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Superata la barriera del millisecondo! PDF Stampa E-mail
Scritto da Paolo Bassi   
lunedì 25 gennaio 2010
Risale solo a marzo dell'anno scorso l'annuncio (da cui il nostro articolo ) del progetto GPUGrid di aver superato la barriera del microsecondo al giorno in simulazioni di dinamica molecolare. E' però davvero sorprendente l'annuncio odierno di Folding@home che asserisce di aver superato addirittura la barriera del millisecondo (complessivo)!
 
 
 
 
In questo post sul suo blog, Vijay Pande annuncia trionfale di aver simulato una intero processo di ripiegamento proteico della durata superiore al millisecondo.
 

La simulazione del ripiegamento proteico in una scala temporale del millisecondo è stato uno degli obiettivi della dinamica molecolare per molti anni. Quando è iniziato  il progetto Folding@home, il loro scopo di partenza era quello di superare la barriera del microsecondo. Ora sono 1000 volte oltre quel primo obiettivo e questo fatto rappresenta un grosso passo avanti nella simulazione della dinamica molecolare.

Specificatamente in una recente pubblicazione (http://pubs.acs.org/doi/abs/10.1021/ja9090353), i ricercatori di Folding@home Vincent Voelz, Greg Bowman, Kyle Beauchamp, e Vijay Pande dimostrano di aver superato questa barriera. Il filmato mostra un esempio di ripiegamento proteico (la proteina parte da uno stato completamente non ripiegato e termina in uno completamente ripiegato) ottenuto. Da simulazioni come queste dicono di aver avuto delle sorprese sulle modalità in cui le proteine si ripiegano.

 

Perché è importante?  E' importante perché il cattivo ripiegamento delle proteine (misfolding), principale causa di molte gravi malattie, avviene in tempi lunghi. Questa prima simulazione dimostra che il nuovo metodo di ricerca di Folding@home, sviluppato sulla tecnologia MSM (Markov State Model) può simulare con successo processi piuttosto lunghi. In parole povere questa tecnologia permette di "parallelizzare" sequenze di calcolo che, per loro natura, sono sequenziali (è il "limite" che incontrano anche le simulazioni di GPUGrid, MalariaControl)

Hanno già iniziato ad utilizzare questa nuova tecnologia per studiare il misfolding proteico legato al Morbo di Alzheimer's.

Speriamo che i progressi si Folding@home vengano recepiti anche da altri progetti simili così da velocizzare la ricerca nel campo della simulazione molecolare a livello proteico e cellulare.

 
Ultimo aggiornamento ( lunedì 25 gennaio 2010 )
 
Discussione (5 posts)

boboviz
Superata la barriera del millisecondo!
Jan 25 2010 11:44:13
** Discussione sull'articolo: Superata la barriera del millisecondo! **

Ottimo!!
#42273

akd
Superata la barriera del millisecondo!
Jan 25 2010 12:05:45
Fantastico, speriamo che adesso quelli di gpugrid partano all'inseguimento!
#42278

BOINC
Superata la barriera del millisecondo!
Jan 25 2010 13:29:36
Ottima notizia!!!
#42287

Heruannon
Superata la barriera del millisecondo!
Jan 25 2010 17:35:15
si potrebbe avere una traduzione mooolto profana della cosa? Per "superata la barriera del millisecondo" se ho capito bene si intende che sono riusciti a simulare il ripiegamento di una proteina che avviene in un tempo particolarmente lungo come potrebbe essere il millisecondo?
#42306

baxnimis
Re:Superata la barriera del millisecondo!
Jan 25 2010 18:16:26
Heruannon ha scritto:
se ho capito bene si intende che sono riusciti a simulare il ripiegamento di una proteina che avviene in un tempo particolarmente lungo come potrebbe essere il millisecondo?

si

il tempo è il tallone d'Achille delle simulazioni di dinamica molecolare.

facciamo un esempio (ovviamente pieno di inesattezze):

io prendo qualche migliaio di molecole in una nota condizione iniziale (per esempio tutte allineate) e in base alle leggi che ne regolano i movimenti (leggi del moto, forze di interazione, principio della minima energia potenziale, etc....) provo a simulare dove ognuna delle singole molecole si troverà tra un secondo. Se poi eseguo un secondo ciclo di calcoli posso prevedere dove saranno tra 2 secondi e così via.

Se l'intervallo di tempo è troppo grande rischio di perdermi tutto quello che succede nel mezzo: per simulare un'auto che viaggia in autostrada a 100 Km/h di media probabilmente mi basta calcolare dove si trova ogni 10 minuti (anche se devo fare il calcolo per tutte le auto presenti). Per simulare le auto in movimento in una città invece, dove le velocità sono molto variabili e le interazioni tra le macchine sono elevate, probabilmente dovrei eseguire i calcoli ogni 10 secondi.

Ecco, per simulare decentemente la dinamica molecolare devo (se non erro) arrivare al nanosecondo o peggio. Ma il processo completo arriva al millisecondo e oltre (tra le altre cose più il processo totale è lungo più accumulo errori di calcolo della traiettoria) quindi un milione di cicli di calcolo.

Un ciclo di calcoli può essere eseguito solo dopo che il precedente è terminato, quindi devo gestire molte WU consequenziali e aspettare che il processo si completi

Oppure provo a parallelizzare i calcoli. Ovviamente la mole di calcoli è la stessa ma il risultato si ottiene in meno tempo. Nel senso che non sono obbligato a portare avanti 10 simulazioni diverse per 1 mese (ottenendo 10 risultati) ma posso eseguirne magari una ogni 3 giorni.
Alla fine ne ho sempre 10 ma prova a pensare se le simulazioni durano un anno!
#42313

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