo scopo principale di simulare il comportamento di un grande gruppo di neuroni (automi cellulari) in una rete complessa.

Fatti principali:

  • un cervello umano contiene più di 10 milioni di neuroni con una media di 10000 connessioni sinaptiche proiettate da ogni neurone verso altri neuroni.
  • anche i mini cervelli di alcuni insetti sono molto complessi: i cervelli delle api contengono, circa, 960'000 neuroni che, per la loro taglia, gli forniscono un notevole repertorio comportamentale e memoria.
  • è risaputo che la sincronizzazione dell'accensione di un grande gruppo di neuroni è relazionata con la discriminazione degli odori negli insetti.
  • nella sincronizzazione umana, inoltre, sono presenti delle oscillazioni che generalmente sono relazionate con funzioni di alto ordine come attenzione, memoria e consapevolezza.
  • l'origine, ed anche il ruolo, di queste oscillazioni sono ancora poco conosciuti
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  • AlmereGrid
  • CAS@home
  • EDGeS@home
  • Ibercivis
  • SZTAKI Desktop Grid
  • World Community Grid
  • Yoyo@home
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AMBITO: Medicina, Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Contenitore di altri progetti poco noti collegati al progetto EDGeS.

E' la griglia di calcolo della città di Almere (Olanda) e purtroppo il sito ufficiale è scritto per lo più in olandese. Esiste anche un progetto "test" (AlmereGrid TestGrid) utilizzato per testare, appunto, le applicazioni prima di mandarle in produzione nel progetto ufficiale.

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AMBITO: Biologia, Medicina, Fisica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

L'obiettivo del progetto, nato nel 2010, è quello di incoraggiare ed assistere i ricercatori in Cina ad adottare le tecnologie del calcolo distribuito e del pensiero distribuito per le loro ricerche. Il progetto si compone di tre parti:
  • Organizzare incontri e workshop sul calcolo distribuito per ricercatori cinesi ed in particolare per quelli della Chinese Academy of Sciences.
  • Lanciare delle applicazioni pilota.
  • Costruire un sito con le informazioni necessarie ai ricercatori (che è poi il sito del progetto).

Il progetto è portato avanti dal Centro di Calcolo dell'Institute of High Energy Physics (IHEP) e dalla Chinese Academy of Sciences (CAS). Hanno organizzato diversi workshop e partecipato a meeting internazionali.

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AMBITO: Chimica, Fisica, Medicina, Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Gli obiettivi del progetto sono le communità che non hanno a disposizione o accesso alle grandi potenze di calcolo nelle attuali strutture scientifiche.
I Service Grids (SG) sono molto flessibili e possono ospitare una varietà più ampia di applicazioni rispetto ai Desktop Grids, tuttavia, la loro configurazione e manuntenzione richiedono molto impegno, specialisti altamente qualificati nell'IT e risorse dedicate.

D'altra parte, le Desktop Grids sono attualmente limitate solamente ad una sottoclasse di applicazioni di calcolo-intensivo ma questi sistemi facilmente scalabili sono in grado di raccogliere 1-2 ordini di grandezza in più di potenza di calcolo utilizzando le risorse IT disponibili e volontarie coinvolte, ad una frazione del costo.

Creare un ponte tra questi due sistemi Grid consentirà agli utenti un'esecuzione trasparente delle applicazioni su ogni piattaforma coinvolta nella nuova infrastruttura.
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ibercivis banner

AMBITO: Fisica, Biologia, Medicina, Sociologia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 7 )

Ibercivis è un progetto multidisciplinare nato in Spagna che, dopo una prima fase di "lancio", si è attualmente esteso a collaborazioni con centri di ricerca portoghesi e sudamericani.

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AMBITO: Matematica, Fisica, Intelligenza artificiale
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

SZTAKI Desktop Grid è gestito dal Laboratory of Parallel and Distributed System dall'Hungarian Academy of Science, Budapest, Ungheria.
Il SZTAKI Desktop Grid e le sue applicazioni sono in parte supportati dai progetti DEGISCO ed EDGI. Il lavoro portato a questi risultati ha ricevuto fondi dall'European Union Seventh Framework Programme (FP7/2007-2013) con gli accordi di sovvenzione n° RI-261561 e n° RI-261556. Gli esperti dell'International Desktop Grid Federation forniscono ulteriori supporto per l'infrastruttura SZTAKI Desktop Grid, le sue applicazioni e la sua integrazione nell'infrastruttura DEGISCO.
SZTAKI Desktop Grid è un progetto multidisciplinare è, attualmente, lavora (o ha lavorato) sulle seguenti applicazioni:
  • KOPI
  • Binsys
  • UC-Explorer
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AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 9 )

La missione di World Community Grid è di creare la più grande GRID pubblica del mondo per supportare progetti che portino beneficio all'umanità, ossia creare l'infrastruttura tecnica che serve come base della GRID per aiutare la ricerca scientifica. Il successo del progetto dipende dagli individui che contribuiscono collettivamente con le risorse inutilizzate dei loro computer per cambiare il mondo.
World Community Grid mette a disposizione la sua tecnologia solo alle organizzazioni pubbliche e no-profit perchè possa essere utilizzata in ricerche di carattere umanitario, che non potrebbero essere altrimenti portate a termine a causa degli alti costi delle infrastrutture informatiche richieste in assenza di una GRID pubblica. Come parte dell'impegno per aumentare il benessere dell'umanità, tutti i risultati saranno liberamente accessibili e di pubblico dominio per la comunità di ricercatori mondiale.

Word Community Grid è un progetto che si differenzia dagli altri per quanto riguarda l'impostazione. Infatti agganciandosi a WCG si può scegliere di elaborare per ricerche diverse e specifiche. I sottoprogetti attualmente attivi sono diversi e vengono brevemente descritti nelle pagine seguenti.
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Yoyo

AMBITO: Matematica, Biologia, Fisica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 8 )

Yoyo@home è un wrapper cioè una sorta di contenitore di sotto-progetti minori, nel campo della matematica, della fisica e dell'evoluzione genetica.

Rechenkraft.net, una associazione no-profit tedesca che conta attualmente una cinquantina di membri, nasce nel 2004 con lo scopo di supportare e diffondere il calcolo distribuito in tutte le sue varianti. Una delle loro più importanti iniziative è stata quella di sviluppare una piattaforma BOINC attraverso cui supportare progetti di DC con poca disponibilità di risorse.
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  • BOINC Alpha Test
  • BURP
  • Chess960@home
  • DistrRTgen
  • Pirates@home
  • RenderFarm.fi (ORE)
  • WUprop@home

boinc_logo

Descrizione progetto: Il programma di test BOINC ci aiuta a trovare e correggere i bug nel software BOINC, prima di rilasciarlo al pubblico.

Sito ufficiale

Pagina in allestimento

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AMBITO: Rendering
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Il progetto BURP (Big & Ugly Rendering Project) è collegato strettamente al più conosciuto Renderfarm.fi. In realtà BURP è un software sviluppato da Janus Bager Kristensen per la distribuzione del rendering su diversi computer e lo stesso sviluppatore ha creato il progetto BOINC dandogli il medesimo nome.
Renderfarm.fi utilizza lo stesso software e i suoi responsabili partecipano allo sviluppo dello stesso. Nella loro grid utilizzano spesso la versione più aggiornata, ma sostanzialmente quello che fanno i due progetti è la medesima cosa: rendering distribuito. BURP inoltre ha delle regole diverse nell'accettare i filmati da renderizzare; si può dire che c'è un maggior filtro da parte degli admin.

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Chess960


AMBITO: Strategia, Matematica
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )


Il gioco Scacchi960, noto anche come Fischer Random Chess o Fischerandom ("scacchi casuali" di Fischer), è una variante eterodossa del gioco degli scacchi.
Il nome deriva dal fatto che sono esattamente 960 le possibili posizioni di partenza della partita. Chess960@home tenta di sviluppare una teoria di apertura per il gioco utilizzando il framework BOINC.
Il progetto consiste nel giocare Chess960 sul vostro computer, in modo da poter costruire un ampio database di giochi Chess960.

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distrrtgen_banner

AMBITO: Crittografia
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

L'obiettivo di FreeRainbowTables.com è quello di dare agli esperti di sicurezza informatica di tutto il mondo, i migliori strumenti disponibili per verificare se un sistema di criptazione password (hash) sia o meno debole. Questo dovrebbe forzarli ad utilizzare metodi più sicuri.
Distribuendo la creazione di catene tra tutti gli iscritti al progetto, si è in grado di generare delle Rainbow Tables (Tabelle Arcobaleno) davvero enormi, capaci di forzare password lunghe come mai prima. Il progetto inoltre mira al miglioramento della tecnologia delle R.T. rendendole più piccole e più veloci di prima e, cosa non secondaria, liberamente scaricabili dal pubblico.
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logo_pirates

Descrizione progetto: Era il progetto test di Einstein e fu chiuso alla sua apertura nel 2005. Riapparso nel 2006 esegue alcuni test su un differente progetto legato a LIGO: Interactions in Understanding the Universe (I2U2). Esegue anche dei test su progetti legati a BOINC in generale.

 

Sito ufficiale

Thread di discussione

 

Pagina in allestimento

 

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renderfarm

AMBITO: Rendering
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( N.P. )

Renderfarm.fi è la più accessibile piattaforma di rendering distribuito su Internet. È (e sarà sempre) un servizio completamente libero che permette ai suoi utenti di renderizzare le loro animazioni o fotogrammi attraverso l'utilizzo della potenza elaborativa dei volontari da tutto il mondo. Renderfarm.fi incoraggia tutti a prendere parte sia alla comunità online sia a collaborare nel rendering. Sono inoltre sostenitori di licenze aperte (Creative Commons) e della condivisione delle risorse oltre i confini geografici.

Sei un animatore? Attraverso l'utilizzo di Renderfarm.fi, artisti 3D ed animatori si avvantaggiano dall'essere in grado di utilizzare immagini di qualità superiore e una risoluzione più alta durante il rendering. Attraverso la divisione del lavoro su centinaia di computer volontari, un'animazione che richiede mesi su una singola macchina può essere completata in alcuni giorni.
Sei un volontario? Renderfarm.fi permette ai suoi utenti di partecipare nel rendering di fotogrammi e animazioni, indipendentemente dal fatto che siano interessati alla modellazione e all'animazione 3D. I fotogrammi e le animazioni create possono poi diventare parti di un film che gli utenti hanno aiutato a creare.

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WUprop


AMBITO: Raccolta dati su BOINC
STATO:  ATTIVO 
VOTO: ( 6 )


WUProp@home è un progetto non-CPU intensive che utilizza computer connessi ad Internet per raccogliere le informazioni sulle workunits dei progetti BOINC come tempo di calcolo, requisiti di memoria, intervallo dei checkpoint o scadenza delle workunit.
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  • Aqua@home
  • CELS@home
  • Czech National Team Project
  • DNETC@home
  • Predictor@home
  • QuantumFIRE
  • Riesel Sieve
  • SHETI
  • VRS
AQUA

AMBITO: Quantum computing
STATO:  NON ATTIVO  da Agosto 2011
VOTO: ( 8 )

D-Wave AQUA (Adiabatic Quantum Algorithms) è un progetto di ricerca il cui obiettivo è quello di prevedere le prestazioni dei computer quantistici superconduttori adiabatici su una varietà di problemi complessi che derivano diversi settori che vanno dalla scienza dei materiali a quelli dell'apprendimento automatico. AQUA@home utilizza computer connessi a Internet per progettare e analizzare algoritmi di calcolo quantistico, utilizzando la tecnica Quantum Monte Carlo.

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AMBITO: Biologia
STATO:  NON ATTIVO  da Dicembre 2008
VOTO: ( N.P. )

Tutte le cellule dei diversi tipi di tessuto connettivo si trovano disperse in una sostanza gelatinosa denominata matrice o matrice extracellulare o matrice cellulare. La matrice è costituita da una porzione fibrosa, composta da proteine, inclusa in una soluzione acquosa di proteine, glicoproteine e proteoglicani. Le proteine in questione sono: collagene, elastina, laminina, fibronectina, condronectina e osteonectina\SPARC.
Lo scopo principale del progetto CELS@home (Cellular Environment in Living Systems @home) è quello di sviluppare una struttura (un ambiente) ibrida meccanica-biochimica per studiare la sinergia tra i movimenti e le comunicazioni cellulari in uno spazio tridimensionale.

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CNT


AMBITO: Test BOINC
STATO:  NON ATTIVO  da Febbraio 2011
VOTO: ( N.P. )


Progetto test creato dal Czech National Team.
Rimasto attivo per circa un anno, è stato poi chiuso. Non vi sono informazioni sulla natura delle WU test e sui risultati ottenuti.

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AMBITO: Matematica
STATO:  NON ATTIVO  da Ottobre 2011
VOTO: ( 6 )

DNETC rappresenta sostanzialmente il progetto RC5-72 di Distributed.net portato su piattaforma BOINC. Si tratta di forzare un algoritmo di cifratura a blocchi, chiamato appunto RC5, con chiave a 72 bit.
Lo sforzo di Distributed.net nasce nel lontano 1997 da un challenge promosso dagli RSA Labs per testare la sicurezza dell'algoritmo RC5-56.

Il progetto chiude i battenti a metà ottobre 2011 perchè, per stessa ammissione dei creatori, non era più uno stimolo per loro. Viene comunque degnamente sostituito dal progetto Moo!Wrapper che, pur con applicazioni leggermente meno performanti, esegue lo stesso tipo di ricerche.

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Predictor

AMBITO: Biologia, Medicina
STATO:  NON ATTIVO  da Dicembre 2008
VOTO: ( N.P. )

Predictor@Home è un progetto di calcolo distribuito nato con lo scopo di testare metodi ed algoritmi in grado di prevedere la struttura delle proteine a partire dalla loro formula chimica.
Attraverso il software di Predictor@Home potrai realmente dare il tuo contributo alla ricerca per sconfiggere le malattie legate a problemi di origine proteica come il morbo di Alzheimer o alcuni tipi di cancro.

Il progetto Predictor è inattivo ormai da molto tempo e il sito non è più raggiungibile

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QuantumFire

AMBITO: Fisica, Chimica
STATO:  NON ATTIVO  da Febbraio 2011
VOTO: ( 6 )

Il progetto QuantumFIRE, nato il 5 marzo '10, si occupa di due ambiti inerenti alla fisica: i fondamenti della meccanica quantistica e la fisica dello stato solido.

Il progetto rende disponibili solo WU dell'applicazione CASINO, la quale ottimizza, tramite l'approssimazione Monte Carlo, sistemi chimici e fisici, quali sono le molecole (lavoro temporaneo, preso in prestito da QMC) e i sistemi condensati, il suo vero e proprio compito.
Inoltre, con lo sviluppo dell'applicazione LUIS cerca di scoprire le fondamenta della meccanica quantistica studiando la radiazione cosmica di fondo per trovare una sorta di firma lasciata dalle particelle nei primi istanti di vita dell'universo. Questa firma potrebbe avvalorare la tesi dell'onda pilota (PWT) lasciando a bocca asciutta le altre interpretazioni della meccanica quantistica.

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Riesel

AMBITO: Matematica
STATO:  NON ATTIVO  da Luglio 2008
VOTO: ( N.P. )

Riesel Sieve è un progetto di calcolo distribuito nato con lo scopo di provare la congettura di Riesel. Hans Riesel è un matematico del '900 a cui si deve la teoria che sta alla base del progetto in questione. In particolare, egli dimostrò che esistono infiniti k per i quali vale la seguente relazione:

q = k * 2^n - 1

dove q non è mai un numero primo per qualunque valore (intero) di n.
I numeri k che soddisfano questa relazione sono detti numeri di Riesel.

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AMBITO: Matematica
STATO:  NON ATTIVO  da Giugno 2009
VOTO: ( N.P. )

SHETI è un progetto di ricerca che utilizza i computer connessi ad Internet per risolvere il 131-bit ECC Certicom Challenge. La sfida è di risolvere un problema del logaritmo discreto di una curva ellittica.

Risulta che il challenge non sia ancora stato vinto da nessuno (il premio si aggira sui 20.000$) ma questo progetto non distribuisce più lavoro dal 2009 e da allora non c'è alcuna notizia sui risultati ottenuti o sui progetti futuri (ammesso che ce ne siano).

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VRS

AMBITO: Medicina
STATO:  NON ATTIVO  da Giugno 2011
VOTO: ( N.P. )

Lo scopo principale di VRS è quello di simulare il comportamento del Virus Respiratorio Sinciziale.
Le simulazioni del meccanismo di contagio da VRS permetteranno una migliore comprensione della sua evoluzione e una progettazione di campagne di vaccinazione più efficaci e accurate.

Il progetto si è concluso positivamente con l'individuazione di un buon modello. L'utilizzo di questo modello, per eseguire valutazioni sulle strategie di lotta contro il virus, non necessita di una grossa potenza computazionale per cui il progetto BOINC è da considerarsi chiuso.
Conclusioni ed elenco pubblicazioni si possono reperire sul sito dell'Università Felipe II di Madrid.


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Articoli

19 Aprile 2012 - 23:33
Andrea [E.R.] - Guide
non-pubblicare-risolvere-il-problema-di-configurazione-del-computer-con-distributed-data-miningDistributed Data Mining è un progetto che ha come scopo quello di compiere scoperte scientifiche mediante l'analisi di immensi set di dati.

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27 Aprile 2012 - 20:12
Paolo Landi - BOINC.Italy
boinc-pentathlon-2012 Anche quest'anno BOINC.Italy partecipa alla sfida del "BOINC Pentathlon", una gara su più progetti fra i migliori team mondiali organizzata dagli amici del team SETI.Germany.