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kickass @Saba IMPRESSIONANTE...... (17.08.19, 20:41)
kickass Daje raga che prendiamo i tedeschi alla 32° posizione! (17.08.19, 00:39)
kickass @gascio hai visto che fighi i badge che ti hanno dato per il seti wow degli anni scorsi? (17.08.19, 00:35)
kickass LB89IT è ritornato online da circa 2 ore scarse (17.08.19, 00:16)
LB89IT [Toscana] Si sa quando ripartirà più o meno? (16.08.19, 20:58)
kickass Il server seti è temporaneamente offline quindi non preoccupatevi se non riuscite ad inviare le wu completate. (16.08.19, 14:13)
kickass @gascio bene mi conforti ! ho scaricato il bunker poi il resto è andato in pending, quando si dice la fortuna.... (16.08.19, 09:47)
gascio @kickass non ti preoccupare, sono scarsissimo, anch'io ho rilasciato 300 WU che avevo elaborato nei giorni scorsi, a regime dovrei viaggiare solo a 8 WU ogni 60 - 90 minuti. (16.08.19, 01:30)
kickass ok pollicione alzato (15.08.19, 21:27)
Bobafett vabbè non so cosa selezionare per vedere non fa nulla quello che ci mette ci metterà ahahaha (15.08.19, 21:05)
Bobafett ho il portatile non il fisso (15.08.19, 21:02)
Bobafett non ho capito (15.08.19, 21:02)
kickass copialo tutto nel browser (15.08.19, 20:48)
kickass @bob guarda il linl che ti mando ti da tutti i tempi di lavorazione per ogni progetto http://wuprop.boinc-af.org/results/duree.py?fabricant=Intel&type=Core+i7+Mobile+%28Kaby+Lake%29&modele=i7-7700HQ+%28HT+enabled%29&tri=projet&sort=asc (15.08.19, 20:47)
kickass aspetta, ho sbagliato è un mobile non un desktop....... (15.08.19, 20:45)
Bobafett ok ^^ grazie per il tuo tempo (15.08.19, 20:45)
kickass @non guardare ai tempi stimati vai tranquillo (15.08.19, 20:44)
Bobafett mi dice 6 ore alla fine ho 7 elaborazioni su seti e 1 in sospeso viaggio al 95% (15.08.19, 20:41)
kickass @Bob la tua cpu ci dovrebbe mettere da 1 ora ad 1h.20' per ogni wu (15.08.19, 20:40)
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ARGOMENTO: Nuovo progetto XAnsons

Nuovo progetto XAnsons 28/09/2017 15:09 #125799

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Il server è semi-piantato a causa dell'arrivo di grossi quantitativi di gpu, probabilmente attivatisi in vista della chiusura della prima fase
Hanno raddoppiato i core cpu assegnati al progetto, ma è ancora lento....

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Nuovo progetto XAnsons 28/09/2017 23:39 #125806

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Nuova notizia fresca fresca.

WUs for the last COD entries are sent out, but we still have to recalculate some of the old WUs (mostly for the GPU). It will take another 10 hours or so.

Account creation is disabled.


Le WU sono terminate, a parte un po' di vecchie WU da rimandare (solo 10 ore di calcolo).
La creazione degli account è disabilitata.

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Nuovo progetto XAnsons 30/09/2017 17:13 #125819

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Nubman ha scritto: Le WU sono terminate, a parte un po' di vecchie WU da rimandare (solo 10 ore di calcolo).
La creazione degli account è disabilitata.


Progetto da prendere ad esempio, direi.

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Nuovo progetto XAnsons 27/11/2017 14:22 #126608

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3032 new structures were added for processing
A bunch of new COD structures (for October and November 2017) was added to the project. From now on the updates will be more regular (about twice a month).

Also, now the structure is considered processed by the user if the user calculated at least one diffraction pattern (x-ray or the neutron one, does not matter) for this structure. So, the numbers of processed COD entries are increased for all users. Now, it is also possible to view the complete list of the COD structures processed by the user (see 'view all' link near the number of processed COD entries). Note that displaying this list may take some time for the top participants who have 100,000+ structures processed. 26 Nov 2017, 21:44:59 UTC


anche se sono ormai quasi tutte già sparite

dovranno sicuramente rivedere la frequenza di generazione di nuove WUs

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[img]media/kunena/attachments/6335/trap_1st.png
Ultima modifica: da zioriga.

Nuovo progetto XAnsons 28/11/2017 10:28 #126625

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Non credo zio. In passato l'admin ha detto che sarebbero state aggiunte 1500 nuove strutture al mese per mantenere sincronizzato il database e che il tempo stimato rispetto alla potenza di calcolo richiesto si sarebbe aggirato intorno alle 10 ore totali. È praticamente normale che in meno di mezza giornata sia stato tutto assegnato.

Il progetto ormai non ha bisogno di molta potenza di calcolo, ma è bello sapere che conta ancora sui volontari. Altri progetti avrebbero chiuso e si sarebbero fatti un cricetino per l'evenienza.

P.S. fighissima la nuova feature per vedere la lista completa delle strutture processate per utente. Continuo a pensare che questo sia uno dei migliori o forse il miglior progetto visto su BOINC, a prescindere dall'importanza scientifica del problema.

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Ultima modifica: da Nubman.

Nuovo progetto XAnsons 22/01/2018 11:10 #127096

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732 new structures
Another small bunch of COD entries is added for processing.

Update. All WUs are sent to the hosts. 21 Jan 2018, 10:22:54 UTC


Ancora batches piccolissimi che spariscono in pochi secondi !!!
Speriamo che prima o poi vadano a un regime più lineare

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[img]media/kunena/attachments/6335/trap_1st.png

Nuovo progetto XAnsons 04/02/2018 11:06 #127303

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1018 new structures
New COD entries are added.

Update. All WUs are sent to the hosts. 3 Feb 2018, 20:05:23 UTC


E' sempre più un terno al lotto riuscire a prenderne una

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Nuovo progetto XAnsons 18/02/2018 11:10 #127564

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642 new structures
New COD entries are added.

Update. All WUs are sent to the hosts. 17 Feb 2018, 20:12:11 UTC


Della serie del terno al lotto

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Nuovo progetto XAnsons 18/02/2018 11:27 #127567

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Rilasciano i batch di aggiornamento del database praticamente ogni 2 settimane, quasi sempre di sabato.
Direi che organizzandosi qualche decina di workunit si dovrebbe riuscire ad acchiappare.

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Nuovo progetto XAnsons 18/02/2018 19:28 #127574

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Interessante il comportamento di questo progetto sui miei pc: riesco a beccare quasi sempre delle wu (a sto giro una quarantina), ma solamente su uno.
Il carico di lavoro è lo stesso su entrambi: PG su cpu+gpu :boh:

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Nuovo progetto XAnsons 18/02/2018 20:19 #127575

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corla99 ha scritto: Interessante il comportamento di questo progetto sui miei pc: riesco a beccare quasi sempre delle wu (a sto giro una quarantina), ma solamente su uno.
Il carico di lavoro è lo stesso su entrambi: PG su cpu+gpu :boh:

Di sabato prova a settare Resource Share = 100 (o anche di più) per XAnsons e Resource Share = 0 (diventa backup project) per PG.

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Nuovo progetto XAnsons 04/03/2018 09:00 #127814

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443 new structures
New COD entries are added.

Update. All WUs are sent to the hosts. 3 Mar 2018, 21:42:32 UTC


questa volta, sempre di sabato sera, ma 14 giorni dopo :asd: :asd:

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Nuovo progetto XAnsons 29/04/2018 08:51 #128209

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continuano imperterriti a mettere Wu ogni 14 giorni. questa volta però hanno aggiunto una pubblicazione

New article and another small bunch of WUs
The paper about this project was published in the peer-reviewed scientific journal Open Engineering along with other papers from BOINC:FAST'17 conference. You can read it here. www.degruyter.com/vi....issue-1/eng-2018-0014/eng-2018-0014.xml

478 new structures are added for processing. 28 Apr 2018, 23:27:57 UTC

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Nuovo progetto XAnsons 24/05/2019 17:17 #131145

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Ciao ragazzi, anche se è un progetto intermittente, mi interessava inscrivermi, ma c'è bisogno di un codice d'invito.
Sapete a chi o dove si può avere o recuperare?
Grazie e buon scricchiolio a tutti. :ruota:

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Nuovo progetto XAnsons 24/05/2019 22:43 #131147

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mg13 ha scritto: Ciao ragazzi, anche se è un progetto intermittente, mi interessava inscrivermi, ma c'è bisogno di un codice d'invito.
Sapete a chi o dove si può avere o recuperare?
Grazie e buon scricchiolio a tutti. :ruota:


Ti ho inviato il codice invito

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Nuovo progetto XAnsons 24/05/2019 23:37 #131148

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Grazie mille per il codice e aggregato subito il progetto, oltre che il team naturalmente.
Buona notte.

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Nuovo progetto XAnsons 18/06/2019 06:29 #131195

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This project is finally over.
The inability of the project to provide sufficient number of WUs for everyone provokes major server overloads during the WU generation each two weeks. These overloads significantly complicate downloading/uploading of the work. Continuing the project will cause an unpleasant experience for the participants.

Considering that the power of BOINC is actually not required for this project since the project reached its goal in September 2017, I think this is a right moment to finally end XANSONS for COD.

I would like to thank everyone for helping the project all that time! 16 Jun 2019, 21:56:13 UTC


E anche questo progetto è finito (anche se credo nessuno se ne sia accorto, visto la scarsità di Wu che venivano distribuite).
Peccato perchè era partito in "pompa magna" con tutti i tipi di apllicativi possibili e immaginabili. Io speravo che prima o poi sarebbe passato a una produzione più stabile

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Nuovo progetto XAnsons 18/06/2019 18:08 #131196

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zioriga ha scritto: E anche questo progetto è finito (anche se credo nessuno se ne sia accorto, visto la scarsità di Wu che venivano distribuite).
Peccato perchè era partito in "pompa magna" con tutti i tipi di apllicativi possibili e immaginabili. Io speravo che prima o poi sarebbe passato a una produzione più stabile

Si sapeva fin dall'inizio che il lavoro era poco, soprattutto con l'applicativo gpu così performante.
L'importante è che abbiano rilasciato i sorgenti e ringraziato i volontari nelle pubblicazioni.

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