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GHz Aggiornamento stats minecraft ripristinato, avevano fatto una variazione al sito web che bloccava l'update, grazie per la segnalazione Loroe (18.09.25, 23:11)
boboviz credo sia un problema dei progetti (18.09.25, 11:02)
Loroe Ciao, perchè le statistiche di alcuni progetti non si aggiornano? es. minecraft è fermo da un paio di mesi. (13.09.25, 18:45)
Spot T and crunching by cpu...that's twice worth of mention (06.09.25, 20:03)
Spot T I think you are the only one (of us) that found a megaprime in srbase proj (06.09.25, 20:02)
entity Thanks, I'm glad the team got recognition too (06.09.25, 17:55)
r3venge Complimenti Entity!! (05.09.25, 21:30)
Spot T congrats to entity for the megaprime found (05.09.25, 19:56)
Fabrizio74 Dopo una pausa è arrivato un pò di lavoro in Gpugrid (28.08.25, 16:43)
boboviz @vincenzo effettivamente è strano. Che altri progetti hai agganciato?? (25.08.25, 15:15)
boboviz I challenge/sfida sono sempre stati una "sfida" per organizzarsi (25.08.25, 15:15)
Vincenzo Cefariello P.s ma perché Boinc se metto 10 giorni di lavoro e 10 supplementari, prende solo Einsten e Milkway. Deve prendere tutti i progetti .-. (23.08.25, 14:25)
Vincenzo Cefariello Lasciamo stare che poi nessuno si degna di leggere un pdf o qualche guida, ma vuole un tutorial su youtube anche per le menate (23.08.25, 14:22)
Vincenzo Cefariello Il problema rimane sempre lo stesso, poca pubblicità di Boinc, troppa ignoranza in generale, e setup troppo complicato per chi non è pratico di Computers (23.08.25, 14:22)
r3venge no al momento sono ancora fermo, mi sto organizzando, ma ho visto che l'attività sul forum dei 3d relativi ai challenge è praticamente scomparsa (21.08.25, 23:18)
kidkidkid3 Correggetemi se ho sbagliato (20.08.25, 18:24)
kidkidkid3 Se non ricordo male abbiamo l'iscrizione automatica a tutti i challenge che partono, anche se da parte nostra non ne lanciamo più (20.08.25, 18:23)
kidkidkid3 Bentornato ... allo scaccolo ! (20.08.25, 18:22)
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Re:Progetti con supporto alle gpu 05/11/2010 12:22 #58631

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canapa ha scritto:


Piccolo regalino

Guardate cosa c'è in esecuzione sulla ati.




Per adesso è solo una prova fatta da quelli di lunatics ed io ho improvvisato un app_info pr farlo viaggiare.
Però mi sà che ho sbglaito qualcosa visto che la scheda video è praticamente inutilizzata.

Però è un inizio.



Interessante! ;)
PC1: Intel Q9400 2.66 GHz, ASUS P5KC, nVidia GeForce 9400GT (smontata al momento), ATI HD5850, maxtor 250 GB, 4 GB ram Kingston.
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Re:Progetti con supporto alle gpu 08/12/2010 22:44 #60427

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Re:Progetti con supporto alle gpu 08/12/2010 23:38 #60428

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Lupo all ombra della Luna ha scritto:

Ci sono novità?



Se parli di SETI ci sono poche novità visto che i server sono giù da più di un mese.
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Re: Progetti con supporto alle gpu 08/12/2010 23:45 #60430

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Di aggiornamenti c'è il fatto che primegrid ha applicazioni sia CUDA sia OpenCL per AMD.
E funzionano alla grande direi.
Non c'è bisogno di nessun app_info per farle funzionare.
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
se c'è, come voi dite, un Dio nell' infinito, guardatevi nel cuore, l' avete già tradito""

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Re:Progetti con supporto alle gpu 09/12/2010 00:43 #60432

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morse ha scritto:

Lupo all ombra della Luna ha scritto:

Ci sono novità?



Se parli di SETI ci sono poche novità visto che i server sono giù da più di un mese.


Oh no, Morse! E' da un paio di giorni che i server di seti hanno ricominciato a mandar wu!
E naturalmente, ora grazie a lunatics abbiamo l'applicazione ati opencl sia per le astropulse che per le multibeam!! (e, pensate un po', su ati le vlar vanno benone!)

Naturalmente è ancora tutto in beta, ma sembra procedere speditamente!!
Per chi vuole scaricare la nuova app, basta andare sul sito dei lunatics!

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Re:Progetti con supporto alle gpu 09/12/2010 00:59 #60433

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Che se non sbaglio dovrebbe essere in una zona ad accesso limitato
""Venite gente vuota, facciamola finita, voi preti che vendete a tutti un' altra vita;
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Re:Progetti con supporto alle gpu 09/12/2010 01:04 #60434

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canapa ha scritto:

Che se non sbaglio dovrebbe essere in una zona ad accesso limitato


diciamo che se non si riesce ad accedere alla zona allora è meglio aspettare: non si è in grado di aiutare nello sviluppo dell'applicazione né tenere sotto controllo bug & similari.

Per il resto, in linea di principio non è impossibile entrare in quella zona: basta partecipare all'attività della community lunatics

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Re:Progetti con supporto alle gpu 09/12/2010 01:28 #60435

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Quindi non basta andare sul sito di lunatics (dove sono registrato da tempo) ma bisogna chiedere l'attivazione dell'account per poter accedere all'area riservata e poter quindi scaricare e provare la beta opencl.

Ovvio che se uno non si sente in grado di aiutare nello sviluppo o nel test è bene che aspetti una release pubblica.
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Re:Progetti con supporto alle gpu 09/12/2010 02:12 #60436

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canapa ha scritto:

Quindi non basta andare sul sito di lunatics (dove sono registrato da tempo) ma bisogna chiedere l'attivazione dell'account per poter accedere all'area riservata e poter quindi scaricare e provare la beta opencl.

Ovvio che se uno non si sente in grado di aiutare nello sviluppo o nel test è bene che aspetti una release pubblica.


esatto.

Comunque credo che la release pubblica dell'applicazione multibeam arrivi molto più velocemente di come è avvenuto per la astropulse. Il beta testing sta procedendo in modo molto spedito e al momento tutti i bug scovati sono stati risolti. Si aspetta solo per vedere che non ne compaiano altri, poi penso che la release diventi pubblica. E allora ATi potrà vantare addirittura un supporto gpu migliore di nvidia, dato che nvidia non ha il client astropulse (è comunque in programmazione sempre da lunatics ma non lo sto seguendo)

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Ultima Modifica: da cenit.

Re:Progetti con supporto alle gpu 09/12/2010 12:10 #60440

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cenit ha scritto:

morse ha scritto:

Lupo all ombra della Luna ha scritto:

Ci sono novità?



Se parli di SETI ci sono poche novità visto che i server sono giù da più di un mese.


Oh no, Morse! E' da un paio di giorni che i server di seti hanno ricominciato a mandar wu!
E naturalmente, ora grazie a lunatics abbiamo l'applicazione ati opencl sia per le astropulse che per le multibeam!! (e, pensate un po', su ati le vlar vanno benone!)

Naturalmente è ancora tutto in beta, ma sembra procedere speditamente!!
Per chi vuole scaricare la nuova app, basta andare sul sito dei lunatics!


Ottima notizia, non lo sapevo questo!
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Re: Progetti con supporto alle gpu 25/12/2010 12:36 #61129

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Peccato che tra i progetti che supportano le gpu ati molti abbiano come requisito schede della serie hd38xx mentre io ho una 36xx e non posso farli.... :muro:

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Re: Progetti con supporto alle gpu 25/12/2010 19:05 #61146

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bob80 ha scritto:

Peccato che tra i progetti che supportano le gpu ati molti abbiano come requisito schede della serie hd38xx mentre io ho una 36xx e non posso farli.... :muro:



In effetti la tua scheda video è un po' vecchiotta. L'unica è che provi e vedi quali sono i progetti che funzionano sulla tua scheda video
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Re: Progetti con supporto alle gpu 27/12/2010 16:21 #61218

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Purtroppo solo Collatz Conjecture mi fa lavorare al 100% anche la gpu...mentre gli altri con supporto alle vga ati mi fanno lavorare solo la cpu.

Ragazzi ma se io ipoteticamente assemblassi un sitema che avesse SOLO la scheda video potente sarei in una situazione di cpu-limited in progetti che danno WU solo alla gpu o no (è solo una mia curiosità)??

Es.
Athlon II X2 250
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Re: Progetti con supporto alle gpu 27/12/2010 16:47 #61226

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bob80 ha scritto:

Ragazzi ma se io ipoteticamente assemblassi un sitema che avesse SOLO la scheda video potente sarei in una situazione di cpu-limited in progetti che danno WU solo alla gpu o no (è solo una mia curiosità)??

Premetto che non ho mai fatto la prova, dato che tutte le GPU che utilizzo lavorano su dei quad core (intel o amd), pero' a naso direi che visto il ridottissimo CPU time utilizzato dalle applicazioni GPU di quasi tutti i progetti, non dovresti incontrare grosse differenze rispetto a un PC performante, forse solo sui progetti che usano in combinazione anche parecchia CPU come l'einstein o GPUGrid.
Se vuoi mettere una grossa VGA su un mini-PC occhio al dimensionamento dell'alimentatore, alle misure interne del case e alla sua ventilazione.

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Re: Progetti con supporto alle gpu 27/12/2010 16:58 #61227

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Grazie per il chiarimento ma viste le mie ridotte disponibilità economiche (non lavoro ma studio) non posso fare questa prova anche se mi piacerebbe farla ;)

Ma comunqe sto vedendo un po' di blade server ottimizzati per il gpu computing alcuni hanno 8 nvidia tesla e 2 cpu six-core e quidni mi sembra che nel gpu computing la cpu nonè interessata ....

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Ultima Modifica: da bob80.

Re: Progetti con supporto alle gpu 27/12/2010 17:33 #61228

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bob80 ha scritto:

Grazie per il chiarimento ma viste le mie ridotte disponibilità economiche (non lavoro ma studio) non posso fare questa prova anche se mi piacerebbe farla ;)

Ma comunqe sto vedendo un po' di blade server ottimizzati per il gpu computing alcuni hanno 8 nvidia tesla e 2 cpu six-core e quidni mi sembra che nel gpu computing la cpu nonè interessata ....



Dipende da come viene creata l'applicazione. Si potrebbe benissimo utilizzare il 100% di tutto
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Re: Progetti con supporto alle gpu 15/02/2011 18:11 #63500

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Voi che ne sapete più di me, c'è qualche progetto medico che supporta le ati?

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Re: Progetti con supporto alle gpu 15/02/2011 18:13 #63501

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Lupo all ombra della Luna ha scritto:

Voi che ne sapete più di me, c'è qualche progetto medico che supporta le ati?



Purtroppo no. Stiamo aspettando che esca il client opencl per gpu di poem già da diverso tempo
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Re: Progetti con supporto alle gpu 15/02/2011 18:46 #63510

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Re: Progetti con supporto alle gpu 15/02/2011 18:57 #63512

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Lupo all ombra della Luna ha scritto:

ufffffffffffffffff


Ti capisco... :vicini:

Anch'io non vedrei l'ora di un progetto medico per le ATI, soprattutto quando ultimamente provo di fare una WU di GPUGrid (con la mia scheda NVIDIA GeForce 9800 GTX+) e dopo 18 ore di elaborazione mi va a putt... :muro:

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