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puurome2 Risolto il problema del download delle WU di WCG. Ho scritto i dettagli di come ho risolto nel post che avevo aperto prima. (08.05.24, 20:21)
puurome2 Ragazzi, da ieri BOINC non mi scarica più work units Di WGC World Community Grid. Succede anche a voi? Grazie (08.05.24, 17:27)
[VENETO]Francesco.Nandi Dopo un po' di tempo "fuori", rientro. Mi sono perso l'inizio, qualche wu la sto facendo girare. (07.05.24, 21:15)
sabayonino Topic di discussione --> https://www.boincitaly.org/forum/statistiche-sfide-e-traguardi/115347-boinc-pentathlon-2024.html (30.04.24, 00:36)
Spot T adesso speriamo che un po' di utenti si uniscano alla causa (29.04.24, 17:58)
sabayonino https://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/teams.php (29.04.24, 13:43)
sabayonino iscritti (29.04.24, 13:43)
kidkidkid3 (28.04.24, 21:41)
kidkidkid3 Ottimo Saba-Pierre de Coubertin .... l'importante non è vincere ..... (28.04.24, 21:40)
sabayonino Fossimo anche solo in due , BI non è mai mancata , anche nei tempi di crisi (28.04.24, 18:29)
sabayonino Ho chiesto agli Admin Señor di procedere all'iscrizione (28.04.24, 18:28)
corla99 dipende dai progetti, ho poco tempo per stare dietro ad eventuali problemi. Ma se escono progetti che ho già tutto pronto, giro volentieri qualche core (28.04.24, 16:35)
entity I'll participate (28.04.24, 14:49)
zioriga io forse in parte (28.04.24, 14:30)
kidkidkid3 Se dovessimo rimanere in 2 ... direi di non iscriverci ! (28.04.24, 14:12)
Spot T Occorre però iscrivere il team. Di solito lo fa sorcrosc... (28.04.24, 13:21)
kidkidkid3 https://www.seti-germany.de/boinc_pentathlon/ (28.04.24, 12:38)
kidkidkid3 Nulla osta .... poche e vecchie Nvidia, scarsi core di Intel (quad o x5450) ... per quello che può valere io ci sono ! (28.04.24, 12:35)
Spot T Tra 8 giorni inizia il Pentathlon, partecipiamo? (27.04.24, 16:27)
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ARGOMENTO:

Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 11:36 #26592

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Ma qual'è la versione per i 64bit? x87? :confuso:
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 11:38 #26593

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(64bit) A me han sempre consigliato la SSSE3, sempre se la CPU la supporta.


Più cominciate a chidervi che cosa pensiamo di conoscere, da dove veniamo, che cosa crediamo di stare facendo, più iniziate a capire che ci hanno mentito.

Più cerchi di informarti, più comprendi l'origine delle cose, anche le cose più ovvie cambiano e inizi a vedere bugie ovunque.

Datemi il controllo sul denaro di una nazione e non mi preoccuperò di chi ne fa le leggi.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 16:17 #26619

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piero2nd ha scritto:

(64bit) A me han sempre consigliato la SSSE3, sempre se la CPU la supporta.



Io intanto ho installato i SSE4.1 ma mi è venuto il dubbio che siano quelli a 32bit.
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 16:44 #26625

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Magari ti sto dicendo una stupidaggine, ma credo vadano bene entrambi, sul sito non fa alcuna distinzione.


Possibile che non mi arriva nessuna WU da più di una settimana?

Parlo di WU per CPU.


Più cominciate a chidervi che cosa pensiamo di conoscere, da dove veniamo, che cosa crediamo di stare facendo, più iniziate a capire che ci hanno mentito.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 17:33 #26633

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piero2nd ha scritto:

Magari ti sto dicendo una stupidaggine, ma credo vadano bene entrambi, sul sito non fa alcuna distinzione.


Fa differenza per me. Voglio sfruttare tutti e 64bit della cpu
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 18:30 #26637

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Ma a te arrivano WU? a me niente da più di una settimana.


Più cominciate a chidervi che cosa pensiamo di conoscere, da dove veniamo, che cosa crediamo di stare facendo, più iniziate a capire che ci hanno mentito.

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 16/05/2009 19:30 #26641

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piero2nd ha scritto:

Ma a te arrivano WU? a me niente da più di una settimana.


:concordo: :concordo:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 17/05/2009 03:09 #26670

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Ma qual'è la versione per i 64bit? x87? :confuso:




Bax te hai la risposta a questo quesito?
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 17/05/2009 10:11 #26682

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morse ha scritto:

morse ha scritto:

Ma qual'è la versione per i 64bit? x87? :confuso:


Bax te hai la risposta a questo quesito?


dubito che la x87 abbia a che fare con la 64bit perchè x87 sta' solo ad indicare delle particolari istruzioni "matematiche"... il vecchio coprocessore (quanto sono vecchio :help: )

non so chi possa utilizzarle

la versione specifica a 64bit non c'è o pare non esserci per la CPU, solo per le GPU

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 17/05/2009 16:59 #26697

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baxnimis ha scritto:

morse ha scritto:

morse ha scritto:

Ma qual'è la versione per i 64bit? x87? :confuso:


Bax te hai la risposta a questo quesito?


dubito che la x87 abbia a che fare con la 64bit perchè x87 sta' solo ad indicare delle particolari istruzioni "matematiche"... il vecchio coprocessore (quanto sono vecchio :help: )

non so chi possa utilizzarle

la versione specifica a 64bit non c'è o pare non esserci per la CPU, solo per le GPU



La ringrazio dottore. :)
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 17/05/2009 17:08 #26700

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piero2nd ha scritto:

Ma a te arrivano WU? a me niente da più di una settimana.


:concordo: :concordo:


Perché a me non arriva niente?

Direi anche 2 settimane, non 1.


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/05/2009 20:21 #26738

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Assimilator/Validator not working
May 18, 2009
I'm working on the assimilator and validator right now so hopefully I'll have them running shortly. Except a large news update this week by wednesday -- our CUDA application is almost working so it should be out by then. I'm just doing some last tests before I put out the alpha code for everyone.
--Travis

traduzione nelle news

l'applicazione CUDA è quasi pronta :king: :king:

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/05/2009 20:27 #26740

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Nvidia <3



EDIT

Ho rimosso il progetto e l'ho inserito di nuovo, senza nessuna versione ottimizzata, quella standard, finalmente dopo 2 settimane o poco più ha iniziato dinuovo ad inviarmi WU :)


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/05/2009 23:29 #26751

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baxnimis ha scritto:

Assimilator/Validator not working
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I'm working on the assimilator and validator right now so hopefully I'll have them running shortly. Except a large news update this week by wednesday -- our CUDA application is almost working so it should be out by then. I'm just doing some last tests before I put out the alpha code for everyone.
--Travis

traduzione nelle news

l'applicazione CUDA è quasi pronta :king: :king:



Ottima notizia. Appena uscirà la voglio provare subito.
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 18/05/2009 23:35 #26752

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Ovvio è da provare :)


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 20/05/2009 14:57 #26858

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Non mi arrivano WU da ieri, anche a voi da lo stesso problema?



EDIT

Ehm, giusto adesso mi sono arrivate. :)


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 20/05/2009 15:31 #26859

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ma di milkywayGPU se ne sa qualcosa o no?

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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 20/05/2009 20:39 #26879

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Sbaglio oppure oggi MW doveva rilasciare oggi le applicazioni per CUDA?


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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 20/05/2009 21:11 #26881

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piero2nd ha scritto:

Sbaglio oppure oggi MW doveva rilasciare oggi le applicazioni per CUDA?

l'avevano annunciato, ma non penso fosse scontato

diamogli ancora qualche giorno ;)
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Re:[Thread Ufficiale] Milkyway@home 21/05/2009 00:02 #26891

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:eek:

Looks like I've finally gotten the CUDA application working. I'm in the process of cleaning up the code, and it should be available for you to play around with tonight. It's my first crack at a CUDA application, so it's a bit rough, but currently it's crunching the current stripe 82 WUs in around a minute using a GeForce 9600M GT. I'm sure there's quite a bit more optimization we can to do get it running even faster, as this is the first version and not optimized at all. Part of the reason this has taken so long was that I was doing quite a bit of testing comparing double and single precision math on the GPU. I've come up with some schemes that will allow us to use older graphics cards which don't support double precision math (like the GeForce I've been using); which should let a lot more of our users be able to use the GPU application. More news later when I post the code.

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