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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture (1 in linea) (1) ospite
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Discussione: Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture
#36603
gabi.2437 (Utente)
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
ATI Application Now Available for 64-bit Linux
November 5, 11:35 CST
Thanks to Crunch3r, Collatz now has an ATI application for the 64-bit linux platform. The application is available on the Optimized Applications page. It must be manually installed at this time. Please refer to the readme included in with the download for installation and testing instructions.


Workunit Size Increased 50 Perccent
November 5, 00:26 CST
The size of the workunits was increased by 50% which should help those with high end GPUs cache more hours of work by increasing the runtime by 50%. It should also reduce the load on the server which has been needing constant attention lately to keep it running. Increasing the size of the workunit will also increase the total steps and therefore the credit in proportional to the increased size.
 
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#36608
baxnimis (Admin)
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
gabi.2437 ha scritto:
ATI Application Now Available for 64-bit Linux
November 5, 11:35 CST
...

Workunit Size Increased 50 Perccent
November 5, 00:26 CST
...


già inserite ieri nelle newz
 
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#36765
sidbicius64 (Utente)
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
Salve a tutti,vi espongo un mio problema con collatz,
ho installato la versione di boinc 6.0.17 su un sistema operativo win xp sp3 scheda video hd4870 1 gb e driver catalist 9.9, la scheda video
mi viene riconosciuta mi scarica anche le wu 2.06 solo che non le elabora,
quale puo essere il problema?
 
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#36768
baxnimis (Admin)
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
sidbicius64 ha scritto:
...mi scarica anche le wu 2.06 solo che non le elabora,
quale puo essere il problema?


tra le opzioni di BOINC c'è anche quella di far elaborare con la GPU: di default è deselezionata

menu AVANZATE --> PREFERENZE -->



P.S. benvenuto
 
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Ultima Modifica: 2009/11/09 12:43 Da baxnimis.
 

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#36771
sidbicius64 (Utente)
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
baxnimis ha scritto:
sidbicius64 ha scritto:
...mi scarica anche le wu 2.06 solo che non le elabora,
quale puo essere il problema?


tra le opzioni di BOINC c'è anche quella di far elaborare con la GPU: di default è deselezionata

menu AVANZATE --> PREFERENZE -->



P.S. benvenuto


Risolto tutto, mi era sfuggito questo particolare grazie per l'aiuto
 
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#36879
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
ora sn entrato in questo progetto
i tempi per wu sono circa 18 minuti (con 4850), ho visto che altre 4850 impiegano meno tempo.....perchè?
come faccio a far elaborare 3 wu contemporaneamente?
Non trovo il file app_info.xml nella cartella del progetto, come si fa per questo progetto?
 
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#36882
gabi.2437 (Utente)
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
L'app info è nella cartella di collatz ovviamente

Lascia così com'è per le WU in contemporanea

Le altre 4850..quali altre? Perchè pochi giorni fa le WU sono state allungate del 50%
 
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#36889
Luivit (Utente)
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
gabi.2437 ha scritto:
L'app info è nella cartella di collatz ovviamente

Lascia così com'è per le WU in contemporanea

Le altre 4850..quali altre? Perchè pochi giorni fa le WU sono state allungate del 50%

no, se lascio scarikare l'applicazione ottimizzata per gpu da boinc in automatico nn mi comprare l'app_info.
Avevo visto in questo thread di alcuni utenti con 4850 che impiegavano 12 minuti a wu, però nn sapevo dell'allungamento fatto quindi ora credo che sn nella media
 
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#36892
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 3 Mesi fa  
Io impiego 12/13 minuti per ogni WU con una HD4870@830/1070 quinid sei in linea nei tuoi tempi.
 
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#37763
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 2 Mesi, 2 Settimane fa  
Finalmente di nuovo online almeno si macina qualcosa con ati.
 
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 2 Mesi, 2 Settimane fa  
Ad ora, Collatz è tornato completamente UP

Andate e macinate
 
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#37861
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 2 Mesi, 2 Settimane fa  
Si.
Ha aggiornato il server e adesso è molto più reattivo in confronto a prima.

OT
magri ci fosse un personaggio così su alri progetti con la voglia e la disponibilità di creare qualcosa su altri progetti.
 
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#38713
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 2 Mesi fa  
Progetto down
 
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#38796
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 2 Mesi fa  
gabi.2437 ha scritto:
Progetto down

Progetto up.
Slicker è rientrato dal finesettimana di caccia e ha sistemato il server
 
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#39091
canapa (Utente)
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 1 Mese, 4 Settimane fa  
Interessante discussione sulla programmazione del codice di Collatz.
Da quello che ho capito (da ignarante) l'applicazione non fà dei semplici calcoli matematici ma usa la tecnica del "bit shifting" che è più complesso ma molto più veloce.
E' innovazione pure questo no?
 
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#39092
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 1 Mese, 4 Settimane fa  
canapa ha scritto:
Interessante discussione sulla programmazione del codice di Collatz.
Da quello che ho capito (da ignarante) l'applicazione non fà dei semplici calcoli matematici ma usa la tecnica del "bit shifting" che è più complesso ma molto più veloce.
E' innovazione pure questo no?


La discussione è interessante, anche io la seguo.

La tecnica comunque non è nuova, anzi, probabilmente è vecchia ma è stata "dimenticata".

Nel mio campo, la programmazione di PLC (i Controllori Logici Programmabili che fanno l'automazione delle macchine industriali), fino a qualche anno fa i processori utilizzati erano poco potenti e con poca memoria a disposizione. I calcoli in virgola mobile ad esempio dovevano essere usati con parsimonia.
Per i "posizionamenti", ovvero il controllo dei movimenti di parti della macchina (tipo accelera, muoviti, decelera, arriva ad un punto con una certa precisione), venivano usate routine ottimizzate, ridotte all'osso per essere eseguite ogni 5-10 millisecondi (fa quasi ridere rispetto alla potenza delle CPU). La tecnica del bit shifting era d'obbligo
 
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Ultima Modifica: 2009/12/12 13:23 Da baxnimis.
 

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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 1 Mese, 4 Settimane fa  
canapa ha scritto:
Interessante discussione sulla programmazione del codice di Collatz.
Da quello che ho capito (da ignarante) l'applicazione non fà dei semplici calcoli matematici ma usa la tecnica del "bit shifting" che è più complesso ma molto più veloce.
E' innovazione pure questo no?


mi spiace perché quel gamer11200 è stato messo subito in difficoltà dal'admin del progetto... d'altra parte ha voluto provare a suggerire del codice scritto in modo assolutamente non ottimizzato a gente che lo fa per mestiere!

Comunque, la congettura collatz si basa sul principio 3n+1 (lo dico perché serve per il resto del discorso). Fare moltiplicazioni e divisioni con un processore è molto complesso, cioè le eseguono lentamente rispetto ad altre operazioni. Ad un primo approccio, la congettura collatz sembrerebbe basata su queste operazioni (dividi per 2 finché puoi, poi moltiplica per 3 e aggiungi 1).
Se invece la guardiamo in binario, ovvero sia con i numeri rappresentati solo da 0 e 1 (non da 0 a 9), le operazioni diventano:
1. attacca un 1 in fondo al numero binario n (così facendo esso diventa 2n+1);
2. aggiungi quest'ultimo al numero originario per somma binaria (dando 3n+1);
3. rimuovi tutti gli 0 che ci sono alla destra del numero (così facendo è come dividere per 2 in base decimale)

Si può notare come non vengano più eseguite divisioni o moltipicazioni: esse sono state trasformate in semplicissimi spostamenti di bit, operazioni che i processori eseguono alla massima velocità.

L'ottimizzazione del codice è basato su questo e mille altri trucchetti.
 
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 1 Mese, 1 Settimana fa  
Nuova versione 2.07 ATI che migliora le prestazioni sulle GPU HD 5xxx!

Sono passato in media da 7'45" a 6'45"
 
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 1 Mese, 1 Settimana fa  
baxnimis ha scritto:
Nuova versione 2.07 ATI che migliora le prestazioni sulle GPU HD 5xxx!

Sono passato in media da 7'45" a 6'45"


l'ho scritto nella chat per Speedmax. Tu che ne hai la possibilità, prova a fare un veloce confronto tra i crediti di Milkyway e quelli di Collatz con la nuova applicazione. Magari se si avvicinano più di prima riusciamo a convincere Max a mettere su un progetto di backup per quando milkyway va giù...
 
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#40412
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Re:[Thread Ufficiale] Collatz Conjecture 1 Mese fa  
Buongiorno ragazzi,
sono approdato a questo progetto alla ricerca di uno che supportasse l'elaborazione tramite gpu.
Volevo provare Milkyway@Home, ma la mia scheda grafica non risulta compatibile, allora sono passato a gpugrid, ma continua a darmi errore di elaborazione
Sperando che il mio girovagare finisca, sono arrivato qui
La mia scheda grafica è una "nvidia geforce 8800m gtx 512mb" apposta per portatile.
Il programma funziona, ho gli ultimi drivers istallati e in questo momento stà elaborando.
Ho notato però che il tempo di elaborazione che mi viene indicato è di circa 6 ore (allego immagine per capire meglio)
come ho già chiesto in altri thread è normale? o è troppo.
Grazie


p.s.:vi chiedo scusa se vado di thread in thread, ma vorrei trovare un progetto che funzioni
 
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